AI幫助製作遊戲地圖和角色動畫

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AI幫助製作遊戲地圖和角色動畫

目錄 一、簡介 二、製作地圖 2.1 獲得靈感 2.2 使用AI工具製作 2.3 地圖優化與修飾 三、角色動畫 3.1 AI動畫工具 3.2 人工製作動畫 3.3 從Fiverr委託動畫 四、遊戲實作 4.1 導入地圖與動畫 4.2 代碼實現 五、結語

簡介

歡迎來到「Game Dev with AI」的新一集,我是Mike。在過去的幾個星期裡,我們在AI的幫助下,成功開發了一款實時策略遊戲,而且完全不需要編程技能!今天,我非常興奮地要與大家分享我的最新進展。請原諒我現在有些感冒,所以戴著太陽眼鏡。在本視頻中,我們將繼續進行遊戲的開發,具體來說,我們將創建新的地圖並為遊戲中的機器人添加動畫效果。接下來,我會向大家展示我們使用的工具。讓我們首先看看地圖製作。

製作地圖

2.1 獲得靈感

在開始製作地圖之前,讓我們回顧一下我們的靈感來源。1996年的經典實時策略遊戲「Zed」對我來說有很大的啟發,我從小就喜歡這款遊戲。這也是我現在正在開發的遊戲的主要靈感來源。在Steam上,你可以看到「Zed」中的地圖結構和元素,它們包括道路、沙漠、交叉路口、橋樑和可破壞的岩石。

2.2 使用AI工具製作地圖

現在讓我們一起看看如何製作類似的地圖。回想一下之前的視頻中,我們使用了「JOIN」這個工具來製作第一張地圖和Mega Texture。但是,在是次製作中,我想嘗試一種不同的方法。

這次,我找到了一個名為「Dali」的AI工具,它可以幫助我們生成地圖。首先,我在這個工具中上傳了一些相關圖片。然後,它會幫助我們將這些圖片的風格融合在一起,生成新的地圖。然後,我們使用Photoshop來進行進一步的編輯和優化,選擇我們喜歡的部分並且使它們更有意義。

2.3 地圖優化與修飾

接下來,我們需要將生成的地圖進行優化,以使之更符合我們的需求。我們使用「Dali」工具來去除地圖中的過渡部分,並進行細微的調整。這樣,我們就得到了一張高質量的地圖。

我們不僅可以創建沙漠地圖,還可以根據需要製作不同風格的地圖,並將其應用到遊戲中。這種方法可以幫助我們快速且有效地製作地圖,而不需要從零開始手繪。這比傳統的瓦片地圖方法更具彈性和效率,並且能夠為我們的遊戲創建更真實的場景。

角色動畫

3.1 AI動畫工具

現在讓我們來談談角色的動畫效果。目前,AI動畫工具還處於初級階段,並不能滿足我們的需求。使用這些工具所生成的動畫效果仍然非常原始,還需要更多的發展和改進。因此,在繼續開發遊戲時,我們需要使用其他的方法來實現角色的動畫效果。

3.2 人工製作動畫

除了AI工具之外,還有一些在人工製作角色動畫方面非常專業的工具,例如Spine。Spine是一個專業的2D角色動畫軟件,它被廣泛用於遊戲開發中。然而,Spine的學習曲線相對較陡峭,並且需要較多的手動操作和時間。

3.3 委託動畫

當我們在開發我們的第一款遊戲時,學習使用Spine這樣的複雜軟件是不切實際的。我們可以採用另一種方式,即在Fiverr上委託專業的Spine動畫師為我們創作所需的角色動畫。

遊戲實作

4.1 導入地圖與動畫

現在,讓我們將製作好的地圖和動畫導入我們的遊戲引擎。在Construct 3中,我們可以將地圖拆分成獨立的圖塊,并使用編碼將其導入遊戲中。同樣地,我們也可以導入委託製作的Spine動畫,使遊戲更加生動有趣。

4.2 代碼實現

最後,我們需要在遊戲代碼中實現地圖和動畫效果的聯動。我們可以通過對不同事件的響應來控制角色的動畫播放。例如,當角色處於閒置狀態時,播放閒置動畫;當角色開始移動時,播放奔跑動畫。通過編寫相應的代碼,我們可以實現這些功能。

結語

感謝各位觀看今天的視頻。希望在製作地圖和角色動畫方面的介紹對您有所幫助。如果您知道其他有用的工具,可以在評論區分享給大家。請繼續關注我們的頻道,下一個視頻中,我們將開發核心功能之一的核心泵,準備好一舉摧毀敵人吧!

[Resources]:

  • 「Zed」遊戲地圖:Steam

FAQ:

Q: 我需要哪些工具來製作遊戲地圖? A: 您可以使用AI工具如「Dali」來生成地圖,並使用Photoshop進行進一步的編輯和優化。

Q: 如何製作角色動畫? A: 您可以使用AI動畫工具、專業的2D角色動畫軟件(如Spine),或者委託專業動畫師在Fiverr上為您創作。

Q: 如何導入地圖和動畫到遊戲? A: 在遊戲引擎中,您可以將地圖拆分成圖塊並導入遊戲,同樣地,您也可以導入Spine動畫或通過編程實現動畫效果。

Q: 是否有其他工具可以幫助我製作地圖和動畫? A: 目前,除了提到的工具外,還有其他一些工具正在開發中,如果您知道有用的工具,請在評論區分享給我們。

Q: 我需要專業的編程技能來開發遊戲嗎? A: 不需要!在「Game Dev with AI」系列中,我們使用AI和其他輔助工具來開發遊戲,無須編程技能。

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