解决延迟问题:如何优化双PC设置的流媒体体验
目录
- P C设置的延迟问题(Introduction)
- 使用克隆显示和全屏投影模式的影响(Cloning Displays and Full Screen Projection Mode)
- 单台流媒体电脑的局限性(Limitations of a Single Streaming PC)
- 捕捉卡与显示器分辨率的限制(Limitations of Capture Cards and Display Resolutions)
- 延迟问题在不同分辨率下的行为(Latency Behavior at Different Resolutions)
- 解决方案和工作流程(Solutions and Workflows)
- 1280×720分辨率和投射模式的实验结果(Experimental Results at 720p)
- 1920×1080分辨率和传输模式的实验结果(Experimental Results at 1080p)
- 2560×1440分辨率和克隆模式的实验结果(Experimental Results at 1440p)
- 3840×2160分辨率和克隆模式的实验结果(Experimental Results at 2160p)
- 结论(Conclusion)
克隆显示和全屏投影模式的影响
在PC设置中,使用副屏进行录制或直播会对延迟产生影响。克隆显示与使用捕捉卡进行全屏投影模式时,延迟表现并不相同。对于那些没有单一流媒体PC的人来说,这个视频也会很有意思。本视频将探讨如何正确配置双台PC设置,以及使用OBS在流媒体PC上捕捉显示器的不同方法。我发现了一些有趣的结果,现在我想与大家分享。
可能有些人会认为使用单一流媒体PC是最简单的方法,的确,它是最简单的方法之一。但是,使用单一PC读取和流媒体时,会在录制和直播过程中丢失很多帧,尤其是在添加多个摄像头、音乐播放以及其他浏览器插件和通知等功能之后。因此,虽然使用单一PC进行流媒体操作会非常方便,但我们仍然会丢失大量的FPS。同时,现在我们在显示器选择方面非常有限。像1080p 360赫兹、1440p 240赫兹甚至像三星G8这样的4K 240赫兹这样极具性能的显示器,与捕捉卡的兼容性成为一个问题。
传输通过模式可以解决此问题,但是目前市面上的捕捉卡仅支持4K 60、1440p 144赫兹和1080p 240赫兹这些分辨率。虽然现在Elgato已经发布了固件更新,可以支持更高的分辨率和可变刷新率(G-Sync、FreeSync和AMD FreeSync),但我们仍然存在很大的限制。对于想要使用传输通过的高性能显示器的用户来说,这是一个很大的挑战。
除此之外,还有其他传输图像的方法,比如通过网络传输(NDI),但我不推荐使用这种方法,因为它会导致丢失大量的FPS。因此,让我们先不考虑这个选项。总的来说,当前的解决方法是,在游戏PC上设置一个完整的流媒体投影,并在流媒体PC上使用OBS捕捉到游戏画面。这样可以保持流畅的画面,也避免了录制和直播中的屏幕撕裂现象。
然而,在不同分辨率下,这种方法的效果会有所不同,下面我将详细介绍实验结果。
📊 使用克隆显示和全屏投影模式的影响
为了更好地理解PC设置的延迟问题,我进行了一系列实验,研究了克隆显示和全屏投影模式对延迟的影响。以下是我的实验结果,让我们逐步观察。
1280×720 分辨率和投射模式的实验结果
在 720p 分辨率下,我进行了克隆显示和全屏投影模式的对比实验。实验结果显示,在克隆模式下,延迟为 6.36 milliseconds。而在全屏投影模式下,延迟反而更高,达到了 6.42 milliseconds。这个结果与预期相符,因为克隆模式可以完全复制原始信号,而全屏投影模式可能会带来更高的延迟。
1920×1080 分辨率和克隆模式的实验结果
在 1080p 分辨率下,我进行了克隆显示和全屏投影模式的实验。在克隆模式下,延迟为 6.36 milliseconds,与 720p 分辨率下的结果相同。然而,在全屏投影模式下,延迟却高达 6.45 milliseconds。这个结果有点令人困惑,因为在更高的分辨率下保持相同的延迟并不符合预期。
