Hướng dẫn cài đặt mới DCS 2.9 - DLSS, SSS, LOD

Find AI Tools in second

Find AI Tools
No difficulty
No complicated process
Find ai tools

Hướng dẫn cài đặt mới DCS 2.9 - DLSS, SSS, LOD

Mục lục

  1. Giới thiệu
  2. Cài đặt DLSS
  3. Ưu điểm và nhược điểm của DLSS
  4. Cài đặt FSR và NIS
  5. Nhận xét về FSR và NIS
  6. Cài đặt SSS và phản ánh màn hình
  7. Hiệu ứng của SSS và phản ánh màn hình
  8. Cài đặt bóng màn hình
  9. Vấn đề với bóng màn hình và DLSS
  10. Đặt độ phân giải và mức độ chi tiết
  11. Công cụ tăng cường độ sắc nét
  12. Cách ghi lại trải nghiệm VR
  13. Tổng kết và triển vọng tương lai

Giới thiệu

Trong phiên bản 2.9 mới nhất của Game, một số cài đặt quan trọng đã được thay đổi và gặp phải một số vấn đề. Bài viết này sẽ cung cấp một giải thích ngắn về những cài đặt đó, các xung đột có thể xảy ra và sự phụ thuộc giữa các cài đặt khác nhau. Bạn sẽ không còn cảm giác cô đơn khi gặp phải các vấn đề này, vì chúng tôi sẽ đi qua từng cài đặt một cách chi tiết và đưa ra những nhận xét và gợi ý.

Cài đặt DLSS

DLSS (Deep Learning Super Sampling) là một trong những cài đặt quan trọng nhất trong phiên bản 2.9. Nó đem lại một cải tiến lớn về hiệu suất, tuy nhiên cũng gặp phải một số vấn đề. Một điều khá phổ biến khi sử dụng DLSS là hiện tượng ghosting. Điều này đã được dự đoán từ trước khi chúng ta nhìn thấy những bức ảnh từ DC hay từ Eco Dynamics. Dù tốc độ khung hình tuyệt vời, nhưng hầu hết các trò chơi đã sử dụng DLSS và có những vật thể di chuyển nhanh thường gặp phải hiện tượng ghosting, và DCS cũng không ngoại lệ. Nếu bạn có thể chịu đựng được hiện tượng ghosting, hãy sử dụng DLSS để trải nghiệm tốc độ khung hình tuyệt vời. Tuy nhiên, bạn cần lưu ý rằng hiện tượng ghosting có thể rất nổi bật, đặc biệt là với hệ thống nhấn diện mới của DCS. Trên giao diện thực tế ảo, tình trạng này càng trở nên tệ hơn, ít nhất là theo nhận xét của tôi. Nhưng có thể bạn có cảm nhận khác, và điều đó cũng không sao. Hiện tượng ghosting trở nên rất rõ ràng khi bạn đang hạ cánh máy bay và nhìn ra bên phải hoặc bên trái. Sự hiện diện của cây trong khung cảnh cũng tạo ra hiện tượng ghosting rất rõ ràng, đặc biệt là khi máy bay di chuyển trong trận chiến và chống hàng không.

Ưu điểm của DLSS:

  • Cải thiện đáng kể hiệu suất.
  • Tốc độ khung hình tuyệt vời.

Nhược điểm của DLSS:

  • Hiện tượng ghosting khi vật thể di chuyển nhanh.
  • Hiện tượng ghosting rõ ràng khi hạ cánh và nhìn ra phải hoặc trái.

Cài đặt FSR và NIS

FSR (FidelityFX Super Resolution) và NIS (NVIDIA Image Scaling)Hai tùy chọn khác cho việc tăng cường hiệu suất. Tuy nhiên, tôi đã sử dụng cả hai và thử nghiệm các cài đặt khác nhau với VR và bộ công cụ Open XR, và tôi không thích cả hai. Vì vậy, tôi không sẽ đề cập đến chúng nữa. Tuy nhiên, nếu bạn đã sử dụng chúng và có kết quả tốt, thì tuyệt vời. Tôi chưa nghe nói ai đạt được kết quả tuyệt vời từ cả hai tùy chọn này, và nó dường như chỉ giống với bộ công cụ Open XR trong VR.

Nhận xét về FSR và NIS

Sau khi sử dụng cả FSR và NIS, tôi đã không thấy lợi ích gì từ chúng. Có vẻ như chúng chỉ cung cấp cùng hiệu ứng giống như Open XR Toolkit trong VR. Vì vậy, tôi không quan tâm và không muốn tìm hiểu chi tiết về chúng. Nếu bạn đã sử dụng và có kết quả tốt, vui lòng chia sẻ ý kiến của bạn trong ô bình luận.

Cài đặt SSS và phản ánh màn hình

SSS (Screen Space Shadows) là một cài đặt liên quan đến việc phản ánh màn hình. Nó dùng để xác định xem từng pixel trên màn hình có nên có bóng từ ánh sáng mặt trời hay không. Đây là một hiệu ứng tuyệt vời đặc biệt khi áp dụng cho những thứ gần gũi hơn, nhưng có thể không hoạt động đúng khi tầm nhìn xa. Điều này trở nên rõ ràng trong DCS, khi tôi kích hoạt cài đặt SSS và tắt đặt Shadow tầm nhìn xa.

