【2023全面评测】GeForce GTX 645游戏性能测试+功耗/噪音/散热表现
📝 目录
- 引言
- GeForce GTX 645概述
- 技术规格
- 分辨率支持
- 性能测试
- Mafia 2:经典游戏测试
- Tomb Raider (2013):动作冒险游戏测试
- BioShock Infinite:第一人称射击游戏测试
- Metro Last Light Redux:生存恐怖游戏测试
- Sleeping Dogs Definitive Edition:开放世界游戏测试
- Alien: Isolation:生存恐怖游戏测试
- Rise of the Tomb Raider:动作冒险游戏测试
- Call of Duty Black Ops 3:第一人称射击游戏测试
- Grand Theft Auto V:开放世界游戏测试
- Deus Ex: Mankind Divided:角色扮演游戏测试
- Titanfall 2:第一人称射击游戏测试
- Tom Clancy's The Division:开放世界游戏测试
- Middle Earth: Shadow of War:开放世界游戏测试
- Space Engineers:沙盒游戏测试
- Resident Evil 2 Remake:恐怖游戏测试
- Cyberpunk 2077:开放世界角色扮演游戏测试
- Horizon Zero DAWN:开放世界动作冒险游戏测试
- Tear Down:建筑拆除模拟游戏测试
- Uncharted 4: A Thief's End:动作冒险游戏测试
- 综合性能和超频测试
- 能耗和散热性能
- 结论
- 常见问题解答
引言
在本篇文章中,我们将全面评估2013年发行的Nvidia GeForce GTX 645显卡。尽管这款显卡是针对原始设备制造商(OEM)市场而设计的,本文将从游戏性能、技术规格、能耗和散热性能等方面对其进行详细评测。通过对21款过去13年发行的游戏进行测试,我们将了解到这款显卡在不同分辨率和画质设置下的表现。接下来,让我们首先来看一下GeForce GTX 645的概述和技术规格。
GeForce GTX 645概述
GeForce GTX 645是Nvidia于2013年发布的一款显卡,其主要定位于原始设备制造商市场。事实上,它曾经作为一台旧Dell XPS台式机的配件而被免费获取。然而,在这篇评测文章中,我们将完全打破它原本的使用背景,对其进行全面的游戏性能测试。首先,让我们来了解一下这款显卡的技术规格。
技术规格
GeForce GTX 645的GPU芯片基于221平方毫米的GK-106设计,与性能更强大的GTX 660采用相同的架构。然而,与GTX 660相比,GTX 645的规格有所降低。GTX 645仅搭载了576个CUDA核心,而GTX 660搭载了更多的960个CUDA核心。
除了核心数量的减少,GTX 645还采用了128位的内存总线,相比其他基于GK-106架构的台式机显卡,其显存频率也略有降低。最显著的规格之一是显存容量仅为1GB,这将导致许多新游戏即使在降低分辨率至720p的情况下也会出现性能问题。
另外,GTX 645的PCI Express 3.0拥有16条通道,我们将在后续测试中对其进行验证。此外,需要注意的是,Nvidia在其产品规格页面中将该GPU的最大分辨率支持标注为2560x1600。然而,在我们的测试中,我们发现它在4K分辨率下提供了流畅、快速的操作体验,可用于文件管理和网页浏览等简单计算任务。需要指出的是,GTX 645不支持FreeSync、整数缩放以及改进的图像缩放技术(如Nvidia Image Scaling或Radeon Super Resolution)。然而,它支持Nvidia专有的G-Sync自适应刷新率技术,但需要配备昂贵的硬件模块才能在显示器上使用。此外,AMD的开源FidelityFX超级分辨率技术仅在部分支持该技术的游戏中使用。
到目前为止,我已经简单介绍了GeForce GTX 645的概述和技术规格。接下来,让我们进行性能测试,看看它在各种游戏中的表现如何。
【未完待续】