使用开放AI和宇宙工具包创造自我解决游戏

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使用开放AI和宇宙工具包创造自我解决游戏

目录

  • 引言
  • 游戏的自我解决能力
  • 使用开放AI进行训练
  • 程序的智能化进化
  • 游戏的复杂性和可扩展性
  • 开放AI的宇宙工具包
  • 宇宙工具包的局限性
  • 进一步的研究和探索
  • 结论
  • 参考资料

🎮 引言

在这个时代,人工智能(AI)的发展正在推动各个领域的创新。AI不仅可以在传统的任务中取得突破,还可以通过自我学习和进化来解决复杂的问题。本文将介绍一种使用AI来训练游戏进行自我解决的方法,展示了开放AI项目的潜力以及未来的发展方向。

🧩 游戏的自我解决能力

通过编写程序,我创建了一个自我解决的游戏。这个游戏让一个车辆在一维轨道上前进和后退,目标是驱车上山并到达旗杆。然而,游戏只能通过利用左边的山作为动力来解决。这个程序的理念是基于Sethbling创作的自我解决游戏"Mario"的概念。在开始观看本视频之前,我强烈建议您先观看一下他的视频,以便更好地理解。

🤖 使用开放AI进行训练

我最近发现了一个名为开放AI的开源项目,它提供了多个游戏环境,用于训练学习算法。通过在游戏中不断进步,算法可以获得奖励,这些奖励有助于算法学习应该做什么和不应该做什么。这个工具包的美妙之处在于它的接口非常一致,因此可以使用一个程序来解决多个不同的游戏。我的目标是编写一个程序,在除了初始观察和可以在游戏开始时采取的一组操作之外,几乎没有关于环境的先前知识的情况下,能够解决尽可能多的游戏。

🧠 程序的智能化进化

我的程序首先创建一个基本的神经网络,然后通过突变来找到最佳的一系列操作。当游戏刚开始时,汽车并不会做太多动作,它偶尔左右移动,但从不爬山。随着时间的推移,根据观察,汽车学会了串联动作,并最终到达旗杆。如果我让模拟运行足够长的时间,汽车就会非常擅长到达旗杆。我在这个游戏中的另一个例子是解决一个支撑杆子的平衡游戏。杆子会倾斜,除非小车向左或向右移动来平衡。杆子保持平衡的时间越长,适应性分数就越高。这个游戏相对容易解决,我的程序只用了大约五秒钟就解决了它。

⚖️ 游戏的复杂性和可扩展性

然而,这种算法的一个主要缺点是它与复杂性不成线性关系。它需要消耗大量的计算资源。在Pac-Man这样的复杂游戏中,算法会因为没有移动方案而停留在屏幕边缘。我运行了一个Pac-Man的模拟,经过100个代际和大约四个小时,它的表现有了一定的改善。然而,相对于较简单的游戏,这些游戏的解决时间要长得多。经过四个小时和总共200个代际后,它的表现略微提高。但遗憾的是,这种算法的一个主要局限性是它的可扩展性不强。

🌌 开放AI的宇宙工具包

开放AI最近推出了一个名为宇宙(Universe)的工具包,用于开发复杂游戏上的学习算法。与每个步骤只能采取单个操作不同,游戏中的角色可以同时执行多个操作,也可以使用动作向量,例如按右箭头键同时按下空格键来跳跃。我修改了我的代码,以适应宇宙工具包,使用神经网络的输出来创建可以传递给宇宙环境的操作。不同于Jim,宇宙使用了V和C来连接到运行模拟的Docker容器。然而,还存在一些与宇宙相关的问题,它经常断开与容器的VNC连接。在连接断开之前,我只能运行了几个代际的模拟。也许在未来,我能够运行更长时间的模拟,但目前来看,我认为宇宙工具包还不够成熟。

🔍 进一步的研究和探索

AI的发展和应用在不断演变。从自我学习的游戏到开放AI的宇宙工具包,我们只是开始了解人工智能的潜力。未来,我们可以期待更多的创新和突破,以解决更复杂的问题和挑战。通过不断研究和探索,我们可以发现新的算法和方法来改进AI的性能,并在各个领域取得更好的成果。

🏆 结论

通过使用开放AI和自我进化的程序,我展示了AI在游戏自我解决方面的潜力。尽管存在一些挑战,例如计算资源的需求和可扩展性的局限性,但我们可以期待未来的发展和改进。人工智能将继续发展,并在各个领域产生巨大的影响。


FAQ常见问题解答

Q: 这个自我解决的游戏是如何工作的? A: 游戏通过编写程序来实现自我学习和进化。通过观察和奖励来帮助算法学习并改进。最终,程序通过学习最佳操作序列来解决游戏。

Q: 开放AI的宇宙工具包具有什么优势? A: 宇宙工具包提供了更复杂游戏的训练环境,可以同时执行多个操作。这使得算法可以解决更复杂的问题,并在游戏中取得更好的表现。

Q: 是否可以应用这种自我解决的方法到其他领域? A: 是的,自我解决的方法可以应用到许多其他领域。它可以用于优化问题、自动驾驶、机器人控制等等。

Q: 自我解决的方法是否适用于所有游戏? A: 不是所有游戏都适合自我解决的方法。复杂性和可扩展性是限制自我解决的关键因素。

Q: 我可以自己运行这些模拟吗? A: 是的,您可以在我们的GitHub仓库中找到相关代码和说明,从而可以运行自己的模拟。


参考资料:

  1. Sethbling. "Mario AI Competition" [Online]. Available: https://www.youtube.com/watch?v=qv6UVOQ0F44
  2. OpenAI Universe. "Training Agents" [Online]. Available: https://universe.openai.com/docs/#introduction
  3. OpenAI Gym. "Welcome to OpenAI Gym!" [Online]. Available: https://gym.openai.com/docs

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