探索DirectX 12的异构显卡配置和SLI性能提升

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探索DirectX 12的异构显卡配置和SLI性能提升

目录:

  1. 介绍
  2. GTX 950 和 SLI
  3. DirectX 12 的多 GPU 支持
  4. 异构显卡配置
  5. 同构显卡配置
  6. 安装多个显卡
  7. 驱动程序安装和配置
  8. Directx 12 支持的应用程序
  9. 性能测试和结果
  10. 游戏支持情况
  11. 未来展望

🌟1. 介绍

大家好,我是Matthew,欢迎回到Tech Tech YouTube频道!过去的一段时间里,我一直没有发布新的《好奇极客》系列视频。然而,就在上周,我脑海中突然冒出了一个主意,我可以利用眼前的这两个GTX 950显卡做些什么。正如我们所知道的,GTX 960、GTX 950和GTX 1050 Ti系列都没有支持SLI,这是Nvidia SLI联盟会议上的一个遗憾之处。对于这个遗憾原因,我们不得而知,但你当然可以根据自己的猜测来猜测。现在,问题的解决方案已经显现在地平线上,你可能想知道我计划如何使用不支持SLI的两个相同型号的显卡进行SLI配置。在这个视频中,我会介绍Microsoft的DirectX 12 API是如何帮助我们实现这个目标的。

🌟2. GTX 950 和 SLI

首先,让我们来介绍一下GTX 950显卡和SLI的基本概念。SLI(Scalable Link Interface)是NVIDIA开发的一种多GPU技术。它允许用户将两个或多个显卡连接起来,以提高图形渲染性能。然而,GTX 950系列显卡不支持官方的SLI。

🌟3. DirectX 12 的多 GPU 支持

幸运的是,Microsoft的DirectX 12 API引入了一种新的多GPU支持方式,称为异构显卡配置。异构显卡配置通过DirectX 12 API实现,可以同时利用系统中的不同显卡,而不依赖于显卡品牌、型号或显存大小。这种新的多GPU技术可以大大减少开发和使用多GPU的开销。

🌟4. 异构显卡配置

异构显卡配置允许我们将不同型号的显卡进行组合。因此,使用DirectX 12支持的任何两个显卡都可以进行异构显卡配置。比如,我们可以将两张GTX 950显卡进行异构显卡配置。这种配置方式几乎没有什么限制,并且显卡的组合将不再受到SLI等传统技术的束缚。这为游戏开发者提供了更多的灵活性,并且可以更好地利用系统中的显卡资源。

🌟5. 同构显卡配置

除了异构显卡配置,我们还可以利用DirectX 12实现同构显卡配置。同构显卡配置是指将两张相同型号的显卡进行组合,类似于传统的SLI或CrossFire配置。然而,即使是两张相同的GTX 950显卡,由于GTX 950系列不支持SLI,因此我们需要依靠DirectX 12来进行控制和性能管理。

🌟6. 安装多个显卡

安装多个显卡非常简单。只需将第二张显卡插入主板的PCI Express槽中,然后重新启动计算机,等待驱动程序安装完成。我们不需要安装SLI桥接线,也不需要拥有SLI认证的主板。只需确保驱动程序安装成功,然后检查GPU-Z和设备管理器是否正确识别第二张显卡即可。这个过程对于已经安装了第一张NVIDIA显卡和驱动程序的用户来说特别简单。

🌟7. 驱动程序安装和配置

安装和配置驱动程序是非常关键的一步。我们需要确保驱动程序的安装和配置正确,以确保显卡的正常工作。在安装第二张显卡之前,我们无需重新安装驱动程序。只需在第一次启动计算机之后重新启动一次,让驱动程序完成自己的配置。在启动后,检查GPU-Z和设备管理器是否正确识别第二张显卡。如果已经安装了NVIDIA显卡的驱动程序,那么在放置第二张显卡之前,只需重新启动计算机即可。最后,确保计算机上安装了支持DirectX 12的操作系统,这是非常重要的前提条件。

🌟8. Directx 12 支持的应用程序

安装好显卡并配置好驱动程序后,我们需要检查应用程序是否支持DirectX 12多GPU配置。目前,虽然有一些应用程序已经支持了DirectX 12多GPU配置,但可支持的游戏数量还不算很多。x、y和z是已经支持异构和同构显卡配置的游戏之一。这是一个技术演示程序,也是第一个市场上支持这种显卡配置方式的游戏。根据测试结果显示,与单个显卡相比,使用高设置预设的1080p分辨率时,性能提升约为30%;而在16:9 1440p分辨率下,性能提升约为45%。尽管目前在市场上购买第二张GTX 950显卡并不是一笔划算的交易,但从另一个角度来看,这种未宣传的显卡组合方式所带来的性能提升还是非常有趣的。

🌟9. 性能测试和结果

我还遇到了一些异常情况。例如,在21:9 3440 x 1440分辨率下,性能结果转而支持单卡方案。可以看到,在较低的细节和较简单的纹理下,性能提升降至约10%。整体而言,在不同分辨率和图形预设的情况下,显存利用率从20%到80%不等。这些波动可能是由于显存缺乏的问题造成的,GTX 1050系列只有2GB显存,在现在的1080p分辨率下,这个显存容量已经有些不足。此外,由于这种特殊配置方式还需要进一步的软件优化,所以GP利用率和性能表现也不太稳定。

🌟10. 游戏支持情况

除了《X》之外,其他一些游戏如《Y》和《Z》也支持DirectX 12的多GPU配置。然而,这些游戏目前仅支持同构显卡配置,对于异构显卡配置来说还没有得到开发。这对我来说是个遗憾,因为GTX 1050系列并不支持SLI,所以我无法测试同构显卡配置。这也可能只是时间的问题,我们可能会看到更多的游戏支持异构和同构显卡配置。然而,这也取决于GPU制造商对这一功能的支持程度,因此我们不能排除一些行业上的种种原因。无论如何,我们希望在不久的将来能有更多的游戏和更好的内置支持,这将使DirectX 12的显卡配置变得更加灵活。

🌟11. 未来展望

总的来说,对于DirectX 12和多GPU配置的发展方向,我感到非常乐观。虽然目前市场上支持这些功能的游戏还不算太多,但我希望在不久的将来会有更多的游戏和应用程序支持这一技术。这将为用户带来更好的游戏体验和更强大的显卡性能。我会继续关注这一领域的发展,并在未来有机会再次讨论这个话题。非常感谢大家观看本视频,如果你喜欢这个视频,请给我点赞并留下你的评论和想法。如果你有其他想探索的话题,请在下方留言。别忘了订阅Tech Tech YouTube频道,获取更多类似的内容,或者观看我之前的视频。

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