Test PhysX Borderlands 2 avec GTX 660 et carte PhysX dédiée

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Test PhysX Borderlands 2 avec GTX 660 et carte PhysX dédiée

Table of Contents

  1. Introduction
  2. PhysX Performance in Borderlands 2
  3. testing with an Old Nvidia Card
  4. Results with Nvidia 8600 GT
  5. Results with Nvidia GT220
  6. The Impact of PhysX on Frame Rates
  7. Using a Dedicated PhysX Card
  8. Requirements for a Dedicated PhysX Card
  9. Conclusion
  10. References

Article

💡 Introduction

Salut à tous ! Ça faisait longtemps, n'est-ce pas ? Cette semaine, nous allons parler de Borderlands 2. Je sais que cela fait un moment qu'il est sorti, mais nous allons nous concentrer sur les performances PhysX du jeu. Je vais vous montrer un petit extrait du jeu que j'ai utilisé pour effectuer tous ces tests. Récemment, j'ai joué avec ma carte EVGA GTX 660 SuperClocked, et j'ai tellement aimé ses performances que j'en ai commandé une deuxième pour faire du SLI. Mais on dit toujours qu'on en veut toujours plus, n'est-ce pas ? Alors, en attendant que ma deuxième carte arrive, j'ai eu une idée curieuse. J'ai trouvé du vieux matériel Nvidia qui traînait chez moi, et j'ai voulu le tester comme carte PhysX dédiée pour voir dans quelle mesure cela affecterait les performances. Avant de commencer, je tiens à préciser que je savais que cela aurait un impact négatif sur les performances. Je voulais juste savoir à quel point.

🎮 PhysX Performance in Borderlands 2

Commençons par les performances de PhysX dans Borderlands 2. Avec ma GTX 660, activée avec des réglages élevés, j'obtenais en moyenne entre 70 et 75 images par seconde (FPS) sur la partie que j'ai testée. J'ai tout mis à fond : résolution 1080p, anti-aliasing, filtrage anisotrope, PhysX activé à fond. Mais pendant que j'attendais ma deuxième carte, ma curiosité était piquée. J'ai donc pris mon vieil hardware Nvidia et j'ai testé ma GTX 660 avec cette ancienne carte comme carte PhysX dédiée. Et devinez quoi ? Avant même de charger quoi que ce soit qui utilise PhysX, mon taux de FPS est passé à plus de 100 ! C'était plutôt intéressant, aux alentours de 110. Mais dès le premier rendu de particules avec PhysX, les FPS sont tombés à environ 15. En revenant à la carte 660 faisant à la fois le rendu PhysX et les graphismes, j'ai pu atteindre environ 40 à 45 FPS.

🧪 Testing with an Old Nvidia Card

Passons maintenant aux tests avec la vieille carte Nvidia que j'ai trouvée, la Nvidia 8600 GT avec ses 256 Mo de RAM et un système de refroidissement surdimensionné de chez Arctic Cooling. J'ai utilisé cette carte comme carte PhysX dédiée. Avant de partager les résultats, je tiens à rappeler que je savais que cela aurait un impact négatif sur les performances. J'étais simplement curieux de savoir dans quelle mesure. Maintenant, voyons les chiffres. Avec la GTX 660 et PhysX activé à fond, j'obtenais en moyenne entre 70 et 75 FPS. Une fois que j'ai inséré la Nvidia 8600 GT pour la PhysX, mon taux de FPS est passé à plus de 100. Mais dès le premier rendu de particules, les FPS sont tombés à environ 15. C'est une chute considérable, n'est-ce pas ? Revenant à la configuration initiale avec la GTX 660 faisant le rendu PhysX et les graphismes, j'ai pu obtenir environ 40 à 45 FPS.