Hiệu ứng của SSS và phản ánh màn hình

Sau khi tôi bật SSS lên và tắt Shadow tầm nhìn xa, tôi đã thực hiện một nhiệm vụ ngẫu nhiên nhanh chóng và tôi có thể thấy rằng có bóng từ cây. Điều này không chỉ ra rằng khi bạn tiến gần, bóng dần biến mất. Một phần lý do có thể do cỏ đang hiển thị và bóng đang di chuyển sau cỏ, tuy đúng như vậy, nhưng cũng không có bóng được phản ánh trên cỏ. Tôi không biết vì sao điều đó xảy ra, có lẽ cỏ không có chức năng sẵn có trong bộ đệm khung hình. Nhưng điều đó có chút kỳ lạ và tôi không biết nguyên nhân là gì. Điều đó có thể nhìn rất bắt mắt, nhưng không phải ai cũng thấy được. Khi bạn hạ cánh máy bay và nhìn ra bên phải hoặc bên trái, bạn có thể thấy cây bị hiệu ứng bóng nhiều hơn. Điều này trở nên khá rõ ràng trong trận chiến khi đối đầu với bầu trời.

Cài đặt bóng màn hình

Bóng màn hình là một trong những cài đặt quan trọng khác trong phiên bản 2.9. Nó thay đổi cách mức độ chi tiết thay đổi tại các khoảng cách nhất định. Nếu bạn kéo nó lên, thì những thứ ở xa sẽ có mức độ chi tiết cao hơn so với trước đây. Và ngược lại, nếu bạn kéo nó xuống cùng cấp độ tối thiểu, thì những thứ ở gần như 100m sẽ bắt đầu thay đổi mức độ chi tiết, và ngưỡng này sẽ tăng lên khi bạn chọn mức độ chi tiết cao hơn. Điều này mang lại lợi ích về hiệu suất cho những người gặp vấn đề. Tôi chưa thử nghiệm với cài đặt này nhưng tôi sẽ cố gắng trong tuần này.

Vấn đề với bóng màn hình và DLSS

Vấn đề mà tôi đã đề cập ở trên là rằng bóng màn hình không hoạt động chính xác khi DLSS được kích hoạt. Nếu tôi bật DLSS và bật bóng màn hình, tôi sẽ gặp phải vấn đề sau: ở một góc nhất định, bóng sẽ trở nên tối hoàn toàn trên mặt đất. Đồng thời, bạn cũng có thể thấy vấn đề về mờ khi nhìn vào cánh máy bay. Điều quan trọng là nếu tôi tắt DLSS, tôi không gặp phải vấn đề này. Vì vậy, nếu bạn đang gặp vấn đề này khi sử dụng DLSS và bật bóng màn hình, hãy tắt một trong hai, cho đến khi Ed khắc phục vấn đề.

Đặt độ phân giải và mức độ chi tiết

LOD Switch Factor là một cài đặt khác được đề cập trong phiên bản 2.9. Nó thay đổi mức độ chi tiết tại các khoảng cách khác nhau. Nếu bạn điều chỉnh nó lên, những thứ ở xa sẽ được hiển thị với mức độ chi tiết cao hơn. Và nếu bạn giảm nó xuống hết cỡ, nếu một thứ gì đó được đặt ở 100m và nó đang được hiển thị ở mức độ chi tiết 2 (0 sẽ là mức độ chi tiết tối đa), khi bạn đặt nó xuống ở mức độ 1 thì nó sẽ hiển thị với mức độ chi tiết thấp hơn. Điều này mang lại lợi ích về hiệu suất cho những người gặp vấn đề.

Công cụ tăng cường độ sắc nét

Công cụ tăng cường độ sắc nét là một tính năng tuyệt vời. Tôi thực sự rất thích tính năng này và trước đây tôi đã sử dụng reshade để làm việc này cho tôi. Tuy nhiên, tôi có thể tắt nó lại vì hiện tại nó đã được tích hợp trong thiết bị.

Cách ghi lại trải nghiệm VR

Tôi vẫn muốn làm một video về cách tôi ghi lại trải nghiệm VR trong DCS. Tôi đã chờ đợi cho đến khi phiên bản 2.9 ra mắt để làm điều này, vì vậy tôi sẽ tiến hành sớm. Tôi cũng muốn trình bày chi tiết hơn về tất cả các cài đặt, và tôi đã tạo một bảng tính rồi (khi có multi-threading, tôi đã thực hiện những thay đổi từng bước, mất khoảng 4 giờ và thử nghiệm trên hai máy tính khác nhau). Tôi sẽ cố gắng nghiên cứu thông tin đó và cung cấp cho bạn, với hy vọng nó sẽ được trình bày một cách dễ hiểu và không nhàm chán. Nhưng chưa biết tôi có thể hoàn thành được không đây, bởi vì tôi rất bận rộn. Cảm ơn các bạn đã theo dõi. Hy vọng rằng bạn đã tìm thấy thông tin này có ích hoặc thú vị. Tôi sẽ gặp lại các bạn trong video tiếp theo.

Most people like

Are you spending too much time looking for ai tools?
App rating
4.9
AI Tools
100k+
Trusted Users
5000+
WHY YOU SHOULD CHOOSE TOOLIFY

TOOLIFY is the best ai tool source.