无损画质放大:适用于APU的FSR技术测试与评价

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无损画质放大:适用于APU的FSR技术测试与评价

目录

  1. 💻 程序介绍
  2. 💰 价格和购买方式
  3. 💡 程序背后的理念
  4. 🎮 游戏效果和性能测试
    • 4.1 游戏运行情况
    • 4.2 1080p分辨率测试
    • 4.3 720p分辨率测试
    • 4.4 桌面PC上的表现
  5. 📈 性能调整与图形优化
    • 5.1 默认设置
    • 5.2 最佳性能设置
    • 5.3 图形优化效果
  6. ⚙️ 兼容性和稳定性
  7. ✨ 潜在问题与局限性
  8. 🎯 总结与建议
  9. 💡 小贴士
  10. ❓ 常见问题解答

💻 程序介绍

今天我想和大家一起来看一看一个小程序,它的名字叫做"无损画质放大",这是我朋友推荐给我的。你可以在Steam上购买到这个程序,目前售价仅为4美元。它的设计理念是支持游戏中的可变分辨率渲染(FSR)。在我尝试了一款名为《看门狗2》的游戏之后,我觉得有必要分享我的体验。

💰 价格和购买方式

"无损画质放大"是通过Steam进行购买的,目前售价为4美元。你可以直接在Steam商店页面搜索该程序,并通过Steam自带的购买和下载功能进行购买和安装。

💡 程序背后的理念

"无损画质放大"的主要理念是通过将FSR技术注入游戏中,提高游戏画质和性能。然而,需要注意的是,由于这并非游戏的原生支持,因此会存在一些局限性和性能损耗。这个程序主要面向全功能GPU的用户,而不是APU系统。接下来,我将解释为什么会这样,并分享我的体验。

🎮 游戏效果和性能测试

4.1 游戏运行情况

在游戏开始前,我将游戏设置为1080p分辨率,并使用了最低的图形设置和禁用了任何形式的抗锯齿(AA)效果。这种设置应该是能够实现最理想的1080p性能。然而,从游戏画面和性能表现来看,效果并不理想。1%最低帧率太低,帧间时间也不稳定。无法以这样的设置进行流畅游戏体验,所以我决定将分辨率降低到720p。

4.2 1080p分辨率测试

在720p分辨率的基础上,我没有进行任何放大处理,画面变得非常模糊,因为我们并没有使用任何的抗锯齿效果。总体来说,游戏的画质并不出色,边缘部分的锯齿效果很明显。然而,从帧率的角度来看,我们获得了较为流畅的体验。1%最低帧率稳定在30左右,平均帧率保持在40多。尽管帧间时间有时会有些起伏,但并不会对游戏体验产生太大的影响。尽管如此,与720p相比,这样的设置对于游戏性能仍然有一定的影响。

4.3 720p分辨率测试

现在让我们转入程序界面,将设置恢复为默认值(大多数使用自动设置),特别值得注意的是,这个程序有一个优化的渲染器,它适用于低端系统。我将游戏运行在720p窗口模式下,这个程序会将画面拉伸到1080p。你将能够看到其表现如何。从视觉上看,至少对我来说,相比720p,它确实看起来更好了一些。然而,这个程序实际上要求启用抗锯齿,特别是多重采样抗锯齿(MSAA)。但由于这个iGPU无法提供良好的抗锯齿效果,这个程序似乎更多地是为为全功能GPU设计的,它至少让你能够以某种设定来运行抗锯齿,即使这个低端渲染器即使有一点点提升,视觉上仍然会有一些下降。与仅仅使用720p相比,实际性能上的影响也相当显著。与之前的720p测试相比,1%最低帧率下降到30以下,帧率大多数时候保持在30左右。这个结果让人有些为难,因为画质虽然有所提升,但却并不足以让人满意,看起来已经接近不适合进行游戏的边界了。尽管720p的画质略显欠缺,但我仍然更愿意享受更流畅的帧率。对于APU系统来说,这并非一个令人满意的结果。

4.4 桌面PC上的表现

但对于桌面PC来说情况就完全不同了,它真是太棒了。我用它测试了我的RTX 2070超级版,效果非常好。我通常使用1440p显示器进行游戏,如今我可以将游戏运行在1080p,并通过放大提升为1440p,效果真是不错。然而,对于APU系统来说,情况似乎并非如此。这个程序为APU系统带来的性能增益不大,甚至会导致较大的性能损失。我将继续尝试在多款游戏上使用这个程序,并观察是否存在某种平均体验,是否有大多数游戏都可以达到良好效果,或者它们都将出现与之前测试类似的问题。目前为止,我只对两款游戏进行了测试——《看门狗2》和《孤岛惊魂5》。《孤岛惊魂5》的录制视频内容部分已经损坏,无法在Premiere中打开。无论如何,这只是一个尝试,我将继续使用这个程序在各种游戏上进行测试。然而,目前来看,这个程序并不适合APU系统,这确实令人遗憾。毕竟,APU系统是最需要FSR技术的用户群体。但现实是,除非开发商能够原生地支持这一技术,否则尝试注入可能会带来问题。我非常想在这些系统中安装Steam OS,并在Linux上运行这个程序,以评估通过Vulcan API原生注入FSR是否比当前的情况更好。尽管还有一些特定游戏是不支持的,但总体来说,Linux游戏已经变得非常有吸引力。敬请继续关注,了解更多关于这个程序的内容,尽管它可能与这个特定芯片不兼容,但是我们可以尝试在基于RDNA 2的iGPU(如AMD 680M)上使用它。我已经有一段时间没有在680M上进行测试了,主要也是因为它已经成为我的主要电脑,它是如此出色。老实说,G14是我今年最喜欢的笔记本电脑之一,但这款HP Pavilion 13也非常棒,Arrow 13也是一款非常出色的设备。我发现自己在这两款设备中非常纠结,不知道哪一款更好,因为G14非常令人难以置信,但作为一款游戏本,它的发热有点严重,而Arrow 13又只有15瓦的处理器,无法提供更强的性能。但它的散热效果和静音效果非常出色,电池续航时间也非常长,屏幕比例为16:10。我将继续测试这个程序在多款游戏上的表现,虽然它可能无法在这个特定芯片上运行,但至少我们可以考虑在基于RDNA 2的iGPU(如AMD 680M)上运行。无论如何,我们下次再见!

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