这篇文章介绍了各种AI辅助的工具和资源,用于游戏开发。首先介绍的工具是游戏资产生成器,它允许用户仅通过自然语言描述所需的资产来创建免费的游戏插图和角色。该工具旨在简化和加速生成游戏资产的过程。 接下来,突出介绍了魅惑AI纹理生成器,作为加快创建3D游戏对象纹理的工具。用户可以上传他们的3D游戏对象,并指定所需的风格或主题,AI将快速生成各种可供选择的纹理。该工具提供了艺术家控制工具和易于创建季节活动和主题包的资产。 Octokit被介绍为用于游戏化解决方案的首个文本-游戏工具。通过Octokit,用户可以创建游戏,调整设置,部署和管理它们。该工具提供了文本-游戏AI生成、AR滤镜、小游戏和市场推广等功能。 文章还提到了Go Fish | Card Game应用,将娱乐与策略结合在一起的纸牌游戏。通过有趣的图形和具有挑战性的AI对手,这款iOS应用为全家人提供娱乐。游戏涉及收集相匹配的牌集,拥有最多牌集的玩家获胜。 DefinityLegend被介绍为一种基于网络的AI游戏构建器,允许用户在不需要任何编码的情况下在5分钟内创建多人游戏。该工具具有多种游戏类型可供选择,并提供艺术设计风格的自由,旨在使游戏创作对每个人都更加可行。 最后,Ludo.ai被描述为一个用于游戏研究和设计的AI助手。它提供一套工具,用于生成新的游戏概念、监测市场趋势、进行智能研究、提高生产力,并生成概念艺术和游戏元素。Ludo.ai的目标是帮助游戏开发者做出明智的决策,克服创意障碍,并在游戏设计过程中节省时间。 总的来说,这些AI辅助工具为游戏开发者提供了简化工作流程、生成资产、无需编码创作游戏以及增强研究和设计过程的手段。
I'm an invited contributor focused on digital AI, interpreting the intersection of data and machine learning. I shed light on algorithms' roles in shaping our digital experiences, aiming to make the complexities of AI accessible and relevant to all.