Tudo sobre as novas configurações no DCS 2.9

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Tudo sobre as novas configurações no DCS 2.9

Sumário

Introdução

Olá a todos! Hoje, gostaria de compartilhar com vocês algumas informações sobre a versão 2.9 e analisar algumas das configurações e problemas que observei. Se você está enfrentando dificuldades ou Questões relacionadas a essas configurações, espero que este artigo possa ajudá-lo a entender melhor e encontrar soluções. Vamos começar!

Melhorias da versão 2.9

A versão 2.9 do jogo trouxe várias melhorias que prometem um desempenho aprimorado e uma experiência de jogo mais suave. Uma das principais atualizações é o DLSS, que significa "Deep Learning Super Sampling". Essa tecnologia oferece um grande avanço em termos de qualidade gráfica e taxa de quadros. No entanto, é importante mencionar que o DLSS também tem suas desvantagens, como o efeito de "ghosting". Caso você esteja disposto a tolerar esse efeito, o DLSS pode proporcionar uma ótima taxa de quadros.

DLSS: O que é e suas desvantagens

O DLSS é uma tecnologia que utiliza inteligência artificial para melhorar a qualidade gráfica do jogo. Ele faz isso renderizando as imagens internamente em uma resolução inferior e, em seguida, aplicando um algoritmo de aprendizado profundo para aumentar a resolução final. Isso resulta em uma imagem mais nítida e detalhada. No entanto, uma das principais desvantagens do DLSS é o efeito de "ghosting". Esse efeito pode ser observado principalmente em objetos em movimento rápido, como aeronaves durante um combate aéreo. Vale ressaltar que o DLSS pode afetar negativamente a experiência em realidade virtual, especialmente em relação ao ghosting e às sombras.

FSR e NIS: Seus resultados e problemas

Outras duas configurações que foram introduzidas são o FSR (FidelityFX Super Resolution) e o NIS (Nvidia Image Scaling). Essas configurações visam melhorar o desempenho e a qualidade da imagem, principalmente em computadores menos potentes. No entanto, com base em testes realizados e em relatos de outros jogadores, parece que essas configurações não fornecem resultados significativos. Na verdade, muitas pessoas relataram que os resultados dessas configurações são semelhantes aos oferecidos pelo Open XR Toolkit.

SSS: Sombras de espaço na tela

SSS (Screen Space Shadows) é uma configuração que lida com a renderização das sombras na tela com base em informações como a posição do sol e os objetos presentes. Essa configuração é especialmente eficaz em objetos próximos, mas pode apresentar problemas ao renderizar sombras à distância. Em DCS, podemos observar que, à medida que nos aproximamos de objetos com sombra, a sombra parece desaparecer e reaparecer de forma um tanto estranha. Além disso, nas bordas da tela, é possível observar artefatos estranhos que afetam a qualidade geral da imagem.

Configurações de distância de sombra

As configurações de distância de sombra permitem que você ajuste o nível de detalhe das sombras, dependendo da distância do objeto. Ajustando essa configuração, é possível obter sombras mais detalhadas em objetos próximos e, ao mesmo tempo, economizar recursos de processamento para objetos mais distantes. É importante destacar que, ao ativar o DLSS, pode ocorrer um problema estranho em que as sombras se comportam de forma inesperada. Para resolver isso, é recomendável desativar uma das configurações, seja o DLSS ou as sombras de espaço na tela, até que os desenvolvedores resolvam esse problema.

Nitidez: Uma ótima adição

A configuração de nitidez é uma adição bem-vinda à versão 2.9. Essa opção permite ajustar a nitidez da imagem, proporcionando uma aparência mais detalhada e definida. Anteriormente, muitos jogadores utilizavam softwares de terceiros para obter esse efeito, mas agora ele está disponível diretamente nas configurações do jogo. No entanto, é importante notar que a nitidez pode não ser tão perceptível na realidade virtual e pode até mesmo afetar negativamente a qualidade da imagem.

Switch de LOD: Mudando os níveis de detalhe

O switch de LOD é uma configuração que permite ajustar os níveis de detalhe do jogo com base na distância do objeto. Aumentar esse valor geralmente resulta em uma renderização mais detalhada de objetos distantes, enquanto diminuí-lo pode economizar recursos de processamento. Recomenda-se experimentar diferentes configurações para encontrar um equilíbrio entre qualidade gráfica e desempenho. No entanto, vale mencionar que ainda não foram realizados testes extensivos para determinar a eficácia dessa configuração.

Considerações finais

Neste artigo, discutimos algumas das configurações e problemas encontrados na versão 2.9 do jogo DCS. Embora essa atualização tenha trazido várias melhorias, também apresenta desafios e questões a serem consideradas. É importante mencionar que as configurações e resultados podem variar de acordo com o hardware e as preferências individuais de cada jogador. Espero que as informações compartilhadas aqui possam ajudá-lo a compreender melhor essas configurações e a tomar decisões informadas ao ajustar as opções do jogo. Boa diversão e bons voos!

Recursos:

Destaques

  • A versão 2.9 do DCS trouxe diversas melhorias.
  • O DLSS oferece uma taxa de quadros melhorada, mas pode apresentar o efeito de ghosting.
  • As configurações FSR e NIS não têm resultados significativos.
  • SSS pode causar problemas ao renderizar sombras à distância.
  • Ajustar as configurações de distância de sombra pode resolver problemas de sombreamento com DLSS ativado.
  • A configuração de nitidez agora está disponível nas configurações do jogo.
  • O switch de LOD permite ajustar os níveis de detalhe com base na distância do objeto.

FAQ

P: O DLSS é recomendado para jogadores de realidade virtual? R: O DLSS pode afetar a qualidade da imagem em realidade virtual, principalmente em relação ao ghosting e às sombras. Recomenda-se testar diferentes configurações para encontrar aquela que melhor atenda às suas necessidades.

P: As configurações FSR e NIS têm benefícios perceptíveis? R: De acordo com relatos de vários jogadores, as configurações FSR e NIS não oferecem resultados significativos em termos de desempenho ou qualidade da imagem. Pode ser melhor não utilizar essas configurações.

P: O que devo fazer se estiver enfrentando problemas com sombras em DCS? R: Se você estiver tendo problemas com sombras, principalmente ao usar o DLSS, recomendamos desativar uma das configurações, seja o DLSS ou as sombras de espaço na tela, até que uma atualização corrija esse problema.

P: A configuração de nitidez é perceptível em realidade virtual? R: A configuração de nitidez pode não ser tão perceptível em realidade virtual e pode até mesmo afetar negativamente a qualidade da imagem. Recomendamos testar diferentes configurações para determinar a melhor para o seu setup.

P: O switch de LOD afeta significativamente o desempenho em DCS? R: O switch de LOD pode ter um impacto no desempenho do jogo, especialmente em sistemas menos potentes. Recomendamos experimentar diferentes configurações para encontrar um equilíbrio entre qualidade gráfica e desempenho.

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