NVIDIA Omniverse:揭秘虚拟图形的未来

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NVIDIA Omniverse:揭秘虚拟图形的未来

目录

  1. 介绍 🌟
  2. 下一代数字前沿 🌍
  3. 创造者的平台 🎨
  4. NVIDIA Omniverse ✨
    • 数字设计世界的连接语言
    • 优化3D工作流程
    • 物理仿真和实时渲染
    • 全球范围的合作
  5. 更容易的合作方式 ☁️
  6. 3D市场和资源 💎
  7. NVIDIA Studio提供的AI能力 🤖
  8. Canvas AI的升级 🎨
  9. GeForce高性能笔记本电脑的成功 🎮
  10. 向未来迈进 🚀

介绍 🌟

伴随着数字设计领域的快速发展,NVIDIA与全球合作伙伴一同迈入全新的时代。在过去几年中,NVIDIA一直在坚持为创作者和设计师提供领先的工具和技术,助力推动数字创作的革命。如今,我们带来了NVIDIA Studio平台和全球通用的数字场景描述(USD)连接语言。在这个数字领域的新未来中,我们将解决复杂的3D工作流程问题,加速创作流程并促进全球创作者的合作与交流。

下一代数字前沿 🌍

互联的3D虚拟世界正在迎来黎明,无论是用于商业、娱乐、创意还是工业,这些无边界的虚拟世界已经开始建设。这些世界将有无数的商店、家庭、人物、机器人、工厂和博物馆等无限多的3D内容,而且它们将由越来越多的创作者在全球范围内进行合作建造。

创造者的平台 🎨

为了迎接这个未来,我们建立了NVIDIA Studio,这是一个为创作者提供完全加速的平台。我们以RTX为基础,这是GPU领域最先进的架构,具备光线追踪、模拟和人工智能的硬件加速功能。另外,我们还提供高性能的NVIDIA视频处理器。

NVIDIA Studio软件包括专业驱动程序和数十种软件开发工具,可加速行业顶级创意应用程序的运行。我们还提供我们自己的创作应用程序,如最新版本的NVIDIA Omniverse用于三维设计和协作。

NVIDIA Omniverse ✨

在今天,我们宣布NVIDIA Omniverse已经推出beta版并向Geforce RTX Studio创作者全面开放。3D内容的制作是具有挑战性的,通常需要多种工具进行处理,这些工具往往不兼容,同时还要等待长时间的渲染。

而Omniverse将过去20多年NVIDIA在图形、人工智能、模拟和计算领域的创新工作融合到一个单一平台上,从而转变3D工作流程。让我解释一下它的工作原理。

Omniverse将独立的3D设计世界连接到一个共享的虚拟空间中,连接的语言是USD(通用场景描述),你可以将它看作是3D世界的HTML。

如今,一位3D艺术家通常需要在多个应用程序(如3ds max进行建模、Substance Painter进行纹理处理,最后使用Unreal Engine来布置场景)之间进行连续的协作。这个过程中需要多次导出和导入大文件。

而在Omniverse中,艺术家只需连接他们的应用程序,然后使用Omniverse Create来组合场景。一旦进入Omniverse,艺术家可以利用NVIDIA提供的超能力,比如物理仿真,可以使用符合物理定律的真实仿真;还有RTX渲染器,可以实时展示完全经过追踪或路径追踪的场景。

此外,Omniverse还允许艺术家与世界各地的其他艺术家进行协作。他们可以将自己喜爱的应用程序连接到一个共享场景中,一个设计师所做的更改会立即反映到另一个设计师那里,就像在云端共享文档中工作,只不过这是3D场景。

这就是3D创作的未来,以及虚拟世界将如何构建的方式。

哦,对了,你知道白犀牛和黑犀牛都是灰色的吗?

