Intel第14代CPU即将推出!Nvidia光线重建新功能解析!更多科技新闻!

Find AI Tools
No difficulty
No complicated process
Find ai tools

Intel第14代CPU即将推出!Nvidia光线重建新功能解析!更多科技新闻!

目录

  1. 秋天如约而至
  2. Intel第14代CPU即将推出
  3. Nvidia的新软件更新
  4. 微软意外泄露的内部文件
  5. 下一代Xbox主机的消息
  6. 将Unity引擎价格修正
  7. 谨慎对待早期GPU泄露消息

🍂秋天如约而至

在北半球,秋天正式到来了!这意味着你还有三个月的时间可以拖延去完成那些琐事和维护任务,不过不妨让我们一起庆祝秋分时节,因为本周的科技新闻比往常更加丰富多样。我这里聚集了关于英特尔第14代CPU的传言、NVIDIA新光线重建功能在《赛博朋克2077》中的测试结果,以及泄露出的一个既不是X形也不是方形的新款Xbox主机。而且,好消息是NFT再次成为时尚,就像这个季节凉爽的气温一样。让我们在本期科技新闻中一起冷静下来,享受这个秋天。

🖥️Intel第14代CPU即将推出

Intel第14代酷睿台式机CPU的传闻已经存在一段时间,对于它们已经有了很多了解。这将是被称为酷睿的最后一代产品,并且我们还会看到一个第13代的升级版,没有改变CPU架构或工艺节点。根据目前的传言,120-125瓦的处理器将于10月17日推出,而额外的65瓦处理器将在2024年初亮相,很可能在明年一月的CES展会上首发。然而,英特尔在本周的Innovation 2023活动中并没有透露关于这些第14代CPU的更多信息,他们更加关注将于2023年推出的Meteor Lake移动版。Meteor Lake是一种基于芯片组片段的解决方案,将台积电和英特尔基地的硅片结合,包含计算、图形和I/O。你可以在The Verge上阅读这篇文章,了解英特尔在创新活动中展示的其他内容,比如未来几十年将为CPU引入玻璃基板技术,以及承认Lunar Lake和Panther Lake。

回到第14代CPU的话题,本周它们在PassMark基准测试中得分,并出现在其整体排行榜中,其中14900 KF在单线程性能方面超过13900K约3.5%。英特尔的第14代旗舰CPU应该能够在6 GHz的频率下运行,尽管如何降低CPU在该频率下的温度仍然是一个大问题。PassMark的列表显示,其标称的最大加速时钟频率为6 GHz,而且像MSI和技嘉等公司已经开始透露为下一代桌面处理器设计的更新版LGA 1700主板。如果你看过今年6月的Computex展会报道,可能已经预见到了这一点。MSI的新款Z790 MEG ACE MAX主板将配备可达6.3 GHz超频配置文件,而且他们为此“引以为豪”,所以他们决定将该主板的价格提高到700美元,而非非MAX版本的价格为600美元。中档主板的价格真是太离谱了。

泄露的完整信息来自Twitter上的hke PC,图片显示了一款14900K的实物,以及前三个产品型号的基本规格。对于许多人来说,14900K实际上看起来非常吸引人,只比旗舰品四核少,加速频率更高。当然,这一切都取决于价格和性能,但希望在购买完700美元的主板后还能有一些余钱。

💾Nvidia的新软件更新

本周,Nvidia发布的新软件更新在媒体和科技渠道上获得了积极的评价,这实在是一个罕见的事件,因为通常他们发布的都是硬件。这次发布的是一个软件更新,名为DLSS 3.5,其中包括支持光线追踪的游戏的光线重建功能,目前只有《赛博朋克2077》在最新的更新中支持。这个软件的发布时间被安排在《赛博朋克》30日幻影自由更新的发布前几天,也是有原因的。

如果你对DLSS的不同版本、包含的内容以及光线追踪的工作原理还不太了解,我强烈推荐观看Hardware Unboxed的Tim的视频,他在视频中很好地解释了这些概念,因为在不同的游戏和GPU上,可能有许多令人困惑的设置和特性。而一旦你熟悉了这些,光线重建本身则会给人留下积极的印象,它取代了以前光线追踪实现中使用的消噪滤波器,并使用基于人工智能的算法进行替代。它基本上按照预期工作,大部分情况下相对原来的模式产生明显更高质量和更清晰的光线追踪倒影效果。相比较以前,光线追踪时出现移动的场景,往往容易产生延迟的倒影或者重复的像素,现在在启用光线重建的情况下要好得多。当然,它还不是完美的,Gamer's Nexus发现了一些问题,并对此进行了报告,但总体上评价是积极的。正如PC Gamer所说的,最差的情况下它看起来会更好一些,而在最好的情况下,它的性能会更好且更加出色。现在他们只需要在《赛博朋克2077》中添加对其他光线追踪模式的支持,并将这项技术应用到更多的游戏中。

