打造惊人视觉效果 | Intel One API 渲染工具包

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打造惊人视觉效果 | Intel One API 渲染工具包

Table of Contents

  1. 🌟 介绍 Intel One API 渲染工具包
  2. 🚀 高效的可视化工具
    • 2.1 🎞️ 优化的光线追踪核心库 Intel Embree
    • 2.2 📸 高品质降噪库 Open Image Denoise
    • 2.3 ☁️ 高性能体积计算库 Open VKL
  3. 💡 高速渲染与交互式应用
    • 3.1 🖌️ 灵活易用的渲染库 OSPRay
    • 3.2 🌇 强大的可视化与光线追踪应用 OSPRay Studio
    • 3.3 🌌 为 Pixar USD 提供实时渲染的插件
    • 3.4 🌐 高性能的可扩展 OpenGL 兼容软渲染器 OpenSWR

🌟 介绍 Intel One API 渲染工具包

欢迎来到 One API 渠道!人类是视觉动物,我们都热爱电影中的精美逼真的计算机生成场景。科学家们通过对大数据的可视化获得洞见,设计师们则使用可视化来设计他们的下一个产品。而为了创建这些惊人的视觉效果、模拟、动画或建筑模型,需要使用相当复杂的软件工具。幸运的是,Intel One API 渲染工具包是你的一站式解决方案。

在之前的视频中,我们已经谈到过 One API 这个组件。“XPUs” 是我们通常所说的多设备、多供应商的开放规范库,可在多个设备(CPU、GPU 等)上使用。而这些 XPUs 组件被整理成了不同的工具包,其中之一就是 One API 渲染工具包。该渲染工具包从根本上设计用于加速诸如光线追踪、体积渲染和图像去噪等高计算量的工作负载。

需要强调的是,渲染工具包对 Intel CPU 进行了高度优化,但我们也在努力使相同的代码可移植到未来的 Intel XPUs,这样你就可以从现在开始在 Intel Xeon CPU 上进行工作,然后无缝地将代码移植到 Intel 独立 GPU。渲染工具包的完整 API 规范已经发布,你可以查阅并在自己的硬件上实现。

🚀 高效的可视化工具

接下来,让我们更详细地了解每个组件。请注意,每个组件都将在单独的视频中进行详细介绍,我们将讨论每个组件的价值、使用方法以及资源和示例代码的获取方式。所有这些组件都是开源且易于使用的,你将在几分钟内入门,并开始使用相关视频中的组件。

2.1 🎞️ 优化的光线追踪核心库 Intel Embree

Inted Embree 是一套性能优化的光线追踪核心库,旨在提高实时渲染应用程序的性能。这个库获得了学院奖技术成就奖,并被许多领先的制片厂使用。除了作为其他渲染器的基础库,你也可以单独使用 Embree。请搜索 Embree 视频了解更多详情。

2.2 📸 高品质降噪库 Open Image Denoise

Open Image Denoise 是一个高质量、高效且易于使用的降噪库,它基于机器学习算法,能够大幅减少光线追踪应用程序中生成最终帧或光照贴图的时间。如果你希望改善基于光线追踪的应用程序中的图像质量,特别是减少噪点,这个库非常适合你。请搜索 Open Image Denoise 视频了解详细信息。

2.3 ☁️ 高性能体积计算库 Open VKL

Open VKL 是一套高性能的体积计算库,旨在改善诸如烟雾等对象的体积渲染效果。如果你希望提高体积渲染的质量,Open VKL 是你的理想选择。请搜索 Open VKL 视频了解更多详情。

💡 高速渲染与交互式应用

现在,让我们来了解一些用于实现高速渲染和交互式应用的组件。

3.1 🖌️ 灵活易用的渲染库 OSPRay

OSPRay 是一个易于使用的渲染库,允许开发人员轻松构建基于光线追踪的交互式应用程序,包括表面和体积可视化。它可在从笔记本电脑到工作站再到 HPC 系统的现代 CPU 上运行,很快也将支持 GPU。OSPRay 在底层利用了 Intel Embree 的光线追踪能力,Open VKL 的体积计算能力以及 Open Image Denoise 的图像降噪能力。请搜索 OSPRay 视频以获取更多详细信息。

3.2 🌇 强大的可视化与光线追踪应用 OSPRay Studio

OSPRay Studio 是一个交互式可视化和光线追踪应用程序,它基于 OSPRay 构建。你可以加载非常复杂的场景,随意移动视角或灯光,并在实时渲染中进行多个参数的调整。请注意,这些渲染都是实时进行的,这一切都是那么简单。请搜索 OSPRay Studio 视频以了解更多信息。

3.3 🌌 为 Pixar USD 提供实时渲染的插件

OSPRay for Hydra 是针对 Pixar USD(通用场景描述系统)的一个插件,它扩展了 USD Hydra 渲染框架,并集成了 OSPRay 作为渲染器,同时利用 Open Image Denoise 进行图像降噪。此插件可以通过实时渲染实现交互式场景预览。请搜索 OSPRay for Hydra 视频以了解更多信息。

3.4 🌐 高性能的可扩展 OpenGL 兼容软渲染器 OpenSWR

OpenSWR 是一个可扩展的高性能软渲染器,与 OpenGL 兼容,可以无缝运行你的 OpenGL 代码。无论你是在 CPU 上或者更大规模的系统上运行应用程序,OpenSWR 都能胜任。请搜索 OpenSWR 视频以了解更多详情。

这些就是 One API 渲染工具包的所有组件。你可以下载整个渲染工具包或单独下载其中的组件,它们都是基于 Intel 优化库构建的,以获得最佳的性能。你可以在自己的设备上安装它,或者在 Intel DevCloud 上进行尝试。请查看每个组件的相关视频,以获取更多详细信息,包括用法、规范获取方式以及如何安装和运行代码示例。

我们将在那里见到你!

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