GTX 1650在虚拟现实中的表现如何?
目录
- 引言
- GTX 1650:一款能否支持虚拟现实的显卡
- Beat Saber:一款高刷率游戏
- Gorilla Tag:简单的游戏容易运行
- Blade and Sorcery:大地图游戏有点吃力
- Pavlov VR:2017年的老游戏体验依然不错
- Half-Life Alyx:画质优秀,但1650性能稍显勉强
- ASUS TUF Gaming GTX 1650 OC:测试卡概览
- 总结与建议
- 常见问题解答
🎮 引言
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)已经成为现代游戏世界中备受瞩目的技术。然而,要实现流畅的虚拟现实游戏体验通常需要高分辨率和高帧率的硬件支持,例如每眼1080p分辨率和最高可达144赫兹的帧率。对大多数人来说,这意味着需要一张高端显卡,带有超高的主频和巨大的显存。但是,如果你没有一张高端显卡呢?事实上,如果你只有一张性能较低的游戏显卡,虚拟现实是否依然可行呢?
本文将对GTX 1650非超频版进行测试,使用这张相对较弱的显卡来尝试运行一些热门的虚拟现实游戏。我们将深入探讨其性能与适用性,并对游戏画质和帧率进行实际测试。如果你正好拥有一张GTX 1650显卡,或者对虚拟现实游戏感兴趣,那么这篇文章将为你提供一些有价值的信息和建议。
🎮 GTX 1650:一款能否支持虚拟现实的显卡
GTX 1650是NVIDIA推出的一款中端游戏显卡,于2020年初发布。作为一款全新的显卡,它采用了12纳米的图灵架构,并支持DirectX 12,因此可以运行任何现代游戏。当然,“能够”和“应该”是非常主观的描述了。与其担心卡片的抗酸性(Coil whine),你还不如订阅一下我的频道,因为这块显卡配备了不到900个CUDA核心,基础主频为1400兆赫兹,最大增加频率为1600兆赫兹,还有4GB的GDDR6显存。是的,这是一款使用了GDDR6的版本,这使得这块显卡的功耗非常低,可在75瓦左右运行。这类显卡可以直接通过PCIe插槽供电,这是它作为一块单插槽显卡的独特优势。如果你对这方面感兴趣,可以看一下我关于Dell Optiplex主机的视频。
我们使用一块被调整了功耗上限的华硕GTX 1650显卡进行测试。这块显卡拥有100瓦的功耗上限和一个6针供电接口。这块显卡在发布时的建议零售价为150美元,比它所取代的GTX 1050显卡高出40美元。顺便提一下,尽管这是一块图灵架构的卡片,但它并没有搭载图灵(Turing)的视频编码器(NVENC)。因此,如果你计划进行游戏直播,还是需要购买一块1650 Super或更高端的显卡,因为新版的图灵(Turing)架构的视频编码器(NVENC)在游戏直播方面的性能表现极佳。
在测试过程中,我们选用了Intel i9 10850K 10核处理器,并搭配了16GB频率为3200兆赫兹的CL 14内存。需要注意的是,如果你的显卡为1650,并计划进行虚拟现实游戏,你的CPU性能可能无法满足相应需求。这只是一个需要考虑的因素。既然我们只是测试1650的性能,现在我们将逐步讨论虚拟现实游戏的性能和实际运行情况。
🎮 Beat Saber:一款高刷率游戏
Beat Saber是一款非常受欢迎的虚拟现实游戏,它要求你用光剑切割舞动的方块。测试显示,1650显卡在基本渲染缩放和2倍抗锯齿设置下可以轻松达到144FPS,并且帧时间非常稳定。但是,在将设置提升到1.5倍渲染缩放和8倍抗锯齿时,1650显卡开始出现困难,帧率降至90FPS,并出现帧时间不稳定的情况,特别是在挥舞光剑时。当然,我在这个游戏中的表现不怎么样,快速移动的光剑将会导致游戏体验差。因此,在这些设置下,游戏体验并不理想。
🎮 Gorilla Tag:简单的游戏容易运行
Gorilla Tag是一款简单有趣的游戏,与其他玩家一起扮演有趣的大猩猩。测试结果显示,这款游戏的像素总数远低于游戏参与者的智商总和(包括我在内),所以1650显似可以轻松运行该游戏。