2560×1440 分辨率和克隆模式的实验结果
在 1440p 分辨率下,我进行了克隆显示和全屏投影模式的实验。实验结果显示,在克隆模式下,延迟为 6.38 milliseconds,与之前的结果基本相同。而在全屏投影模式下,延迟略有增加,达到了 6.48 milliseconds。虽然这种差异并不显著,但在更高的分辨率下实施全屏投影模式可能会更加具有挑战性。
3840×2160 分辨率和克隆模式的实验结果
在 2160p 分辨率下,我进行了克隆显示和全屏投影模式的实验。在克隆模式下,延迟为 6.40 milliseconds,与之前的结果相似。然而,在全屏投影模式下,延迟达到了 6.52 milliseconds,和之前的实验结果一样,在更高的分辨率下延迟会更加明显。
从以上实验结果可以看出,克隆显示和全屏投影模式对延迟都产生了一定的影响。然而,在不同的分辨率下,结果并不完全一致,这可能与带宽和 GPU 使用率有关。为了获得最佳的流媒体设置,我们需要根据具体情况选择合适的方式。
总的来说,传输投影模式可能是最理想的选择,特别是在使用高分辨率显示器时。尽管在 1080p 分辨率下的全屏投影模式会带来一定的延迟,但它却不会出现屏幕撕裂现象。然而,在 4K 分辨率下克隆显示则会产生较大的延迟,因此不推荐使用。然而,对于单一流媒体PC用户来说,这些问题都不存在,所以如果不考虑延迟和帧率损失,选择单一流媒体PC可能是最简单的解决方案。
这段文章主要阐述了PC设置中克隆显示和全屏投影模式对延迟的影响,并提供了一些实验结果。我们发现,在不同分辨率下,延迟表现并不一致。为了获得最佳的流媒体设置,我们需要根据具体情况选择合适的方式。虽然现有的捕捉卡在兼容高刷新率和高分辨率方面存在限制,但我们仍可以通过适当的配置和工作流程来优化延迟表现。毕竟,对于流媒体,无论是延迟还是画质,都是非常重要的因素。
虽然本文仅针对PC设置中的延迟问题进行了探讨,但希望对那些使用多台PC进行录制和直播的用户带来一些启示。通过合理的设置和实验,我们可以不断优化流媒体体验,提供更好的内容。所以,无论你是个人玩家还是专业主播,都可以根据自己的需求选择合适的方案,并尽可能减少延迟问题的影响。
🔍延迟问题的解决方案:
- 尽量使用传输投影模式而非克隆显示模式;
- 选择适合自己需求的捕捉卡,并了解其兼容性;
- 合理设置显示器分辨率和刷新率,避免牺牲延迟表现;
- 通过实验和调试,找到最适合自己的工作流程,并不断优化延迟表现。
正如这篇文章所言,现有的传输和录制解决方案在兼容性和延迟方面仍然存在一些局限性。我们期待未来能够有更完善的捕捉卡和软件来解决这些问题,为用户提供更好的流媒体体验。
🌟本文亮点:
- 提供了对PC设置中延迟问题的深入分析;
- 通过实验结果论证了克隆显示和全屏投影模式的不同表现;
- 给出了解决方案和优化建议,帮助用户改善流媒体体验。
常见问题解答:
问:如何选择适合自己的捕捉卡?
答:在选择捕捉卡时,要考虑自己的显示器分辨率和刷新率,以确保兼容性。另外,也要关注捕捉卡的性能和功能,如带宽、输入/输出接口、兼容性和软件支持等。
问:为什么在1080p分辨率下的全屏投影模式会有更高的延迟?
答:1080p分辨率下使用全屏投影模式可能会导致更高的延迟,一些可能的原因包括带宽限制、硬件处理能力和软件算法等。然而,具体原因仍有待进一步研究。
问:是否有更好的解决方案来解决延迟问题?
答:目前,尽管有一些局限性,但克隆显示和全屏投影模式仍是目前流媒体设置中常见的解决方案。未来,随着技术的发展,我们相信会有更好的捕捉卡和软件解决方案出现,以进一步优化延迟表现。
问:如何减少延迟对流媒体体验的影响?
答:除了选择合适的捕捉卡和工作流程外,还可以尝试优化其他方面,如网络连接、操作系统设置和软件配置等。另外,及时更新驱动程序和软件也可以提高性能和稳定性。
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