更容易的合作方式 ☁️

我们与40多家ISV合作伙伴合作,以改进3D工作流程。如今,Omniverse已经与诸如3ds Max、Maya、Blender、Unreal Engine等领先应用程序连接在一起,而更多应用程序的加入也在不断增加。

今天,我们还宣布了更加简化合作的新方法:Nucleus Cloud现已推出beta版,它简化了Omniverse场景共享,只需点击一次即可进行合作,你的整个3D场景就可以在线上进行操作。

顶级的3D市场现在也开始提供Omniverse-ready资源,你可以在Omniverse Launcher中免费下载这些资源的集合。

另外,Omniverse Machinima是广受创作者欢迎的一项重大创新,它允许你使用成千上万的游戏素材和环境进行自己的游戏电影创作。现在,我们还将MechWarrior 5和Shadow Warrior 3的素材加入到Machinima的库中。

而通过启用了人工智能的Audio to Face应用程序,你可以轻松地通过音频轨迹给3D人脸添加动画效果。我们还增加了Blend Shape和直接导出到Epic的Metahuman的支持。

NVIDIA Studio提供的AI能力为创作者们带来了全新的功能。个人艺术家现在可以像大型团队那样工作。应用程序开发人员正在快速接受AI技术用于内容创作,例如Adobe Lightroom通过AI快速创建详细的主体掩膜,Topaz Labs的Video Enhance AI通过AI技术提高视频品质,比传统的放大算法保留更多细节,Adobe Substance Sampler通过AI从照片生成高质量的真实感3D材质,NVIDIA Maxine Pose Estimation 助力Notch实现全身姿势驱动单摄像头。

NVIDIA Studio还包含Canvas,一个应用程序,可以将绘画转换为逼真的图像。今天,我们宣布Canvas AI的重大升级。最新版本的Canvas应用程序基于NVIDIA的Gogan 2研究,可以生成分辨率更高、细节更丰富的图像,并增加了新的材质,如花朵和灌木。

新版本的Canvas应用程序可以在官方网站免费下载。

GeForce高性能笔记本电脑的成功 🎮

在过去的一年中,Geforce高性能笔记本电脑已成为PC市场增长最快的领域。与此同时,Studio系列笔记本销量增长了35%,这主要得益于创作者们对其强大功能的需求。

向未来迈进 🚀

总结来说,随着数字设计领域的高速发展,NVIDIA致力于为创作者和设计师提供领先的工具和技术。NVIDIA Studio平台和NVIDIA Omniverse将推动数字创作领域的进一步发展和革新,使全球创作者能够更加高效、便捷地进行协作和创作。我们期待着未来数字创作的精彩时刻!🌟

Highlights

  • NVIDIA Studio平台为创作者提供加速性能和工具
  • NVIDIA Omniverse改善3D工作流程和全球创作者合作
  • Nucleus Cloud简化了Omniverse场景共享
  • 顶级3D市场提供了Omniverse-ready资源
  • NVIDIA Studio通过AI技术提供全新能力
  • Canvas AI实现更高分辨率和更丰富细节的图像
  • GeForce高性能笔记本电脑在市场取得巨大成功

常见问题解答

Q: NVIDIA Studio平台适用于哪些应用程序? A: NVIDIA Studio平台适用于行业顶级的创意应用程序,如3ds Max、Maya、Blender、Unreal Engine等。

Q: NVIDIA Omniverse如何加速3D工作流程? A: NVIDIA Omniverse通过将独立的3D设计世界连接到一个共享的虚拟空间中,优化了跨应用程序的协作和场景合成,大大加快了创作流程。

Q: Nucleus Cloud如何简化Omniverse场景共享? A: Nucleus Cloud通过提供简单的一键合作方式,使Omniverse场景共享变得更加简单和便捷,你的整个3D场景可以在线上进行操作。

Q: 我可以从哪里获取Omniverse-ready资源? A: 顶级的3D市场现在开始提供Omniverse-ready资源,你可以在Omniverse Launcher中免费下载这些资源的集合。

Q: NVIDIA Studio通过AI技术提供了哪些新能力? A: NVIDIA Studio通过AI技术提供了许多新能力,如在Adobe Lightroom中快速创建详细掩膜、Topaz Labs的Video Enhance AI提高视频品质、Adobe Substance Sampler生成高质量3D材质等。

Q: NVIDIA Canvas AI有什么新的升级? A: 最新版本的NVIDIA Canvas AI可以生成更高分辨率、更丰富细节的图像,并增加了新的材质选项,如花朵和灌木。

Q: 哪些创业高性能笔记本电脑获得了成功? A: GeForce高性能笔记本电脑已成为PC市场增长最快的领域,Studio系列笔记本销量增长了35%。

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