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Table of Contents

  1. Introduction
  2. L'histoire d'une machine de jeu low-cost
  3. Choix de la carte mère
  4. Sélection du processeur
  5. Installation de la mémoire
  6. Problèmes d'alimentation
  7. Résolution des problèmes de démarrage
  8. Performances en jeu
  9. Performances en rendu 3D
  10. Performances en applications multi-threadées
  11. Température et consommation énergétique
  12. Valeur globale de la configuration
  13. Conclusion
  14. Ressources supplémentaires

L'histoire d'une machine de jeu low-cost en utilisant des équipements obsolètes de serveur

Dans cet article, nous allons vous raconter l'histoire fascinante de la création d'un ordinateur de jeu à bas prix en utilisant du matériel obsolète de serveur. Nous vous expliquerons comment nous avons pu obtenir des performances exceptionnelles en tirant parti du marché des équipements informatiques d'occasion. Cependant, nous découvrirons également les défis auxquels nous avons été confrontés lors de ce projet ambitieux.

Choix de la carte mère

Tout a commencé par la recherche de la meilleure carte mère sur eBay. Nous voulions trouver une carte mère capable de répondre à nos besoins de performances extrêmes. C'est ainsi que nous avons découvert la Supermicro H8QG6F. Cette carte mère hors norme était conçue pour le facteur de forme propriétaire SW TX. Elle disposait de quatre sockets CPU G34, de 32 emplacements de mémoire DIMM pouvant accueillir jusqu'à un téraoctet de mémoire DDR3 ECC enregistrée, ainsi que de plusieurs slots PCI Express et d'un contrôleur LSI SAS intégré. Sa taille imposante était impressionnante, et nous savions que nous avions trouvé la carte mère parfaite pour notre projet.

Sélection du processeur

Une fois que nous avions notre carte mère, il était temps de choisir les processeurs. Nous voulions maximiser les performances en optant pour quatre processeurs simultanés. Après des recherches approfondies, nous avons trouvé une aubaine avec les processeurs Opteron 6276. Chacun de ces processeurs offrait 16 cœurs, et nous avons réussi à les obtenir à un prix avantageux de 30 dollars chacun. Nous avons donc saisi l'occasion et acheté les quatre processeurs nécessaires pour notre configuration.

Installation de la mémoire

Avec la carte mère et les processeurs en main, nous nous sommes attaqués à l'installation de la mémoire. Nous avons opté pour une solution économique en achetant un lot de 16 barrettes de mémoire ECC enregistrée de 4 Go chacune. Cela nous a donné une configuration de mémoire quadri-canal pour chaque processeur, soit 16 canaux de mémoire au total. Cette configuration était impressionnante, et nous étions prêts à voir les performances de notre machine une fois assemblée.

Problèmes d'alimentation

Cependant, nous avons rapidement rencontré un obstacle lors de l'assemblage de notre configuration. La carte mère nécessitait trois connecteurs EPS 12 volts pour assurer une alimentation suffisante à tous les processeurs. Malheureusement, la plupart des alimentations grand public ne proposaient que deux de ces connecteurs. Nous avons donc dû improviser en combinant les câbles de deux alimentations modulaires pour en obtenir trois. Cette solution a fonctionné, et nous avons enfin réussi à alimenter notre machine.

Résolution des problèmes de démarrage

Cependant, lorsque nous avons démarré notre machine, nous avons été confrontés à un autre problème. La carte mère ne démarrait pas. Après plusieurs investigations, nous avons réalisé que la version du BIOS n'était pas à jour, malgré les indications contraires. Nous avons donc dû effectuer une mise à jour risquée du BIOS pour enfin faire fonctionner notre configuration. Cette situation nous a fait perdre du temps, mais nous étions déterminés à aller jusqu'au bout.

Performances en jeu

Une fois notre machine opérationnelle, nous étions impatients de tester ses performances en jeu. Malheureusement, les résultats ne furent pas à la hauteur de nos attentes. Bien que notre configuration dispose de 64 cœurs, la performance en jeu était médiocre. Nous avons constaté que notre machine souffrait de limitations importantes dans les jeux, en particulier en raison de la carte graphique. Malgré cela, nous avons réalisé des tests avec des jeux tels que "Rise of the Tomb Raider" et "CS:GO", et les résultats ont été décevants.

Performances en rendu 3D

Pourtant, notre configuration s'est révélée performante dans le domaine du rendu 3D. Grâce à ses 64 cœurs, notre machine était capable de rivaliser avec des processeurs haut de gamme tels que le Ryzen Threadripper et le Core i9 d'Intel. Cependant, nous avons également constaté que certaines limitations, telles que l'absence de la technologie VX, limitaient ses performances par rapport à des concurrents plus récents.

Performances en applications multi-threadées

En ce qui concerne les applications multi-threadées, notre configuration a donné des résultats solides. Des tests tels que Cinebench et 7-zip ont montré que notre machine était capable de rivaliser avec des configurations plus coûteuses. Cependant, les performances étaient encore une fois inférieures à celles de processeurs plus modernes en raison de la quantité relativement faible de cache par cœur.

Température et consommation énergétique

Nous avons également pris en compte les aspects thermiques et la consommation énergétique de notre machine. Avec des ventilateurs Noctua NH-D15S installés sur les dissipateurs d'origine, nous avons obtenu des températures acceptables, avec un maximum de 55 degrés Celsius sous charge. En ce qui concerne la consommation énergétique, notre machine a montré des chiffres élevés, mais pas surprenants pour une configuration avec 64 cœurs.

Valeur globale de la configuration

En termes de valeur globale, notre configuration a été un exercice intéressant, mais pas très rentable. Les dépenses imprévues liées à l'achat accidentel de deux cartes mères ont fait grimper le coût total à environ 1 888 dollars. Cependant, si l'on considère uniquement les performances brutes du CPU, notre machine offre une meilleure valeur que le Ryzen Threadripper. Cela en fait une option intéressante pour les utilisateurs axés sur la productivité, en particulier dans des domaines tels que le rendu 3D.

Conclusion

En conclusion, la création d'une machine de jeu low-cost en utilisant du matériel obsolète de serveur a été un projet ambitieux. Si notre configuration s'est avérée performante dans certains domaines, elle a montré ses limites en matière de jeux. Malgré cela, cette expérience nous a permis de tirer profit du marché des équipements d'occasion et de mieux comprendre les défis liés à la construction d'une configuration inhabituelle. Au final, si vous recherchez des performances extrêmes en CPU à moindre coût, cette approche peut être envisagée, mais pour les jeux, d'autres options sont plus appropriées.

Ressources supplémentaires

  • FreshBooks - Logiciel de comptabilité pour les petites entreprises
  • Supermicro H8QG6F - Page officielle de la carte mère utilisée dans notre configuration
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