Améliorez vos performances avec le réglage 'Negative LOD Bias' de Nvidia !

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Améliorez vos performances avec le réglage 'Negative LOD Bias' de Nvidia !

Table of Contents

  • Introduction
  • Understanding Load Bias in Texture Filtering
  • The Default Setting: Allow
  • The Alternative Setting: Clamp
  • Benchmarking Load Bias in Gaming Performance
  • Comparing Average FPS and One Percent Lows
  • Improving Image Quality with Clamp
  • Games with Poor Anti-Aliasing
  • Stability and Load Bias: Finding the Optimal Setting
  • Conclusion

🎮 Introduction

Dans le monde des jeux vidéo sur PC, chaque petit gain de performance compte. Les joueurs cherchent toujours des moyens d'optimiser leur matériel pour obtenir les meilleures performances possibles. Une fonctionnalité souvent négligée, mais qui peut faire une réelle différence, est le "negative load bias" dans les paramètres de texture du panneau de contrôle Nvidia. Dans cet article, nous allons explorer les avantages et les inconvénients de cette fonctionnalité et découvrir lequel des deux réglages, "allow" ou "clamp", est le meilleur choix pour améliorer votre expérience de jeu.

🖼️ Understanding Load Bias in Texture Filtering

Avant de plonger dans les détails, il est important de comprendre ce que signifie "negative load bias" dans le contexte du filtrage de texture. Certaines applications utilisent le "negative load bias" pour affiner le filtrage de texture et rendre l'image plus nette lorsque celle-ci est immobile. Cependant, cette amélioration peut entraîner un effet de crénelage plus prononcé lorsque la scène est en mouvement. Par défaut, cette fonctionnalité est réglée sur "allow" dans le panneau de contrôle Nvidia.

🖱️ The Default Setting: Allow

Le paramètre par défaut, "allow", est destiné à maximiser les performances en permettant au rendu d'aliasing de ne pas impacter la fluidité du jeu. Cela signifie que les images sur l'écran peuvent sembler légèrement floues lorsqu'elles ne sont pas en mouvement. Cependant, cette légère dégradation de la qualité d'image peut être compensée par une augmentation des performances, en particulier sur des configurations matérielles plus anciennes.

🛠️ The Alternative Setting: Clamp

Le Second paramètre, "clamp", promet une meilleure qualité d'image en activant le filtrage anisotrope. Cela peut notamment améliorer l'anti-aliasing dans certains jeux qui ont une mauvaise gestion de cette fonctionnalité. Cependant, il est couramment admis que cela se fait au détriment des performances. L'activation du "clamp" peut entraîner une légère baisse des FPS moyens et des "one percent lows", mais peut offrir une expérience visuelle plus agréable.

🔍 Benchmarking Load Bias in Gaming Performance

Pour vérifier les performances réelles des deux réglages du "negative load bias", nous avons effectué des tests sur neuf jeux différents. Tous les jeux ont été testés avec les paramètres graphiques réglés sur moyen afin de prendre en compte les configurations d'anciennes générations de matériel. Nous avons utilisé la version 5.31.18 du pilote Nvidia pour ces tests.

📊 Comparing Average FPS and One Percent Lows

En analysant les résultats de nos tests, nous avons constaté des chiffres surprenants. Lorsque le réglage est sur "allow", la moyenne des FPS sur les neuf jeux est de 70,9. En revanche, en activant le réglage sur "clamp", la moyenne des FPS augmente à 71,37. Ces chiffres indiquent que le réglage "clamp" offre une légère amélioration des performances, contrairement à ce que l'on pourrait penser.

🖼️ Improving Image Quality with Clamp

En plus d'améliorer les performances, le réglage "clamp" offre également une meilleure qualité d'image, en particulier pour les jeux ayant un mauvais anti-aliasing. Des titres comme Red Dead Redemption, Horizon Zero DAWN et Spiderman Remastered peuvent bénéficier d'un rendu plus net et d'un meilleur anti-crénelage avec le réglage "clamp" activé.

🎯 Stability and Load Bias: Finding the Optimal Setting

Outre les FPS moyens et les "one percent lows", la stabilité est un facteur important à prendre en compte. Lorsque nous avons divisé les "one percent lows" par les FPS moyens, nous avons obtenu une stabilité de 65,21 avec le réglage "clamp" et une stabilité de 63,51 avec le réglage "allow". Ces chiffres indiquent que le réglage "clamp" offre une meilleure stabilité, malgré la légère baisse des performances.

👍 Conclusion

Dans l'ensemble, les résultats de nos tests indiquent que le réglage "clamp" du "negative load bias" dans le panneau de contrôle Nvidia peut offrir une légère amélioration des performances, une meilleure qualité d'image et une stabilité accrue. Il est donc recommandé d'activer ce réglage, en particulier pour les jeux avec un mauvais anti-aliasing. N'oubliez pas d'effectuer vos propres tests pour trouver le réglage qui correspond le mieux à votre configuration matérielle et à vos préférences de jeu.

Highlights

  • Le réglage "negative load bias" dans le panneau de contrôle Nvidia
  • Différence entre les réglages "allow" et "clamp"
  • Comparaison des performances moyennes et des "one percent lows"
  • Amélioration de la qualité d'image avec le réglage "clamp"
  • Jeux avec un mauvais anti-aliasing
  • Stabilité et réglage optimal du "negative load bias"

FAQ

Q: Qu'est-ce que le "negative load bias" dans les paramètres de texture Nvidia? A: Le "negative load bias" est une fonctionnalité qui permet d'affiner le rendu du filtrage de texture pour améliorer la netteté de l'image statique, mais cela peut entraîner un effet de crénelage plus prononcé lorsque la scène est en mouvement.

Q: Quel est le réglage par défaut du "negative load bias"? A: Le réglage par défaut est "allow", qui privilégie les performances en permettant un rendu d'image légèrement flou lorsqu'il n'y a pas de mouvement.

Q: Le réglage "clamp" offre-t-il de meilleures performances ou une meilleure qualité d'image? A: Selon nos tests, le réglage "clamp" offre une légère amélioration des performances et une meilleure qualité d'image, notamment pour les jeux avec un mauvais anti-aliasing.

Q: Les résultats des tests sont-ils cohérents pour tous les jeux? A: Chaque jeu peut réagir différemment aux réglages du "negative load bias". Il est recommandé d'effectuer vos propres tests pour trouver le réglage qui convient le mieux à chaque jeu.

Q: Est-ce que le réglage "clamp" entraîne une baisse de la stabilité? A: Nos tests ont montré qu'en activant le réglage "clamp", la stabilité pouvait être légèrement améliorée malgré la baisse des performances.

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