Découvrez les personnages virtuels avancés créés par MetaHuman et ChatGPT
Table of Contents:
- Introduction
- Installation du moteur de Comba
- Création d'un compte sur Convail
- Utilisation du Chat GPT pour créer une backstory pour votre métaumaine
- Intégration du métaumaine dans Unreal Engine
- Configuration du métaumaine dans Unreal Engine
- Interaction avec le métaumaine via le chat GPT
- Test de fonctionnement du métaumaine
- Problèmes potentiels lors de l'utilisation de plug-ins
- Conclusion
Création d'un Métaumaine et Interaction avec Unreal Engine
L'utilisation des métaumaines dans l'industrie du jeu vidéo a ouvert de nouvelles possibilités passionnantes pour les développeurs. Dans ce tutoriel, nous allons voir comment créer un métaumaine et l'intégrer dans Unreal Engine pour interagir avec lui via le chat GPT.
Pour commencer, vous devrez installer le moteur de Comba, un outil puissant qui vous permettra de dialoguer avec votre métaumaine. Une fois installé, vous pourrez charger le moteur dans Unreal Engine en utilisant le plug-in de Comba.
Après avoir installé le moteur de Comba, vous devrez créer un compte sur Convail, une plateforme en ligne qui vous permettra de personnaliser votre métaumaine. Une fois votre compte créé, vous pourrez générer une backstory pour votre métaumaine en utilisant le chat GPT. Cette backstory définira les caractéristiques et les traits de votre personnage.
Une fois que vous avez généré la backstory, vous pourrez l'importer dans Convail en copiant le texte du chat GPT et en le collant dans les informations de votre métaumaine. Vous pourrez également personnaliser d'autres aspects de votre métaumaine, tels que sa voix et son apparence.
Une fois que votre métaumaine est prête, vous pourrez l'intégrer dans Unreal Engine. Vous devrez utiliser le plug-in de Comba pour ajouter votre métaumaine à votre projet Unreal Engine. Assurez-vous de sélectionner la bonne version du plug-in en fonction de votre version d'Unreal Engine.
Après avoir intégré votre métaumaine, vous devrez le configurer correctement dans Unreal Engine en définissant les paramètres de base tels que le nom du joueur et les animations. Vous pourrez également personnaliser d'autres aspects de votre métaumaine, tels que son apparence et ses mouvements.
Une fois que votre métaumaine est configuré, vous pourrez interagir avec lui via le chat GPT. Posez-lui des questions, demandez-lui des informations ou simplement discutez avec lui. Vous serez surpris par les réponses intelligentes et réalistes de votre métaumaine.
Avant de terminer, il est important de noter qu'il peut y avoir des problèmes potentiels lors de l'utilisation de plug-ins avec Comba. Assurez-vous de choisir le bon plug-in et de redémarrer Unreal Engine si vous rencontrez des problèmes de langage ou de fonctionnement.
En conclusion, créer et interagir avec un métaumaine dans Unreal Engine est une expérience passionnante et innovante. Avec les bons outils et une configuration correcte, vous pouvez donner vie à des personnages virtuels réalistes et engageants. Explorez les possibilités infinies de l'intelligence artificielle et laissez votre créativité s'exprimer.