イラストレーターのメッシュツールでラスターイメージからベクトル作成の方法
テーブルの内容:
- イントロダクション
- ラスターイメージからのベクトル作成について
- Illustratorを使ったメッシュツールの使い方
- カーブとパスの追加
- メッシュの追加と調整
- カラーの選択と設定
- メッシュポイントの追加と調整
- アイドロッパーツールの使用とカラーの適用
- グラデーションメッシュの作成方法
- 最終的なブラー効果の追加
ラスターイメージからのベクトル作成方法
イラストレーターでベクトル作成を行うためには、メッシュツールを使用する必要があります。しかし、メッシュツールを使うにはカーブやパスが必要です。バナナの形状を作成するためには、カーブを使うことをおすすめします。バナナの曲率ツールに移動し、周囲に点を追加します。そうしたら、白い埋め込みを選択して、点を全体的に追加します。最後に、アイドロッパーツールを使用して、色を選択します。
ラスターイメージからベクトルを作成する
イラストレーターでラスターイメージからベクトルを作成するには、メッシュツールを使う方法があります。まず、バナナの曲率ツールを使ってカーブを作成します。曲率ツールを選択し、バナナのカーブに点を追加します。バナナの形状を作成するためには、細かい調整が必要です。アイドロッパーツールを使って、色を選択し、グラデーションメッシュを作成することもできます。作成したベクトルイメージは、クリエイティブなデザインの素材として使うことができます。
ハイライト:
- イラストレーターを使ってベクトル作成が簡単にできる
- メッシュツールを使ってベクトルの詳細な調整が可能
- カーブやパスの追加により、ベクトルイメージの形状を細かく制御できる
FAQ Q&A:
Q: メッシュポイントの追加方法を教えてください。
A: メッシュツールを選択し、作成したベクトルイメージ上でクリックしてポイントを追加します。
Q: グラデーションメッシュの作成方法は?
A: アイドロッパーツールを選択し、グラデーションを適用したいエリアにクリックして色を選択します。
Q: ベクトルイメージのブラー効果を追加する方法を教えてください。
A: ベクトルイメージを選択し、エフェクトメニューからブラーとガウスぼかしを選択して指定の効果を追加します。
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