Nvidia révolutionne les cartes GTX avec le ray tracing! Découvrez leurs dernières avancées!
Table of Contents
- Introduction
- Nvidia Keynote at GTC
- Announcement of Turing Cards
- Expectations for Ampere
- Availability of Ray Tracing on 10 Series Cards
- Comparison between RTX and Non-RTX Cards
- Unity's Collaboration with Nvidia on Real-Time Ray Tracing
- Nvidia's Gaugan Technology
- Overview of Gaugan Technology
- Use of Artificial Intelligence and Machine Learning
- Implications for Digital Art and Design
- Introduction to Jetson Nano
- Specifications of Jetson Nano
- Applications for DIY AI Projects
- Power Efficiency and Processing Power
- Updates on GeForce Now
- Beta testing and Waiting List
- Transition to Turing Graphics
- Impact on the Gaming Community
- Nvidia's Initiative for Autonomous Cars
- Open-Source Standard for Safety and Compliance
- Ensuring Safe and Reliable Autonomous Driving
- Leaked Details of the GTX 1650
- Specifications and Performance Expectations
- Potential Market Impact and Pricing
- Microsoft's Adoption of Variable Rate Shading
- Explanation of Variable Rate Shading
- Support from Nvidia, AMD, and Microsoft
- Benefits for Visual Fidelity and Performance
- MySpace's Loss of Content
- MySpace's Server Migration Issue
- Loss of Content from 2003 to 2015
- Implications for Internet History and Privacy
- Updates on Atari VCS
- Delay in Release Date
- Potential Hardware Upgrade
- Speculation on Processor and Graphics
- Intel's Project Z Graphics Cards
- Announcement of First Customer, Aurora
- Achieving Sustained Exascale Computing
- Collaboration with Intel and the Department of Energy
- Conclusion
Nvidia: Les dernières annonces et mises à jour de GTC
Nvidia a récemment tenu sa conférence annuelle GTC (GPU Technology Conference), lors de laquelle la société a fait plusieurs annonces importantes dans le domaine des cartes graphiques et de la technologie de pointe. Dans cet article, nous allons passer en revue les principales annonces et mises à jour de Nvidia lors de cet événement.
1. Introduction
L'événement GTC est une occasion pour Nvidia de présenter les dernières avancées de la technologie des GPU et de partager ses plans pour l'avenir. Cette année, la conférence a été marquée par plusieurs annonces clés, notamment l'introduction de nouvelles cartes graphiques, des mises à jour logicielles et des partenariats stratégiques.
2. Keynote de Nvidia à la GTC
Lors de son discours d'ouverture, Nvidia a dévoilé sa nouvelle gamme de cartes graphiques basées sur l'architecture Turing. Ces cartes, appelées RTX, intègrent une technologie avancée de ray tracing en temps réel, qui permet des rendus graphiques encore plus réalistes et immersifs. Nvidia a également annoncé la disponibilité prochaine d'une mise à jour logicielle permettant aux utilisateurs des cartes de la série 10 de profiter également du ray tracing.
3. Technologie Gaugan de Nvidia
Nvidia a également présenté au cours de la conférence sa nouvelle technologie appelée Gaugan. Cette technologie utilise l'intelligence artificielle (IA) et l'apprentissage automatique pour transformer des dessins simples en paysages photoréalistes. Gaugan offre aux artistes la possibilité de créer des œuvres époustouflantes en quelques clics, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives créatives dans le domaine de la conception numérique.
4. Introduction au Jetson Nano de Nvidia
Nvidia a dévoilé le Jetson Nano, un ordinateur de taille réduite spécialement conçu pour les projets d'intelligence artificielle (IA) en bricolage. Doté d'une puissance de traitement de 472 gigaflops et d'une mémoire de 4 Go, le Jetson Nano offre des performances de pointe tout en consommant seulement 5 watts d'énergie. Cela en fait un choix idéal pour les amateurs et les étudiants souhaitant réaliser des projets d'IA à domicile.
5. Mises à jour sur GeForce Now
Nvidia a annoncé que plus d'un million de personnes sont sur liste d'attente pour essayer la version bêta de GeForce Now, son service de streaming de jeux basé sur le cloud. La société a également promis de mettre à niveau ses centres de données pour offrir une meilleure expérience de jeu aux utilisateurs, en proposant notamment des graphismes de nouvelle génération basés sur l'architecture Turing.
6. Initiative de Nvidia pour les voitures autonomes
Nvidia a également annoncé son soutien à l'adoption d'une norme open-source pour les voitures autonomes, afin de garantir la sécurité et la conformité des véhicules autonomes. Cette initiative vise à établir des normes communes et à favoriser l'innovation dans le domaine des voitures autonomes en incitant les fabricants à adopter des technologies sûres et fiables.
7. Fuites concernant la GTX 1650
Des informations ont fait surface concernant la prochaine carte graphique de Nvidia, la GTX 1650. Cette carte graphique, qui devrait être commercialisée à un prix abordable, devrait offrir des performances solides pour les jeux et les tâches quotidiennes. Bien que les détails exacts ne soient pas encore confirmés, il semblerait que la GTX 1650 dispose de 4 Go de mémoire GDDR5 et soit basée sur la puce Turing TU117.
8. Adoption par Microsoft du shading à taux de variation
Microsoft a annoncé son soutien à l'adoption généralisée du shading à taux de variation, une technique qui permet d'optimiser les performances graphiques en réduisant la qualité des pixels périphériques. Cette approche, déjà mise en œuvre par Nvidia et AMD, permet d'améliorer les performances tout en préservant la qualité visuelle des objets au premier plan.
9. Perte de contenu sur MySpace
En parallèle aux annonces de Nvidia, on a également appris que MySpace avait perdu l'intégralité de son contenu de 2003 à 2015 en raison d'un problème de migration de serveurs. Cette perte de données affecte des millions d'utilisateurs et soulève des questions sur la conservation de l'historique Internet et la protection de la vie privée en ligne.
10. Mises à jour sur Atari VCS
Le projet Atari VCS, qui prévoit la sortie d'une nouvelle console de jeu basée sur l'émulation, a connu des retards dans son développement. Cependant, des améliorations matérielles sont prévues, notamment l'utilisation d'un processeur Rison Embedded jusqu'alors non divulgué. Les attentes restent élevées pour cette console, qui devrait être disponible d'ici la fin de l'année.
11. Project Z de Nvidia
Nvidia a annoncé son premier client pour son projet Z, qui vise à développer des cartes graphiques optimisées pour l'informatique à l'échelle exaflopique. En partenariat avec Intel et le Département de l'Énergie, Nvidia construira le supercalculateur Aurora, capable de réaliser des calculs exaflopiques. Cette collaboration témoigne de l'engagement de Nvidia à repousser les limites de la puissance de calcul et à soutenir les progrès scientifiques et technologiques.
12. Conclusion
En conclusion, la conférence GTC de Nvidia a été marquée par de nombreuses annonces et mises à jour passionnantes dans le domaine des cartes graphiques et de la technologie de pointe. Les avancées dans les domaines du ray tracing, de l'intelligence artificielle et de la réalité virtuelle promettent un avenir passionnant pour les joueurs et les professionnels de l'informatique. Nous attendons avec impatience de voir les développements futurs de Nvidia et leurs implications sur l'industrie technologique.