📜微软意外泄露的内部文件

本周二的重大新闻是,微软在上传文件到美国法院系统时出现了意外,他们不仅包含了与正在进行中的美国联邦贸易委员会关于微软收购动视暴雪的调查有关的材料,而且还上传了大量关于游戏开发、未来Xbox主机硬件和内部邮件讨论的文件,这些讨论并不打算公开,其中涉及到他们希望收购任天堂和Valve的内容。其中一些文件在时间上相当早,早于微软完成了对Xenomax Media的收购,该收购包括Bethesda、id Software和Arcane Studios。在这些文件中可以找到许多有趣的细节。但就硬件方面而言,泄露的信息中最有趣的是下一代Xbox主机,虽然预计直到2028年才会推出。他们考虑过采用基于ARM架构的解决方案,这是一个有趣的选择,但这会对向后兼容性和游戏迁移产生严重的影响。而另一种选择是标记为Zen 6的基于x86架构的解决方案,无论是采用哪种方式,都将使用混合核心或所谓的大核心和小核心的设计。目前还无法确定AMD的Zen 6处理器是否会采用这种设计,但或许尽快做出关于ARM架构的决策是非常有必要的,至少时间表上是这样表明的,所以我们将拭目以待,看他们是否会在某个时候公开这个决定。此外,还会很快推出Xbox主机的中期更新,包括这款全数字化的Xbox Series X,它无耻地抄袭了2013年Mac Pro那个垃圾桶的设计,当被问到为什么这个设计既不是X形也不是方形时,微软的代表表示,这次他们只是想做点不同,你知道吗?他们希望超越Xbox的传统。提到糟糕的双关语,现在是TechBriefs的时间,在这里,你将在一半的时间内获得一半的科技新闻。

⌨️将Unity引擎价格修正

Unity近来意识到他们在假定可以从小型游戏开发者那里获取巨额费用的问题上完全错了。他们上周发布了一份文件下载的价格方案,它要求在安装基于Unity引擎的游戏时,开发者每次安装都要支付固定费用。这份方案在游戏开发界引起了广泛的批评,其中有许多问题,比如通过重复下载同一款游戏,理论上可以让开发者的费用飙升,从而损害了他们的利益。谢天谢地,Unity只花了一周的时间就受到了开发者和粉丝的压力,不得不收回并对他们的糟糕的定价计划进行重大改变。他们取消了很多高额费用,并将一个游戏必须达到的收入上限,从10万美元增加到20万美元。Unity Create公司的总裁Mark Whitten表示:“对不起”,这种被破坏了的信任已经被修复了,这些不愉快的事情也将很快过去,没有人会记得发生过这些事情。我们以对警告结束这一节,提醒大家注意注意,不要被那些早期的GPU泄露消息所吸引。

🔍谨慎对待早期GPU泄露消息

RTX 50系列又一次成为新闻焦点,尽管Nvidia表示我们不应该期待新一代的显卡在2025年之前发布。但芯片Health论坛和推特上的泄露者们还是发布了关于RTX 5090的消息,它估计比4090大得多,有更强的内存带宽,或者会比4090快1.7倍。对于这些消息,我的建议是要对这些消息进行严格的评估,仅仅参考一下关于Radeon方面的早期泄露消息是多么不准确,就可以进行比较。我认为唯一可能准确的信息是代号为Blackwell,在Nvidia的路线图和相关资料中已经被提及,而且这是一个相当酷的代号。以上是本周的科技新闻,如果你喜欢,请点击喜欢按钮或在下方留下评论。如果你对这些话题感兴趣,可以在视频描述中找到我所提到的所有文章链接。此外,你还可以访问我的网店Paul's hardware.net购买高质量的商品,包括T恤、连帽衫、啤酒套装等。当然,订阅我的频道也是个不错的选择。再次感谢大家,我们下周见。

Most people like

Are you spending too much time looking for ai tools?
App rating
4.9
AI Tools
100k+
Trusted Users
5000+
WHY YOU SHOULD CHOOSE TOOLIFY

TOOLIFY is the best ai tool source.