Bí quyết hiệu năng RX 6000 Series

Find AI Tools
No difficulty
No complicated process
Find ai tools

Bí quyết hiệu năng RX 6000 Series

Table of Contents

🚀 Amd RX 6000 Series Revealed

Performance Benchmarks Comparison

Smart Access Memory and Rage Mode

Raster Performance vs. Ray Tracing Performance

Denoising Performance for Ray Tracing

Super Resolution Feature

💻 Intel's 11th Gen Rocket Lake S CPUs

Cypress Cove Cores and Xe Graphics

Reported IPC Increase

Comparison with AMD's Single Core Performance

Pricing and Market Positioning

🚀 Amd RX 6000 Series Revealed

Trong tin tức hôm nay, chúng ta đã thảo luận về một số con số và tính năng của amd, và tiếng kêu cuối cùng của intel về 14 nanômet, vậy nhé mọi người, tôi là snows và đây là trình tự khởi động của bạn, hãy bắt đầu với amd, những bí mật đã được tiết lộ và công ty cuối cùng cũng đã tiết lộ ra hàng se ra mắt rx 6000 series. Hai ngày trước trong buổi thuyết trình, chúng ta nhận được một số chỉ số cho từng loại card, cho chúng ta thấy chúng hoạt động tốt như thế nào so với một single nvidia gpu. Hôm nay, công ty đã thêm một phần trong trang web của họ để so sánh cả ba dòng rx 6000 với ba card video hiện tại, bạn có thể kiểm tra trong liên kết bên dưới. Ngoài ra, trong buổi thuyết trình, họ đã cho chúng ta một biểu đồ với hiệu suất khi sử dụng bộ nhớ truy cập thông minh và chế độ hỗn loạn, cũng tại trang web của họ, họ cũng đã thêm một biểu đồ với chỉ số hiệu năng cho bộ nhớ truy cập thông minh mà không sử dụng chế độ hỗn loạn, biểu đồ này cho chúng ta thấy rằng sam thực sự có nhiều lợi ích hơn cho hiệu suất so với chế độ hỗn loạn. Với sam một mình, họ đạt đến tới 11% hiệu suất tốt hơn trong khi với sam và chế độ hỗn loạn, họ chỉ đạt tới 13% và chỉ khác nhau 2% với cùng một trò chơi sử dụng sam. Điều thú vị là rx 6800, dòng model thấp nhất, thực tế có thể vượt qua 30 90 đôi khi. Tuy vậy, trong hiệu suất Raster, họ không thực sự đề cập đến vấn đề về hiệu suất khi ray tracing. Có vẻ như họ đã thực sự đề cập đến nhưng nó lại ẩn sâu trong trang web của họ. Nếu bạn vào phần rdna2 của trang web của họ, sau đó cuộn xuống phần cứng ray tracing tăng tốc, bạn sẽ thấy một dấu chân chân chú thích, nếu bạn cuộn xuống cuộn có dấu chân chú thích và ở đó đó, họ thực hiện benchmark trên rdna2 bằng ứng dụng mẫu hình học do thủ tục của microsoft, đó là một benchmark cụ thể cho directx 12 dxr, kết quả là 471 fps, người tiêu dùng nên so sánh với rtx 3080, ví dụ, trung bình là khoảng 630 fps, và với rtx 3090 là khoảng 750. Phần tồi tệ nhất là họ thậm chí còn không chỉ ra rằng gpu nào đã được sử dụng cho benchmark, họ chỉ cho biết card đồ họa dựa trên amd rdna 2, điều này có nghĩa là đó có thể là điểm số của dòng card đỉnh cao của họ rx 6900 xt, điều này làm cho 3080 nhanh hơn 33% trong dxr ray tracing, và 3090 nhanh hơn 60% so với card dựa trên rdna 2 đó, oái chúa, nhưng đó chỉ thuần túy là ray tracing, làm cho hiệu suất denoising cũng thật sự quan trọng khi chúng