Intel XeSS hủy diệt AMD FSR 2 trong Cyberpunk 2077

Find AI Tools in second

Find AI Tools
No difficulty
No complicated process
Find ai tools

Intel XeSS hủy diệt AMD FSR 2 trong Cyberpunk 2077

Mục lục

  1. Giới thiệu về Công nghệ ảnh hưởng trạng thái xấu của Intel (XCSS)
  2. So sánh giữa AMD FSR, Intel XCSS và Nvidia DLSS
  3. Hiệu suất và chất lượng hình ảnh của Intel XCSS
  4. Vấn đề về việc triển khai DLSS 3.1 trên các hệ thống AMD Ryzen
  5. Tối ưu hóa và hỗ trợ tốt hơn trong tương lai
  6. Kết luận
  7. Tài liệu tham khảo

1. Giới thiệu về Công nghệ ảnh hưởng trạng thái xấu của Intel (XCSS)

Trong bản cập nhật gần đây của trò chơi Cyberpunk 2077, nhà phát triển đã thêm công nghệ "Intel XCSS" vào trò chơi, bên cạnh hỗ trợ "path Trace" và "RT Overdrive". Trong bài viết trên blog của mình, Intel chú ý đến việc này và chia sẻ kết quả thử nghiệm của riêng mình. Các thử nghiệm đã được tiến hành với card đồ họa Intel ARC A750 trong chế độ 1080P với cài đặt ultra và chế độ hạn chế Medium đã bật. Kết quả thử nghiệm cho thấy, card đồ họa Intel ARC A750 đạt trung bình 39 FPS, đây là điều kiện chơi không thể. Tuy nhiên, sau khi kích hoạt Intel XCSS, hiệu suất tăng lên 67 FPS, tăng gần 72%, cho phép trải nghiệm trò chơi thoải mái hơn với cài đặt hạn chế trên card đồ họa Intel ARC A750.

2. So sánh giữa AMD FSR, Intel XCSS và Nvidia DLSS

Một video so sánh trực tiếp giữa AMD FSR, Intel XCSS và Nvidia DLSS đã được thực hiện bởi YouTuber MX Benchmark PC. Video so sánh bao gồm một số bức ảnh đối chiếu song song và một phần lái xe nhỏ để xem sự khác biệt về chất lượng hình ảnh và hiệu suất giữa ba công nghệ tăng cường này. Cả ba công nghệ đều được thiết lập ở chế độ "quality" và được chạy trên một PC với card đồ họa Nvidia RTX 4080. RTX 4080 là thẻ đồ họa duy nhất có thể chạy cả ba công nghệ này, vì XCSS và FSR không phụ thuộc vào phần cứng, trong khi DLSS 3.1 chỉ có thể chạy trên các GPU Nvidia Ada Lovelace.

Về hiệu suất, các công nghệ Intel XCSS 1.1, AMD FSR 2.1 và Nvidia DLSS 3.1 đều đem lại hiệu suất tương tự trên card đồ họa RTX 4080, mặc dù có một số tổn thất FPS nhỏ ở đây và đó, nhưng vẫn trong khoảng sai số. Tuy nhiên, so sánh về chất lượng hình ảnh cho thấy sự khác biệt lớn và công nghệ Intel XCSS 1.1 hoàn toàn vượt trội so với AMD FSR 2.1, vì FSR không thể tạo ra hình ảnh sắc nét và có nhiều vết xanh nổi hơn Hai công nghệ còn lại.

3. Hiệu suất và chất lượng hình ảnh của Intel XCSS

Công nghệ Intel XCSS 1.1 đã nhận được đánh giá cao về cả hiệu suất và chất lượng hình ảnh từ YouTuber MX Benchmark PC, người cho rằng XCSS 1.1 gần như sánh ngang với DLSS 3.1 về chất lượng hình ảnh. Đây là một thành tựu tuyệt vời từ nhóm đồ họa của Intel, người đã làm việc chăm chỉ để mang công nghệ XCSS đến với người chơi.

Tuy nhiên, trong thực tế, công nghệ XCSS của Intel vẫn chưa nhận được sự quan tâm tương tự như DLSS của Nvidia và FSR của AMD, hai công nghệ này đã được tích hợp vào nhiều trò chơi và ứng dụng khác nhau. Tuy vậy, bộ phận GPU của Intel vẫn đang làm việc chăm chỉ để cung cấp sự hỗ trợ tốt hơn và các trình điều khiển được tối ưu hóa hơn, từ khi ra mắt card đồ họa của họ.

4. Vấn đề về việc triển khai DLSS 3.1 trên các hệ thống AMD Ryzen

Rất tiếc thay, việc triển khai DLSS 3.1 trong hai tựa Game được phát triển bởi CD Projekt Red, đó là The Witcher 3 và Cyberpunk 2077, dường như gặp vấn đề trên các hệ thống được trang bị GPU AMD Ryzen. Theo báo cáo từ DSL Gaming, hai game thế giới mở của CD Projekt Red gặp vấn đề về tụt FPS đáng kể trên các hệ thống sử dụng chip AMD Ryzen, làm giảm tốc độ khung hình xuống mức đơn số trong 2-3 giây khi sử dụng DLSS 3.1 trên một hệ thống truyền tải thông qua CPU AMD Ryzen 97950X3D, 32GB RAM DDR5 tại 6000MHz và GPU RTX 1490. Vấn đề này không xuất hiện trên các hệ thống sử dụng CPU Intel hoặc trong các trò chơi khác hỗ trợ DLSS 3.1. Điều này cho thấy rằng vấn đề xuất hiện do engine Red của CD Projekt Red gây ra.

5. Tối ưu hóa và hỗ trợ tốt hơn trong tương lai

Mặc dù việc triển khai DLSS và FSR đã nhận được sự quan tâm rất lớn từ cộng đồng game thủ, nhưng công nghệ XCSS của Intel vẫn đang nỗ lực nhằm cung cấp sự tối ưu hóa và hỗ trợ tốt hơn trong tương lai. Với sự tiếp tục triển khai của DLSS 3.1 trong nhiều trò chơi khác nhau, người dùng có thể trải nghiệm các trò chơi đòi hỏi hiệu năng cao như The Witcher 3 Next Gen và Cyberpunk 2077 với cài đặt hạn chế như "rải sắc" (ray tracing).

6. Kết luận

Trong tựa game Cyberpunk 2077, công nghệ Intel XCSS đã mang lại sự cải thiện toàn diện về hiệu suất cho card đồ họa Intel ARC A750. So sánh giữa AMD FSR, Intel XCSS và Nvidia DLSS cho thấy XCSS vượt trội về chất lượng hình ảnh. Tuy nhiên, việc triển khai DLSS 3.1 trên các hệ thống AMD Ryzen gặp vấn đề, trong khi DLSS và FSR ngày càng được triển khai rộng rãi trong các trò chơi khác nhau. Intel đang nỗ lực để cải thiện sự hỗ trợ và tối ưu hóa cho XCSS trong tương lai.

7. Tài liệu tham khảo

Most people like

Are you spending too much time looking for ai tools?
App rating
4.9
AI Tools
100k+
Trusted Users
5000+
WHY YOU SHOULD CHOOSE TOOLIFY

TOOLIFY is the best ai tool source.