Découvrez le futur des ordinateurs portables de jeu avec Intel
Table of Contents
🎯 Introduction
- Overview of the Honeycomb Glacier dual-screen design
🖥️ The Evolution of Dual-Screen Designs
- Past attempts at incorporating secondary screens
- Apple's Touch Bar as a limited example
💡 Intel's Innovative Prototype
- Unique features of Intel's Honeycomb Glacier design
- Usable screen real estate and functionality
- Benefits of the Tobii eye-tracking camera
🔄 Effortless Multitasking
- Intel's clever hinge for easy screen adjustment
- Seamless transition between screens
- The convenience of Tobii eye-tracking
🔥 Performance and Cooling
- Powerful specs and overclocking capabilities
- Intel's cooling solution for maximum efficiency
❓ Will it Become a Reality?
- Prototype status and potential future releases
- Interest from PC manufacturers
- Possibility of incorporating certain design elements
🤔 Is it the Ultimate Dual-Screen Solution?
- Comparison to existing dual-screen setups
- Effectiveness and viability of the Honeycomb Glacier design
🎉 Conclusion
- Final thoughts and closing remarks
🎯 Introduction
La semaine dernière, Intel nous a invités dans ses laboratoires de conception pour découvrir le Honeycomb Glacier. Il s'agit d'un design à double écran que Intel considère comme l'avenir des ordinateurs portables de jeu. Les fabricants d'ordinateurs travaillent sur cette idée depuis des années, intégrant des écrans dans le pavé tactile ou ajoutant des moniteurs supplémentaires à l'écran principal, ressemblant à une paire d'ailes encombrantes. Cependant, dans le monde réel, les écrans secondaires n'ont pas vraiment eu du succès. La seule exemple qui me vient à l'esprit est le MacBook Pro d'Apple avec la Touch Bar, et j'entends rarement quelqu'un admettre qu'il utilise et apprécie cette étroite bande d'écran tactile au-dessus du clavier. Les personnes que je connais qui l'ont acheté l'ont fait parce que c'était le seul moyen d'obtenir les processeurs les plus puissants. Alors qu'est-ce qui rend le prototype d'Intel différent des autres ? Tout d'abord, il dispose d'une quantité réellement utilisable d'espace d'écran au-dessus du clavier. Ce n'est pas simplement un panneau de boutons contextuels comme la Touch Bar d'Apple, c'est un véritable mini-écran de 12,3 pouces, avec suffisamment d'espace pour afficher votre fenêtre de discussion Slack ou Discord, ou votre configuration de streaming Twitch. Il pourrait également servir d'espace pour votre chronologie entière lorsque vous parcourez des séquences ou assemblez des clips dans Adobe Premiere. Et contrairement à un écran intégré à votre pavé tactile ou à votre clavier, vous n'avez pas besoin de constamment déplacer votre tête et changer de focalisation entre votre moniteur principal et votre écran secondaire. Intel a conçu une charnière astucieuse qui utilise un petit embrayage unidirectionnel pour vous permettre de relever facilement les deux écrans à n'importe quel angle et d'appuyer simplement sur un bouton pour les replier. La charnière ne donne pas une apparence élégante à l'ordinateur portable, mais elle me semble plus logique que de devoir toujours regarder vers le bas. Ensuite, il y a ma fonctionnalité préférée : une caméra de suivi oculaire Tobii qui vous permet de fixer du regard n'importe quelle fenêtre sur votre écran secondaire pour la mettre automatiquement au premier plan. Vous pouvez ainsi discuter immédiatement avec vos amis et collègues sans quitter votre jeu ou avoir à déplacer votre souris jusqu'à votre deuxième moniteur. Et étant donné que certains joueurs professionnels utilisent Tobii pour suivre littéralement où se trouve leur tête pendant un jeu, Intel a décidé d'intégrer un capteur de fréquence cardiaque ici pour ajouter une autre métrique utile à leurs séances d'entraînement. Toutefois, tout cela ne fonctionne pas encore parfaitement. Intel a construit ce prototype en utilisant des Pièces disponibles dans le commerce, y compris un écran provenant du secteur automobile, ce qui explique pourquoi les cadres sont beaucoup plus larges ici. C'est également la raison pour laquelle l'idée géniale du commutateur de l'écran grâce au suivi oculaire Tobii est actuellement limitée à une simple démo. C'est également pourquoi il n'y a pas de foutus boutons de souris sur le pavé tactile et probablement pourquoi l'ordinateur portable se bloque lorsque j'essaie de jouer à un jeu basique, car il y a en réalité une puissance de traitement considérable sous le capot. Un processeur Intel de 9ème génération de 45W et à huit cœurs surcadencé à 60W, avec une carte graphique Intel GeForce GTX 1060 (Correction : il devrait s'agir de Nvidia GeForce GTX 1060) également surcadencée à 95W. À l'instar de l'Asus Zephyrus, avec ce compartiment élégant qui s'ouvre pour permettre l'entrée d'air supplémentaire, le Honeycomb Glacier d'Intel dispose d'une solution de refroidissement spéciale qui se loge sous cet écran à double charnière, avec un ventilateur qui aspire naturellement l'air à travers un compartiment dont les puces ont été disposées pour maximiser l'efficacité du refroidissement. Alors voilà, Intel est un fabricant de puces et non de portables, il est donc possible que cela ne voie jamais le jour. Il se peut que vous ne puissiez jamais en acheter un, du moins sous cette forme et cette apparence. Peut-être que les fabricants adopteront certaines parties de la conception, comme les charnières doubles et l'écran secondaire, et que ces éléments feront partie de vos futurs portables de jeu. Cependant, Intel affirme de manière inhabituelle que plusieurs fabricants d'ordinateurs ont manifesté un intérêt pour cette conception exacte, ce qui signifie que vous pourriez réellement le voir arriver sur le marché. En attendant, c'est une idée intéressante à prendre en considération. Merci de votre attention et j'ai une question pour vous : si vous avez actuellement une configuration à double écran, avec par exemple un couple de moniteurs de bureau, un ordinateur portable et un moniteur externe, ou même un ordinateur portable et une tablette, est-ce que cela vous semble être une solution plus efficace ? Faites-le moi savoir dans les commentaires ci-dessous.