AI駆動のツールを使用して迅速にゲームアセットを生成します。
開発者向けプラットフォームを使用してテキストの説明をゲームコードに変換し、完全に機能するゲームを作成します。
ビデオ、テキスト、音声を使用してキャラクターやアートをアニメーション化するTokkingheads AIアバターアニメーションツールを使用します。
Manyworlds.runツールを使用してAI生成のスカイボックスでゲームの視覚効果を向上させます。
キャスケードール, Ludo.ai, AIゲームアセットジェネレーター, Rosebud AI, スマートNPC, CharmedAI, ハドック - ゲームエンジン向けの生成AIツール, Pixela.ai, クォンタムコパイロット, Pixel-Art.aiは最高の有料/無料ai assisted game developmentツールです。
AIを活用したゲーム開発は、人工知能技術を使用してビデオゲームの作成とデザインを支援することを意味します。AIは、ゲームアセットやレベルの生成から非プレイヤーキャラクター(NPC)の行動やゲームのテストの向上まで、ゲーム開発のさまざまな側面で利用されることがあります。AIの統合により、開発プロセスを効率化し、コストを削減し、より魅力的で没入感のあるゲーム体験を創造することを目指しています。
コア機能
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使用方法
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Rosebud AI | AI駆動のツールを使用して迅速にゲームアセットを生成します。 | Rosebud AIを使用するには、まずウェブサイトにアクセスし、アカウントを作成してログインします。ログイン後、PixelVibeと呼ばれるAI駆動のゲームアセットジェネレーターにアクセスできます。これにより、コンセプトを瞬時に作成し、ゲームアセットを迅速に作成できます。また、ビデオ、テキスト、音声を使用してキャラクターやアートをアニメーション化するTokkingheadsを使用することもできます。さらに、テキストの説明をゲームコードに変換し、完全な機能を備えたゲームを作成できる開発者向けプラットフォームGamemakerも利用できます。最後に、AI生成のスカイボックスツールであるManyworlds.runをダウンロードして、ゲームの視覚効果を向上させることができます。 | |
キャスケードール | キャスケードールの主な機能には、キャラクターの容易なリギングのためのクイックリギングツール、高速かつ正確なキーフレームアニメーションのためのAI支援ポージング、リアルな物理シミュレーションのためのAutoPhysicsツール、セカンダリモーションツールによるアニメーションへの命を吹き込む機能、トラジェクトリ、ゴースト、コピーツール、ビデオリファレンスインポートなど、幅広いアニメーションツールが含まれています。 | キャスケードールを使用するには、WindowsまたはLinuxコンピューターにソフトウェアをダウンロードしてインストールします。インストール後、3Dモデルをインポートし、クイックリギングツールや自動生成されたリグを使用してそれらをリグにします。その後、AI支援ツールを使用して簡単にポーズを作成し、セカンダリモーションを調整し、リアルな物理を適用することができます。キャスケードールは、初心者からプロまで幅広いアニメーションツールを提供し、直感的で使いやすくなっています。 | |
Ludo.ai | ゲームアイデア出し: ボタンを押すだけで新しいゲームコンセプトを生成します | Ludo.aiを使用するには、アカウントにサインアップしてAIパワーのツールを利用します。新しいゲームのコンセプトを生成したり、既存のゲームを組み合わせたり、Ludo.aiのアルゴリズムによる革新的なアイデアを利用することができます。プラットフォームは市場分析、トレンドの特定、ゲーム検索、アセット生成、生産性向上の機能も提供しています。ゲーム開発者が的確な意思決定を行い、クリエイティブなブロックを解消し、ゲームデザインプロセスで時間を節約するのに役立ちます。 | |
Pixel-Art.ai | AIを搭載したピクセルアートジェネレーター | 1. Pixel-Art.aiのアカウントにサインアップします 2. AIピクセルアートジェネレーターを使用して鮮やかなピクセルアートを作成します 3. 内蔵のピクセルアートスタジオを使用してアートワークをカスタマイズします 4. 作品をPNGファイルとしてエクスポートします | |
CharmedAI | 3Dゲームオブジェクトのテクスチャ作成を加速 | Charmed AIテクスチャジェネレータを使用するには、単に3Dゲームオブジェクトをアップロードし、希望するスタイルやテーマを指定します。AIが多様なテクスチャを迅速に生成し、選択することができます。 | |
Pixela.ai | AI生成のゲームテクスチャ | Pixela.aiを使用するには、まずウェブサイトでアカウントを登録します。ログイン後、利用可能なAI生成のゲームテクスチャを閲覧し、自分のニーズに合うものを選択します。それからテクスチャをダウンロードしてゲーム開発プロジェクトに組み込むことができます。 | |