ta nói về ray tracing, đầu ra ảnh gốc khi bật ray tracing trông giống thế này cho nvidia, thêm vào đó, có sự chải ngôi nrd hoặc nvidia real time denoiser, và bức ảnh sẽ được rõ ràng hơn, tính năng này không phải là một phần của directx 12, nó là một tính năng agnostic api của nvidia gameworks, cho tới lúc này, chúng ta không biết về mặt amd, fidelity fx denoiser có thể thực hiện cùng một công việc với số lượng ít tia hơn mỗi điểm ảnh, khiến nó tốt hơn, hoặc nó có thể xấu hơn, ở thời điểm này, chúng ta chỉ không biết. Điều này không may mắn này có nghĩa là chúng ta có thể cách rất xa khỏi ray tracing cho tất cả, bất kể gpu sử dụng vì game sẽ phải triển khai hoặc amd ảnh hưởng đến hiệu ứng trung thực hoặc nvidia gameworks denoiser trong mỗi trò chơi hoặc cả hai, nhưng chúng ta tất cả biết điều đó không thể xảy ra, cuối cùng với amd, chúng ta có tính năng super resolution của họ, một tính năng tương tự như dlss, thật không may là amd không có gì để hiển thị ngoại trừ biểu tượng nhỏ trên trang web của họ, ít nhất scott herkelman nói rằng họ đang làm việc trên một tính năng super resolution, để mang lại cho người chơi một sự lựa chọn cho hiệu năng hơn khi sử dụng ray tracing. Chuyển sang intel, công ty gần đây đã phát hành một số slides cho dòng sản phẩm rocket lake s thế hệ 11 sắp tới của họ. Trong khi chúng ta nghĩ rằng nó sẽ sử dụng tiger lake willow cove back port, có vẻ như họ đang chọn ice Slick back port thay vì ,với những gì họ gọi là cypress cove cores, các slide đã xác nhận rằng rocket lake sẽ có tối đa 8 lõi và 16 luồng, và tích hợp intel's latest xe graphics, điều thu hút sự chú ý của tôi là tăng cường ipc được báo cáo, chúng ta không có số cụ thể, nhưng intel nói rằng nó là double digits, điều này có nghĩa là ít nhất là mười phần trăm cho nâng cao ipc, nếu intel có thể duy trì cùng tốc độ clock trên 5 gigahertz, họ sẽ hơi thua kém amd về hiệu suất single core, nếu chúng ta lấy các điểm số leak passmark, cinebench và cpu-z của 5950x và sau đó lấy điểm số của 10900k của intel và cộng 10, intel hơi chênh lệch 5 đến 10 nhanh hơn amd. Tôi không nói rằng bạn nên đợi cho sản phẩm của intel trước khi nâng cấp, ý nghĩa rằng amd có một danh mục và các tính năng sắp tới tốt, với sự ưu tiên với gpu amd nhưng chỉ cho đã biết intel vẫn chưa rời khỏi thị trường cpu cấp dưới với sản phẩm thuộc dạng 8 lõi và dưới, chỉ mong rằng họ có thể định giá sản phẩm của họ đúng lần này, và đó chính là tất cả về tin tức hôm nay nhé mọi người, hy vọng bạn đã thích nó, hãy cho một like nếu bạn thích và comment nếu bạn muốn thảo luận về các tin tức hôm nay, như mọ。Bạn có thể nhấp vào đây để xem video mới nhất, và nhấp vào đây để đăng ký kênh. Hãy cảnh giác các bạn và tôi sẽ gặp lại các bạn trong phần tiếp theo nhé, chúc các bạn luôn vui vẻ và hãy lo lắng。**

Are you spending too much time looking for ai tools?
App rating
4.9
AI Tools
100k+
Trusted Users
5000+
WHY YOU SHOULD CHOOSE TOOLIFY

TOOLIFY is the best ai tool source.