齿科圆弧挑战全面展开!
目录
- 引言
- 30天齿科圆弧挑战的开始
- 电源供应问题的解决方案
- 安装问题的抱怨
- 挑战规则的改变
- 第一天的游戏测试
- 关于流媒体编码的挑战
- 希望与挑战并存
- 能否有效提升性能?
- 挑战期间VR的禁用
- 总结与展望
🌟 引言
欢迎大家来到我们的下一个话题。Luke和我正式开始了为期30天的齿科圆弧挑战。是的,这真的发生了。挑战于昨晚开始。我脚下的桌子下有两台电源。有趣的是,五年前这本不是个问题。但是,由于我没有找到符合Intel Arc要求的两台机器的模块化电缆袋,我和Luke都遇到了安装问题。我们在所有升级的机箱中都使用了双8针电源适配器,而不是像双8针连接器那样使用6+2针。对于临时的GPU安装,我不打算去买一个万能切割工具来割掉两个引脚。幸运的是,我随身携带着一个ATX D拔针工具,这个工具一直在我的背包里。我觉得我找到了解决办法。这次我有备无患,我的紧急技术抽屉里有一个双Molex至六针的PCIE适配器。我拔掉了配备这个适配器的插头,使它成为牺牲品,然后在电源上插入所有引脚,准备就绪。多余的两个引脚就留在了八针插头上,等待我重新组装。希望我在这个过程中不会毁坏电源。
此外,Luke强烈建议我使用Dremel来解决问题。我真的很认真地考虑过,我凝视着电缆,心想着我能做到,这没问题。但后来我想算了,因为这会对电缆造成永久性伤害,我没有其他电缆可以替换。于是,我去车库找到了一台古老而又强大的电源。这台电源肯定是我从工作中偷来的,大约有一百年了。虽然如此,我还是擦了擦它,因为它已经在车库里待了很多年了。我连接好24针插头和4针插头,然后插入5针接口。现在,我必须像启动动力源一样启动计算机,然后打开计算机。这样的操作很有趣,我打算这样用整个月,噢不,你一定会踢倒它的。我可以百分之百确定。我让24针插头搭在Arc盒子上,然后用胶带固定住。然后,我将管理好电源,放在背后。我想我可能会把它留在这里,因为在我们进行的上一次升级中,额外的电缆在某个过程中消失了。如果没有为它准备好6针电缆,我可以去找一下,这只是Csonic电源。他们会一个一个寄给你的,当然了。我需要他们寄给我一根单独的电缆,这样我就可以用它来运行了。但是如果要等两周才能到货,我不知道这样做是否有必要。所以,只要我能让它管理起来,让我的女朋友不杀了我,我可能会将其保留在这种状态下。我会拍一张照片,你们会在视频中看到的,噢,你们会看到的,视频里会有很多东西,我不会撒谎的。对我来说,事情一次次的失望。我在这里承认,这部分的责任应该归我。我早该备好模块化电缆的,没错。是的,是的,安装问题完全是我们的问题,这和Intel没有关系。在将其中一台电脑用于VR游戏之前,我应该查看产品页面,看看有没有提到VR。是的,你们在观看了我们提出Intel Arc挑战的WAN Show后会记得,在Linux挑战中,我只是将日常使用的游戏电脑切换到了Linux,而我在客厅里的VR游戏电脑仍然运行Windows,因为在Linux上几乎没有VR游戏可玩。我使用VR游戏来锻炼身体,比如我会打击拳头做心脏锻炼,不要笑,这真的很有效,所以这一次,我被我们社区的很多成员(我想Luke也是)特别指责了,他们基本上是这么说的,看 Arc 挑战不是没有全部走进去,除非你完全走Arc的路线,所以,我们必须Arc所有设备,包括客厅电脑和游戏电脑。我说好吧,于是,在更新BIOS、启用可调整大小的条纹、将启动分区从MBR更改为GPT以进行UEFI引导,并最终加载steamvr之后,呃,我不想剧透太多,但是让我们这么说吧,我给Intel团队的一个联系人发送了一条私信,我说,如果你们想要这个视频的第二部分包括......但是不要担心,他们已经修复了问题,你们有30天的时间解决它。我收到了一条来自该团队的留言,问是否还有其他事情要解决。我不会说具体是谁,但他们是个好人。是的,是的,这确实有点吓人。我要向他们咨询一些问题。