集成显卡的工作原理及其弊端揭秘
目录
- 集成显卡的工作原理及其弊端
- 2020年8GB内存不足的原因
- 如何使用USB闪存驱动器作为内存
第一部分:集成显卡的工作原理及其弊端
集成显卡是指安装在CPU同一芯片上的显卡。这意味着它没有独立的显存,而是依靠系统的内存进行图形处理。尽管这些型号的显卡并非用于游戏,而是用于输出图像显示,但我们可以对其进行一些修改,以便在游戏中使用时不会出现问题。然而,这种显卡的弊端在于它们没有自己的显存,而是会占用大量的系统内存来运行游戏。另外,集成显卡的功耗较低,性能也没有其他独立显卡强大。如果您的系统内存为16GB,您就可以将集成显卡用于游戏。但它们之所以不太好,是因为通常情况下它们被安装在4GB或8GB内存的系统上,而其他系统通常有独立显卡的支持。
第二部分:2020年8GB内存不足的原因
体现在2020年,8GB内存不足的原因有很多。即使您使用的是独立显卡或集成显卡,都是非常糟糕的情况。如今,Windows操作系统占用的内存通常为1.5GB至2GB。如果您使用的是集成显卡,它们通常会占用2GB至4GB的内存。大多数现代游戏需要占用4GB的内存。因此,如果您使用的是集成显卡,游戏可能会出现卡顿和延迟的情况。而如果您使用的是独立显卡,您也会难以应付这样的情况。集成显卡用户往往陷入一个困境,处理器需要处理游戏的每一个细节,并且集成显卡会占用CPU的性能和大量的内存。当内存不足时,硬盘将被用作内存,但这并不好,因为硬盘需要快速加载地图和其他细节。当在这类系统上运行资源密集型游戏时,很可能会在几分钟后崩溃。
第三部分:如何使用USB闪存驱动器作为内存
在每个Windows系统中,都有一个名为Ready Boost的功能,您可以使用任何便携设备的内存作为RAM。要使用这个功能,您必须拥有一个存储容量大于1GB的USB驱动器。它的工作原理是将SuperFetch数据存储在您的USB驱动器上,从而释放系统内存。从您的USB闪存驱动器中读取各种小文件比从硬盘中读取它们更快,因此这理论上可以提高系统性能。虽然这在游戏中的差异不大,但它将使您的系统更加响应,并且大多数游戏可以少使用512MB到1GB的内存。
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要点:
- 集成显卡依赖系统内存,性能较差,适用于非游戏用途。
- 2020年8GB内存不足,Windows和现代游戏对内存的需求更高。
- 使用USB闪存驱动器作为内存的Ready Boost功能可以提高系统性能。
FAQ:
Q:集成显卡的性能是否足够进行游戏?
A:对于大多数现代游戏来说,集成显卡的性能通常不足够。它们更适合非游戏用途。
Q:为什么8GB内存在2020年不足够?
A:随着操作系统和游戏对内存的要求增加,8GB内存可能无法满足流畅运行现代游戏的需求。
Q:Ready Boost功能是否可以真正提高系统性能?
A:Ready Boost功能可以在一定程度上提高系统响应性能,但对于游戏性能的提升影响不大。