ハドック - ゲームエンジン向けの生成AIツール | ハドックは次の主な機能を提供します。 1. Roblox、Unity、Unreal Engine向けのAI生成コードライブラリへのアクセス 2. ScripterAIというコード生成ツール、高度なAIモデルを搭載 3. シミュレータ、モジュール、NPC、GUIなどのスクリプト生成に利用可能なさまざまなモード 4. AIのガイダンスとステップバイステップの指示を使用してゲームコンポーネントを構築する能力 5. GPT-4、Copilot、ゲームエンジン向けのChatGPTのようなAIモデルへの無料アクセス 6. AIによる3Dモデルの生成にはImagineAIを使用します。 |
basic $8.99/mo - ScripterAIの生成回数最大400回、文字数制限および3Dモデル生成に制限あり
| ハドックを使用するには、ウェブサイトを訪れ、利用可能なコードライブラリを探索するか、ScripterAIと呼ばれるコード生成ツールを使用します。コードライブラリでは、Roblox、Unity、Unreal Engine向けのAI生成スクリプトを提供しています。ユーザーは特定のコードスニペットを検索したり、シミュレータ、モジュール、NPC、GUIなどのさまざまなカテゴリを閲覧したりすることができます。ScripterAIでは、さまざまなプラットフォームと目的に特化したモデルを使用してコードを生成することができます。ツールは、Roblox、Unity、Minecraft(Forge)、Unrealをサポートしています。 ScripterAIにアクセスするには、Basic、Standard、Professionalの3つの価格帯から選択できます。 |
スマートNPC | スマートNPCの主な特徴にはAIパワーを持つ行動や意思決定能力、カスタマイズ可能なキャラクターモデルと特性、対話や会話のインタラクション、人気のゲームエンジンとのシームレスな統合が含まれます。 | スマートNPCを使用するには、ゲーム開発者は提供されるAPIとSDKを使用してAIパワーを持つキャラクターをゲームに統合することができます。また、プラットフォームは実装プロセスをガイドするためのドキュメンテーションやサポートも提供しています。 | |
AIゲームアセットジェネレーター | AIによる数秒での無料ゲームアセット生成 | ログインしてAIによってゲームアセットを生成します。自然言語で望むものを説明し、1クリックで使えるゲームアセットを生成します。 | |
クォンタムコパイロット | AI支援による量子コンピューティング | クォンタムコパイロットを使用するには、ウェブサイトでアカウントを登録するだけです。ログインしたら、量子コンピューティングに関する質問をしたり、量子アルゴリズムのコードを生成したり、量子回路をシミュレーションしたり、実際の量子ハードウェア上でプログラムを実行したり、さまざまなプログラミング言語やライブラリ間で量子コードを変換したりすることができます。 |
UbisoftがAssassin's Creedシリーズで信じられるNPCの行動を作成するためにAIを使用しています
Hello GamesがNo Man's Skyで手順による生成技術を使用してユニークな惑星と生物を持つ広大な宇宙を作成しています
EA Sportsが機械学習を利用してFIFAゲームのプレイヤーデータを分析し、ゲームプレイのバランスを改善しています
Activision Blizzardが開発パイプラインでゲームの自動化されたテストとバグの検出にAIを活用しています
AIを活用したゲームのユーザーレビューは一般的に好意的であり、プレイヤーはこれらのゲームが提供するダイナミックで個別化された体験を称賛しています。代表的な例として、No Man's Skyの手順によって生成される世界は広大でユニークさが評価されており、Assassin's Creedシリーズの適応型NPCの行動はゲームワールドに深みとリアリティをもたらしています。ただし、一部のプレイヤーは、AIに大いに依存するゲームで手作りの要素や人間の感覚の喪失が懸念されています。
プレイヤーが毎回新しい挑戦を提供する動的に生成されたレベルを体験する
プレイヤーの行動に基づいてよりリアルで適応的なNPCの行動を示す
バランスの取れたゲーム体験を確保するためにスキルレベルに合わせて難易度を自動的に調整する
プレイスタイルと好みに基づいたゲーム内コンテンツと推薦を受け取る
ゲーム開発にAIを導入する場合、通常は次の手順が含まれます:1)レベルデザインやNPCの行動など、AIが有益であると考えられる領域を特定します。 2)特定の要件に基づいて、機械学習やルールベースのシステムなど、適切なAI技術を選択します。 3)AIモデルのトレーニングに必要な関連データを収集し、前処理します。 4)収集したデータを使用してAIモデルをトレーニングおよび微調整します。 5)トレーニングされたAIモデルをゲームエンジンや開発パイプラインに統合します。 6)AIを活用したコンポーネントをテストし、所望のパフォーマンスと品質基準を満たすことを確認するために反復します。
効率の向上と開発時間の短縮
繰り返しのタスクの自動化によるコスト削減
プレイヤーの参加度と再現性の向上
ゲームのバランスと難易度の向上
プレイヤーの好みと行動に基づく個別化されたゲーム体験の提供