Análisis del rendimiento del trazado de rayos en The Medium | Serie RTX 30 y RTX 2080 Ti

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Análisis del rendimiento del trazado de rayos en The Medium | Serie RTX 30 y RTX 2080 Ti

Tabla de contenido:

  1. Introducción
  2. Comparación del rendimiento del trazado de rayos
    • 2.1 Tarjetas de la serie RTX 30
    • 2.2 Tarjeta RTX 2080 Ti
    • 2.3 Uso del juego y características de ray tracing
  3. Modo de realidad única
    • 3.1 Rendimiento a 1440p sin trazado de rayos
    • 3.2 Rendimiento a 1440p con trazado de rayos
    • 3.3 DLSS y su impacto en el rendimiento
  4. Modo de realidad dual
    • 4.1 Rendimiento a 1080p sin trazado de rayos
    • 4.2 Rendimiento a 1080p con trazado de rayos
    • 4.3 Rendimiento a 1440p y 4K con trazado de rayos
  5. Uso de DLSS y resolución escalada
    • 5.1 Rendimiento con DLSS en diferentes configuraciones de calidad
    • 5.2 Impacto de la resolución escalada en el rendimiento
  6. Conclusiones
  7. Preguntas frecuentes

🎮 Comparación del rendimiento del trazado de rayos de The Medium en las tarjetas de la serie RTX 30 y RTX 2080 Ti

The Medium es un juego que ha generado mucha expectación debido a sus características de trazado de rayos. En este artículo, analizaremos el rendimiento del trazado de rayos en las tarjetas de la serie RTX 30 y la RTX 2080 Ti, y cómo afecta a la experiencia de juego.

2. Comparación del rendimiento del trazado de rayos

El juego The Medium ofrece varias opciones de configuración para el trazado de rayos. Para esta comparación, nos enfocaremos en las tarjetas de la serie RTX 30, ya que son las más modernas, pero también incluiremos la RTX 2080 Ti para aquellos interesados en el rendimiento de gama Alta de la serie anterior.

2.1 Tarjetas de la serie RTX 30

Las tarjetas de la serie RTX 30 ofrecen un rendimiento impresionante en The Medium, especialmente cuando se habilita el trazado de rayos. Aunque el trazado de rayos tiene un impacto significativo en el rendimiento, las tarjetas como la RTX 3060 Ti y la RTX 3080 aún pueden alcanzar más de 80 FPS en resolución 1440p con el DLSS habilitado.

2.2 Tarjeta RTX 2080 Ti

La RTX 2080 Ti, perteneciente a la serie anterior, también se incluye en esta comparación. Si bien el rendimiento de la RTX 2080 Ti es destacable, especialmente cuando se habilita el DLSS, es superada por las tarjetas de la serie RTX 30 en términos de capacidad de trazado de rayos.

2.3 Uso del juego y características de ray tracing

El juego The Medium ofrece la opción de usar el trazado de rayos en diferentes configuraciones. En el modo de realidad única, se puede disfrutar de un rendimiento sólido y altas tasas de fotogramas sin sacrificar demasiada calidad visual. Sin embargo, en el modo de realidad dual, donde se renderizan dos mundos de juego simultáneamente, el rendimiento se reduce considerablemente.

3. Modo de realidad única

El modo de realidad única en The Medium ofrece un rendimiento sólido en diversas configuraciones, lo que permite disfrutar del juego con todos los efectos de trazado de rayos habilitados.

3.1 Rendimiento a 1440p sin trazado de rayos

Sin habilitar el trazado de rayos, se obtienen altas tasas de fotogramas en todas las tarjetas, incluso en la RTX 2080 Ti. Esto proporciona una experiencia de juego fluida.

3.2 Rendimiento a 1440p con trazado de rayos

Cuando se habilita el trazado de rayos, se produce una reducción significativa en el rendimiento. Sin embargo, el rendimiento sigue siendo aceptable en las tarjetas de la serie RTX 30, especialmente cuando se utiliza DLSS.

3.3 DLSS y su impacto en el rendimiento

El DLSS, o Supermuestreo de Aprendizaje Profundo, es una tecnología que ayuda a mejorar el rendimiento al tiempo que mantiene una calidad de imagen similar a la resolución nativa. En The Medium, habilitar el DLSS proporciona un impulso de rendimiento significativo, especialmente en las tarjetas de la serie RTX 30.

