《博德之门3》集成显卡测试:你是否能畅玩早期体验版?
""欢迎欢迎!如果你是龙与地下城或者视频游戏RPG的粉丝,你可能知道《博德之门3》的正式发布即将到来。虽然游戏已经有一段时间的早期体验版,但PC完整版将于8月3日发布。为了预热,我决定在我的集成显卡设置上测试游戏,并分享测试结果,以便那些没有独立GPU的玩家能够知道他们是否值得购买这款游戏。让我们开始吧!当游戏中的自动检测功能建议我的系统可以在超高预设下运行游戏时,我感到非常惊讶。值得一提的是,这段视频是在搭载AMD Ryzen 9 6900 HX、32GB DDR5内存和AMD集成的Radeon 680m显卡的PC上录制的,其中8GB内存被用作显存。我认为自动检测可能出了问题,但看看人物创建界面上那华丽的画面,这确实让我心生希望。于是,我决定按照推荐设置试玩一段时间,看看效果如何。
我完成了角色创建,进入游戏后发现,虽然可以玩,但帧率明显较低。通常我并不是一个特别注重帧率的人,但这已经足够分散注意力了。考虑到我本来应该可以有很大的调整空间,我对自己的帧率产生了好奇。我打开了AMD的覆盖图层,发现帧率大约在15FPS左右,旋转摄像机时下降到10FPS左右。考虑到这一点,我决定将画面设置降到中等,看看效果如何。我有些惊讶地发现,帧率只有稍微提高到了20左右,虽然流畅度明显好了许多。鉴于我一直在调整设置,我做了一些其他改变。我将云质量降至最低,并开启了AMD FSR平衡模式。这确实产生了很大的改变,将帧率提升到了40左右,使用技能和法术时会下降到30多。但是我发现现在画面有些模糊,让我感到有些恼火。我再次回到设置中,将图形预设调至高,并将AMD FSR调至高质量,这显著改善了角色模型的外观,但帧率降到了30左右。
我注意到GPU温度一直维持在75至77摄氏度之间,想知道这是否会影响帧率。我重新启动了电脑,让一切冷却下来,然后再次尝试。进入游戏后,帧率维持在60左右,一切看起来都很不错。但随着GPU温度的增加,帧率下降到40多,甚至30多。我电脑进行了一些超频,这可能导致了温度的上升,并影响了性能。离线时,我可能会稍微降低一些超频,并再次进行同样的测试。
总的来说,《博德之门3》的早期体验版在我的集成显卡系统上表现得非常出色。我相信甚至较老的集成显卡也能够在一定程度上运行这款游戏,因为图形设置具有更大的调整空间。非常感谢你的观看,如果你觉得这个内容有用,请点赞并订阅,祝你今天过得愉快!"""