这是一段不得不承受的旅程,但我真的很满意,我有可能为您的VR问题找到解决办法。是的,因为在Linux挑战中的问题在于你在某种程度上使用VR设备,以免完全不接触Linux系统,直到最后一周。我只是觉得游戏太烦了。当然,除了打击拳头这类游戏外。但是,抱歉,我们不能完全取消VR设备,这是Arc挑战的一部分。但是...好吧,谢谢你,你的建议。不过,这样似乎有点不太合理,所以我觉得在接下来的一两周内不能使用VR设备,这样你才能感受到一些痛苦,因为这就是挑战的一部分。好吧,我同意了。不过,之后,我认为你应该可以切换回去,不过你需要将你在VR上玩的时间与在Arc系统上玩游戏的时间对应起来,好吧,你一小时玩Beat Saber,你就要在Arc系统上玩一个小时,不,我会全力以赴的,我希望Intel能解决Arc的问题,所以,我在这30天内不会使用VR设备,除非Intel解决了问题。这真的让人感到沮丧,是的。那么,Luke,让我们来总结一下,昨天我和Luke安装了我们的设备,并进行了直播,我认为如果float plane上还没有发布,我们会尽快把它发布上去的。Luke和我实际上直播了大约一个半小时,试玩了几款游戏,不说谎,第一天并不顺利,我不知道在接下来的30天内,情况会有多大的改善。你们一定会想看这些视频,因为其中涉及了更多细节。我实际上对此很有希望,我认为还会有改善的余地。我是认真的说的。还有一种可能,Luke。山上只有一种方向可以去,那就是上升。就是这一点。但是,我们所做的很多事情都与流媒体有关。我们试图一起进行远程游戏,进行远程游戏时,你试图从Arc上进行流媒体编码。是的,对我来说,视频编码对现阶段的游戏性能同样重要。但当我用CPU进行编码时,我们玩《光环》是没有问题的。当你不做编码时,我们玩《无题欺骗游戏》时,在Arc上进行远程游戏是没有问题的。对于非常普通的游戏,没有VR,没有编码等等,我认为都会没问题,而且我认为这可能会占据这个月很大一部分。所以我认为局势会好转。但是,嗯,这是一个困难的战斗,我不确定你的意思是否是这个,但我喜欢这个词"""
📝 30天齿科圆弧挑战的开始
开始了为期30天的齿科圆弧挑战。挑战于昨晚开始,我和Luke都遇到了一些安装问题。五年前,这本不是个问题。但是,由于找不到符合Intel Arc要求的模块化电缆袋,我们都在安装过程中遇到了困难。为了不暂时割掉两个引脚进行GPU的安装,我使用了ATX D拔针工具和PCIE适配器来解决问题。相比之下,Luke强烈考虑使用Dremel切割工具,但最终放弃了这个想法。作为替代,他在车库里找到了古老但可靠的电源。这个电源肯定是他从工作中偷来的,经过多年闲置,但依然有用。我们在直播中进行了大约一个半小时的游戏测试,但结果并不理想。尽管如此,我依然对未来30天的表现持有乐观态度。
🛠️ 电源供应问题的解决方案
为了解决电源供应问题,我使用了ATX D拔针工具和PCIE适配器。这种解决方案虽然并不完美,但却让我能够安装并使用Intel Arc。而Luke则采用了更直接的方法,使用了他在车库里发现的古老电源。虽然这种解决方案有些不寻常,但却有效地解决了我们的问题。正因为如此,我们决定暂时不寻求其他替代方案,而是将重心放在挑战的进行中。
😞 安装问题的抱怨
在安装期间,我们遇到了一些问题。由于没有备好模块化电缆,我们不得不寻找替代方案来完成安装。这让我们感到非常沮丧,因为这是我们疏忽导致的安装问题,并不是Intel的错。为了避免类似问题的再次发生,我们决定在进行任何硬件升级之前,仔细阅读产品页面,以确保满足所有要求。这次的安装问题让我们对接下来30天的挑战充满了疑虑。
🔀 挑战规则的改变
在这次挑战中,我们决定更改了挑战规则。根据社区的反馈和呼声,我们决定将VR设备纳入挑战范围,而不是像上一次的Linux挑战那样将其排除在外。这意味着我需要将我客厅的VR游戏电脑和日常使用的游戏电脑都升级为Intel Arc设备。这个改变对于我来说是一个挑战,因为我将失去在Linux下玩VR游戏的权利。然而,为了保持挑战的完整性,我决定接受这个改变。
