2024년을 위한 최고의 Elden Ring 그래픽 설정!
Table of Contents (차례)
- 소개 (Introduction)
- 텍스트 품질 (Text Quality)
2.1 텍스처 (Textures)
2.2 안티 앨리어싱 (Anti-aliasing)
2.3 SSAO (화면 공간 주변 감마 오클루전, Screen Space Ambient Occlusion)
- 블러 효과 (Blur Effects)
3.1 깊이 효과 (Depth of Field)
3.2 모션 블러 (Motion Blur)
- 그림자 품질 (Shadow Quality)
4.1 그림자 세기 (Shadow Intensity)
4.2 조명 조건 (Lighting Conditions)
- 조명 품질 (Lighting Quality)
5.1 바운스 조명 (Bounce Lighting)
5.2 시간대에 따른 조명 (Time-dependent Lighting)
- 효과 품질 (Effect Quality)
6.1 파티클 효과 (Particle Effects)
6.2 볼륨 광 (Volumetric Lighting)
- 반사 품질 (Reflection Quality)
7.1 물의 파문 (Water Ripples)
7.2 그림자 표현 (Shadow Representation)
- 물 표면 품질 (Water Surface Quality)
- 셰이더 품질 (Shader Quality)
- 전역 조명 품질 (Global Illumination Quality)
- 잔디 품질 (Grass Quality)
- 설정 권장 사항 (Recommended Settings)
- 결론 (Conclusion)
텍스트 품질 (Text Quality)
이 장에서는 Elden Ring의 새로운 DLC에 대한 출시를 대비해 시각적인 효과를 극대화하는 빠른 안내서를 제공합니다. 시각적 퀄리티는 다양한 설정을 통해 조절할 수 있으며, 이 장에서는 주요 설정들을 한눈에 알아보고자 합니다.
2.1 텍스처 (Textures)
텍스트 품질은 텍스처의 선명도와 디테일을 결정합니다. 전반적으로 Elden Ring의 텍스처는 상당히 우수하며, 낮은 설정에서 중간 설정으로 변경함으로써 약간의 텍스처 개선 효과를 얻을 수 있습니다. 중간 설정과 고 설정 간에는 실질적인 차이가 없습니다.
2.2 안티 앨리어싱 (Anti-aliasing)
안티 앨리어싱은 주변 경계선의 계단 현상을 줄여주는 역할을 합니다. 낮은 설정에서는 경계선의 계단 현상을 완전히 제거하면서 텍스처 디테일이 조금 상실됩니다. 고 설정에서는 경계선을 완전히 부드럽게 표현하지만, 텍스처 디테일은 유지됩니다.
2.3 SSAO (화면 공간 주변 감마 오클루전, Screen Space Ambient Occlusion)
SSAO는 주변의 그림자 효과를 결정하는 요소로 작용합니다. 각 설정 간의 차이는 그렇게 크지 않으며, 고 설정은 그림자의 부드러움과 바운스 조명에 대한 영향력을 더 크게 반영합니다.
블러 효과 (Blur Effects)
이 장에서는 게임 내의 블러 효과에 대해 다룹니다. 블러 효과는 주로 화면 속도가 빠른 움직임에 대응하기 위해 사용되며, 시각적 선명도에 영향을 미칩니다.
3.1 깊이 효과 (Depth of Field)
깊이 효과는 카메라의 초점을 모방하여 초점이 맞지 않은 부분을 흐리게 만드는 역할을 합니다. 개인적으로 이 설정은 시각적 선명도를 낮추고 성능에 영향을 줄 수 있으므로 꺼두는 것이 좋습니다.
3.2 모션 블러 (Motion Blur)
모션 블러는 빠른 움직임에서 화면의 블러 효과를 모방합니다. 주로 시각적 선명도를 감소시키고 움직이는 동안 화면을 흐리게 만드는 효과가 있습니다. 개인적으로는 이 설정을 사용하지 않으며, 시네마틱한 경험을 선호하는 경우에만 사용하는 것이 좋습니다.
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