Far Cry 5: Vega 56 Crossfire vs. GTX 1070 Ti SLI
目录
🎮 测试功能追踪更新
- 📈 性能提升概述
- 💻 多GPU性能比较
- 🕹️ SLI与Crossfire体验对比
- 🔍 SLI性能检视
- 🔎 Crossfire性能观察
- 🎬 4K游戏性能展示
- 📝 总结与看法
测试功能追踪更新
📈 性能提升概述
在这个视频中,我们将对昨天的50款GPU进行进一步测试,特别是Far Cry 5的测试功能。自从发布了大型基准测试视频后,视频发布了他们的游戏优化驱动程序。虽然他们并没有指出任何性能改进,并表示这个新驱动程序提供了最佳的游戏体验,但我知道他们会在视频发布后不久就会发布这个驱动程序。尽管Nvidia没有提出任何大胆的说法,但我并没有抱太大期望,但至少有一些性能提升,我们将在稍后看到。另一件我没有预料到的事情是,有那么多的人要求进行多GPU的基准测试。开玩笑的,但是,当我会学到呢?在GPU战争期间,你就是不能开玩笑。不管怎样,我决定重新测试一些高端的NVIDIA GPU,并尝试使用gtx 1070 TI卡进行SLI,发现了很好的缩放性能。帧时性能也很好,4k的体验实际上非常不错。不过,我也决定测试Vega 56的Crossfire,我发现它比我预想的要好一点。首先,让我们来看看新的Nvidia 390.135驱动程序,正如预期的那样,增益很小。GTX 1082我大多数时候快了大约3%,我们在这里看到了大约4%的性能增益。在这里,我们看到了1到3 FPS的增加,所以这可能是Nvidia没有提出任何性能指标的原因。未来的驱动程序可能会进一步改善事情,但正如我在之前的视频中所指出的,与GeForce显卡的体验仍然非常好。只是似乎Vega在这里被很好地利用了。例如,以前的一代Maxwell显卡,能够与甚至击败Radeon 300系列。所以在视频的GPU方面,确实没有任何残疾的意思。下面是新NVIDIA GeForce驱动程序后,高端型号的性能如何。
📉 性能变化简述
如您所见,Vega 56在1440p分辨率下仍然大致与GTX 1080持平,而Vega 64仍然明显更快。Vega 64液态版和GTX 10 Ti之间的差距略有增加,但在任何情况下,GTX 1080 Ti都是更好的性价比选择,即使在这个标题下。
📊 Vega GPU利用率分析
正如预期的那样,Vega 56交叉火力卡在1%的低配置方面提高了65%,平均帧速率提高了80%。这比OK好得多,显然不是完美的缩放,但我们在谈论SLI和交火。我每天都会选择80%的性能。除了图表上的数字之外,游戏性能也很出色,无论是SLI还是Crossfire都表现出非常流畅。我与Vega 56卡唯一遇到的问题是,我经常用来向你们展示各种统计数据的Rivatuner统计数据叠加层会疯狂地闪烁,不是游戏本身,只是统计数据叠加层。但像Fraps之类的东西在这里还可以正常工作。下面是使用Vega 56交叉火力卡的一些4K游戏过程演示,注意我使用Re-live录制了录像,所以有一点点开销,但性能反映了我在内置基准测试中所看到的情况,因为帧速率大多在中间70左右。尽管在这里有很好的结果,我仍然不喜欢SLI或Crossfire,因为游戏支持有限,而且通常只是带来更多的麻烦。但这只是我的意见,因此请将其视为你认为合适的方式。但作为一个可以在自己的个人游戏设备上运行两个1080 TI或两个Vega 64液态卡的人,我只是选择不这样做。再次在我看来,这只是一种浪费。不过,如果奇迹般地,你似乎只玩那些拥有很好的多GPU支持的游戏,比如Far Cry 5,并且你必须以4K分辨率打开所有的游戏效果,那么SLI和Crossfire可以是有用的。
总结与看法
在这个视频中,我们对Far Cry 5进行了进一步的GPU测试,特别是针对最新的驱动程序。尽管性能提