🎮 第一天的游戏测试
在30天齿科圆弧挑战的第一天,我和Luke进行了一次游戏测试直播。我们尝试了几款游戏,包括Halo和Untitled Goose Games。然而,我们在第一天遇到了许多挑战,游戏体验并不顺利。特别是在进行流媒体编码时,我们遇到了大量的问题。除此之外,一些游戏不太适配Arc系统,这使得我们开始怀疑接下来30天的挑战会有多大的改善空间。
🎥 关于流媒体编码的挑战
在30天齿科圆弧挑战中,我们遇到了流媒体编码的挑战。为了进行游戏直播,我们尝试了不同的流媒体编码方式。然而,我们发现使用CPU进行编码时,游戏性能会受到明显的影响。对于像《光环》这样的游戏,使用CPU进行编码并没有问题。但对于其他一些游戏,我们遇到了编码延迟和性能下降的问题。这意味着我们需要找到一种更有效的流媒体编码方案,以提高游戏体验。
🌈 希望与挑战并存
尽管我们在30天齿科圆弧挑战的第一天遇到了很多问题,但我仍然对未来的表现充满希望。我相信随着时间的推移,我们将找到解决问题的方法,并提升性能。这次挑战虽然困难,但也给了我们更多的机会去学习和改进。通过经历这个挑战,我们可以更好地理解齿科圆弧技术,并对它的潜力有更深入的了解。
⚡ 能否有效提升性能?
30天齿科圆弧挑战的目标之一是测试Arc系统的性能。然而,初步的游戏测试结果并不理想,我们的性能提升空间有限。尽管如此,我相信通过进一步的优化和调整,我们一定能够提升Arc系统的性能。关键在于找到适合Arc系统的游戏和应用程序,并进行相应的设置和配置。我期待着在接下来的30天里看到Arc系统性能的改善。
🚫 挑战期间VR的禁用
在30天齿科圆弧挑战期间,为了与挑战的规则保持一致,我们决定暂时禁用VR设备。这意味着在整个挑战期间,我将不能使用VR设备进行游戏和娱乐。尽管这对我来说是一项艰巨的任务,但我认为这是挑战不可或缺的一部分。只有这样,我们才能真正体验到使用Arc系统的挑战和优势。希望Intel在30天内能够解决Arc系统的问题,这样我们就可以重新享受VR游戏的乐趣。
🏁 总结与展望
尽管30天齿科圆弧挑战的第一天并不顺利,但我对未来的改善和进步持有乐观态度。我们将继续努力解决安装问题和性能提升的挑战。同时,我们也期待着在30天内看到更多关于Arc系统的优势和亮点。无论挑战有多困难,我们都决心展示Arc技术的潜力,并为未来的发展做出贡献。
Highlights
- 为期30天的齿科圆弧挑战已开始
- 电源供应问题的解决方案:ATX D拔针工具和PCIE适配器
- 安装问题的抱怨:疏忽导致的安装问题
- 挑战规则的改变:将VR设备纳入挑战范围
- 第一天的游戏测试:遇到了编码和性能问题
- 关于流媒体编码的挑战:需要寻找更有效的解决方案
- 希望与挑战并存:相信通过优化和学习能够提升性能
- 能否有效提升性能?:寻找适合Arc系统的游戏和应用程序
- 挑战期间VR的禁用:体验Arc系统的挑战和优势
- 总结与展望:继续解决问题,展示Arc技术的潜力
FAQ
Q: 30天齿科圆弧挑战的规则是什么?
A: 挑战的规则是在30天内将全部游戏设备升级为Intel Arc系统,并在挑战期间禁用VR设备。
Q: 挑战第一天遇到了什么问题?
A: 挑战的第一天遇到了安装问题和性能问题,包括电缆不匹配和流媒体编码延迟等。
Q: 挑战期间是否可以使用VR设备?
A: 为了与挑战的规则保持一致,挑战期间暂时禁用VR设备。
Q: 是否对挑战的结果感到乐观?
A: 尽管挑战的一开始并不顺利,我们对未来的改善和进步持有乐观态度,我们期待在30天内看到Arc系统的优势和亮点。
Q: 在挑战期间有哪些重点和亮点?
A: 挑战期间的重点包括解决安装问题、提升性能、寻找适合Arc系统的游戏和应用程序等。我们也会关注流媒体编码方面的挑战和解决方案。