4. Modo de realidad dual

El modo de realidad dual en The Medium es extremadamente exigente en términos de rendimiento debido a la renderización de dos mundos de juego simultáneamente.

4.1 Rendimiento a 1080p sin trazado de rayos

Cuando se habilita el modo de realidad dual sin trazado de rayos, se observa una significativa disminución en el rendimiento en comparación con el modo de realidad única.

4.2 Rendimiento a 1080p con trazado de rayos

El rendimiento se vuelve aún más difícil de mantener al habilitar el trazado de rayos en el modo de realidad dual. Solo las tarjetas más potentes, como la RTX 3080 y la RTX 3090, logran mantener tasas de fotogramas aceptables en esta configuración.

4.3 Rendimiento a 1440p y 4K con trazado de rayos

A medida que aumentamos la resolución a 1440p y 4K en el modo de realidad dual con trazado de rayos habilitado, el rendimiento se ve aún más comprometido. Para lograr tasas de fotogramas aceptables en estas configuraciones, se requiere una tarjeta de gama alta, como la RTX 3080 o superior, junto con el uso de DLSS.

5. Uso de DLSS y resolución escalada

El DLSS y la resolución escalada juegan un papel importante en la optimización del rendimiento en The Medium.

5.1 Rendimiento con DLSS en diferentes configuraciones de calidad

En las configuraciones de calidad del DLSS, se observa un beneficio significativo en el rendimiento en comparación con la resolución nativa, especialmente en el modo de realidad dual.

5.2 Impacto de la resolución escalada en el rendimiento

La resolución escalada, junto con el DLSS, proporciona un rendimiento aún mejor en The Medium. Al ajustar la resolución, es posible obtener una experiencia de juego fluida sin sacrificar demasiada calidad visual.

6. Conclusiones

En conclusión, el rendimiento del trazado de rayos en The Medium varía dependiendo de la tarjeta gráfica utilizada y la configuración de calidad seleccionada. Las tarjetas de la serie RTX 30 ofrecen un rendimiento impresionante, especialmente cuando se habilita el DLSS. Sin embargo, el modo de realidad dual es extremadamente exigente y requiere una tarjeta gráfica de gama alta para obtener una jugabilidad fluida. Recomendamos habilitar el trazado de rayos en el modo de realidad única y ajustar la configuración de calidad según las capacidades de su tarjeta gráfica.

FAQ

Q1: ¿Cuáles son las tarjetas de la serie RTX 30 recomendadas para jugar a The Medium? A1: Para obtener un rendimiento óptimo en The Medium, se recomienda utilizar las tarjetas de la serie RTX 30, como la RTX 3060 Ti, RTX 3070, RTX 3080 o incluso la RTX 3090.

Q2: ¿El DLSS afecta significativamente el rendimiento en The Medium? A2: Sí, habilitar el DLSS puede proporcionar un impulso significativo en el rendimiento, especialmente en las tarjetas de la serie RTX 30. Permite mantener una calidad de imagen similar a la resolución nativa mientras mejora el rendimiento.

Q3: ¿Es posible jugar a The Medium con una tarjeta RTX 2080 Ti? A3: Sí, la RTX 2080 Ti puede ejecutar el juego, pero el rendimiento será inferior en comparación con las tarjetas de la serie RTX 30 debido a sus capacidades de trazado de rayos más limitadas.

Q4: ¿Cuál es la importancia de la resolución escalada en The Medium? A4: La resolución escalada, junto con el DLSS, puede ayudar a mejorar el rendimiento en The Medium al ajustar la resolución según las capacidades de su tarjeta gráfica. Esto permite obtener una experiencia de juego fluida sin sacrificar demasiada calidad visual.

Q5: ¿Cuál es el impacto del modo de realidad dual en el rendimiento en The Medium? A5: El rendimiento se ve significativamente afectado en el modo de realidad dual debido a la renderización de dos mundos de juego simultáneamente. Se requiere una tarjeta de gama alta, como la RTX 3080 o superior, para mantener tasas de fotogramas aceptables en esta configuración.

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