📊 Results with Nvidia 8600 GT

Pourquoi ne pas continuer avec un autre test ? J'ai donc Essayé avec une autre carte que j'Avais sous la main, la Nvidia GT220. Elle est plus récente que l'ancienne 8600 GT, avec 1 Go de DDR2. Encore une fois, j'ai activé PhysX avec cette carte en tant que carte dédiée. Et cette fois, les résultats étaient meilleurs que prévu. J'ai obtenu entre 20 et 22 FPS sous charge, soit une nette amélioration par rapport à la 8600 GT. Bien sûr, j'étais conscient des nombreux commentaires disant que cela n'en vaudrait pas la peine, mais je voulais voir par moi-même et partager les chiffres avec vous.

📉 The Impact of PhysX on Frame Rates

Maintenant que nous avons les résultats, il est important de comprendre l'impact réel de PhysX sur les performances globales. Lorsque j'ai utilisé la GTX 660 seule pour le rendu à la fois des graphismes et de PhysX, j'ai pu obtenir en moyenne entre 70 et 75 FPS. Cependant, lorsque j'ai utilisé la 8600 GT comme carte dédiée à PhysX, les performances ont chuté à environ 15 FPS dès le premier rendu de particules. En revenant à la configuration GTX 660 pour le rendu des graphismes et de PhysX, j'ai pu retrouver environ 40 à 45 FPS. Ces chiffres montrent clairement que l'utilisation d'une carte dédiée pour PhysX peut avoir un impact significatif sur les performances, mais pas dans le sens souhaité.

🔧 Using a Dedicated PhysX Card

Maintenant que nous avons exploré les résultats, il est temps de discuter de l'utilisation d'une carte dédiée pour PhysX. Si vous envisagez d'utiliser une carte dédiée, il est important de prendre en compte les exigences matérielles. Selon mon expérience, si vous possédez une GTX 650 Ti ou une carte de gamme supérieure, vous aurez besoin d'au moins une GTX 650 pour que cela en vaille la peine. Les nouvelles générations de cartes Nvidia seront encore plus performantes pour gérer les calculs PhysX dédiés.

📝 Conclusion

En conclusion, l'utilisation d'une carte dédiée pour PhysX peut avoir un impact significatif sur les performances de votre jeu. Cependant, il est important de prendre en compte les exigences matérielles et de disposer d'une carte graphique suffisamment puissante pour que cela en vaille la peine. Dans mon cas, l'utilisation d'une Nvidia 8600 GT comme carte dédiée a entraîné une chute dramatique des FPS, tandis que l'utilisation d'une Nvidia GT220 a permis d'obtenir des performances légèrement meilleures. À la lumière de ces résultats, il est recommandé d'utiliser une carte dédiée uniquement si vous possédez une carte graphique haut de gamme et si vous souhaitez expérimenter avec PhysX. N'oubliez pas de prendre en compte les limitations matérielles et de tester vos propres configurations pour trouver la meilleure option pour vous. Amusez-vous bien !

Highlights

  • Les performances PhysX dans Borderlands 2
  • Tests avec une ancienne carte Nvidia
  • Résultats avec Nvidia 8600 GT
  • Résultats avec Nvidia GT220
  • L'impact de PhysX sur les taux de FPS
  • Utilisation d'une carte dédiée pour PhysX
  • Exigences pour une carte dédiée à PhysX
  • Conclusion

FAQ

Q: Qu'est-ce que PhysX ? A: PhysX est un moteur physique développé par Nvidia qui permet des simulations de physique en temps réel dans les jeux vidéo.

Q: Quelle est l'importance de PhysX dans Borderlands 2 ? A: PhysX ajoute des effets visuels avancés tels que des particules dynamiques, des débris réalistes et des effets de fumée dans Borderlands 2.

Q: Est-ce que l'utilisation d'une carte dédiée pour PhysX améliore les performances ? A: Cela dépend de votre matériel. Dans certains cas, l'utilisation d'une carte dédiée peut avoir un impact négatif sur les performances, tandis que dans d'autres cas, elle peut améliorer légèrement les performances.

Q: Quelles sont les exigences matérielles pour utiliser une carte dédiée à PhysX ? A: Si vous possédez une GTX 650 Ti ou une carte de gamme supérieure, vous aurez besoin d'au moins une GTX 650 pour que l'utilisation d'une carte dédiée à PhysX en vaille la peine.

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