在Linux上使用Intel编译器编译GAMESS游戏的方法
目录
- 介绍
- 准备工作
- 远程登录到计算机
- 下载游戏源代码
- 解压游戏源代码
- 配置编译环境
- 编译DDI和模块
- 编译游戏
- 运行游戏
- 结论
1. 介绍
大家好,今天我们将在Linux上从头编译游戏。不过,我不会在我的个人计算机上运行游戏,而是在远程计算机上进行编译和运行。这个视频对于研究生或者大学教授特别有帮助,如果你有一个本地的大学计算集群,拥有许多核心和节点,并且希望在上面运行游戏计算。让我们开始吧!
2. 准备工作
首先,我要登录远程计算机。我使用putty进行登录,因为我的计算机是Windows系统,而putty是免费的,你可以下载它。我会确保在文章末尾提供下载链接。我要使用我的凭证登录到一个名为"condo"的大学计算机。让我们进入正题吧!
3. 远程登录到计算机
我们已经成功登录到远程计算机,现在我们可以开始编译游戏了。首先,我们需要下载游戏的源代码。我们已经在之前的步骤中选择了Linux下载选项,所以我们可以直接使用wget命令在远程计算机上下载。我们需要提供用户名和密码,确保我们在下载链接中指定它们。你可以在文章末尾找到下载链接。
4. 下载游戏源代码
现在,我们已经成功下载了游戏的源代码文件。我们可以使用ls命令查看当前目录,并确认是否存在下载的文件。
5. 解压游戏源代码
接下来,我们需要解压游戏的源代码。使用tar命令可以很方便地完成这个任务。确保在解压缩时指定了正确的文件名。
6. 配置编译环境
在编译游戏之前,我们需要配置编译环境。如果你的系统使用了模块,你可以使用module load命令加载intel编译器。这样就不需要进行额外的配置了。如果你的系统没有模块,你需要自行找到intel编译器的安装位置,并进行相应的配置。让我们继续下一步。
7. 编译DDI和模块
现在,我们可以开始编译DDI和游戏的模块了。使用make命令可以很方便地进行编译。请确保你的系统已经安装了必要的依赖。
8. 编译游戏
一切准备就绪后,我们可以开始编译游戏了。使用make命令,并指定所需的处理器数量进行编译。这个过程可能需要一些时间,请耐心等待。
9. 运行游戏
编译成功后,我们可以运行游戏了。按照游戏的文档或指南中提供的说明,进行相应的操作即可。
10. 结论
在本文中,我们详细介绍了如何在Linux上从头编译游戏。我们从远程登录到计算机开始,然后下载了游戏的源代码,并进行了解压和配置编译环境的步骤。最后,我们成功地编译了游戏并进行了运行。希望这篇文章对你有所帮助!
FAQ
Q: 如何远程登录到计算机?
A: 你可以使用免费的putty软件进行远程登录。具体的步骤可以参考本文的第3节。
Q: 游戏编译过程需要多长时间?
A: 编译的时间取决于你的系统性能和处理器数量。一般来说,可能需要几分钟甚至更长时间来完成编译过程。
Q: 是否可以使用其他编译器而不是intel编译器?
A: 是的,你可以使用其他编译器进行游戏的编译。不过,本文中的演示是基于使用intel编译器进行的。
Q: 是否需要安装其他依赖项?
A: 是的,编译游戏时可能需要安装一些其他的依赖项。具体依赖项的安装方法可以参考游戏的文档或指南。
Q: 是否可以运行多线程版本的游戏?
A: 是的,你可以使用OpenMP进行多线程计算。不过,在本文中我们未涉及多线程版本的游戏编译和运行。如果你有需要,可以参考游戏的文档或指南进行配置和使用。
高亮
- 本文介绍了如何在Linux上从头编译游戏。
- 使用putty进行远程登录到计算机。
- 下载并解压游戏的源代码。
- 配置编译环境并编译游戏。
- 运行游戏并进行测试。
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