Human or Not: A Social Turing Game と CategorAIze.io を比較してください。Human or Not: A Social Turing Game と CategorAIze.io の違いは何ですか?
Human or Not: A Social Turing Game ランディング ページ
CategorAIze.io allows you to automate the organization of data into hierarchical categories utilizing cutting-edge LLM technologies. The platform categorizes data based on textual content and images, with options for both fixed and AI-generated categories.
CategorAIze.io ランディング ページ
カテゴリー | AI チャットボット |
Human or Not: A Social Turing Game ウェブサイト | https://humanornot.so?utm_source=toolify |
追加時間 | 1月 30 2024 |
Human or Not: A Social Turing Game の価格 | -- |
カテゴリー | 大規模言語モデル (LLMs) |
CategorAIze.io ウェブサイト | https://categoraize.io?utm_source=toolify |
追加時間 | 5月 26 2024 |
CategorAIze.io の価格 | -- |
Start the game and chat with someone for two minutes. Try to determine if it is a human or an AI bot.
Define categories and upload data items to utilize advanced AI technologies for automatic assignment based on content. Access via browser, API, or CSV files.
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$0.003 per 1000 tokens
Up to ~2,700 tokens or ~1,800 words per item/category list
$0.06 per 1000 tokens
Up to ~1,000 tokens or ~700 words, or up to 10 images per item/category list
Human or Not: A Social Turing Game は、月間訪問数が 105.2K 件、平均訪問期間が 00:02:58 件です。 Human or Not: A Social Turing Game の訪問あたりのページ数は 5.20、直帰率は 38.61% です。
月次訪問数 | 105.2K |
平均訪問時間 | 00:02:58 |
1回あたりの訪問ページ数 | 5.20 |
直帰率 | 38.61% |
CategorAIze.io は、月間訪問数が 0 件、平均訪問期間が 00:00:00 件です。 CategorAIze.io の訪問あたりのページ数は 0.00、直帰率は 0.00% です。
月次訪問数 | 0 |
平均訪問時間 | 00:00:00 |
1回あたりの訪問ページ数 | 0.00 |
直帰率 | 0.00% |
Human or Not: A Social Turing Gameの上位5の国/地域は次のとおりです:United States 24.10%, Australia 6.99%, Italy 5.52%, Switzerland 3.88%, Vietnam 3.50%
United States | 24.10% |
Australia | 6.99% |
Italy | 5.52% |
Switzerland | 3.88% |
Vietnam | 3.50% |
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Human or Not: A Social Turing Game へのトラフィックの主なソースは次の 6 つです。オーガニック検索 54.32%, ダイレクト 34.46%, リファーラル 6.90%, ソーシャル 3.48%, ディスプレイ広告 0.77%, メール 0.07%
オーガニック検索 | 54.32% |
ダイレクト | 34.46% |
リファーラル | 6.90% |
ソーシャル | 3.48% |
ディスプレイ広告 | 0.77% |
メール | 0.07% |
CategorAIze.io へのトラフィックの主なソースは次の 6 つです。メール 0, ダイレクト 0, オーガニック検索 0, ソーシャル 0, リファーラル 0, ディスプレイ広告 0
メール | 0 |
ダイレクト | 0 |
オーガニック検索 | 0 |
ソーシャル | 0 |
リファーラル | 0 |
ディスプレイ広告 | 0 |
Human or Not: A Social Turing Game は、CategorAIze.io よりも少し人気があるかもしれません。ご覧のとおり、Human or Not: A Social Turing Game の月間訪問数は 105.2K ですが、CategorAIze.io の月間訪問数は 0 です。 そのため、より多くの人が Human or Not: A Social Turing Game を選択します。 したがって、ソーシャル プラットフォームでは、人々が Human or Not: A Social Turing Game をより多く推奨する可能性があります。
Human or Not: A Social Turing Game の平均訪問期間は 00:02:58 ですが、CategorAIze.io の平均訪問期間は 00:00:00 です。 また、Human or Not: A Social Turing Game の訪問あたりのページ数は 5.20、直帰率は 38.61% です。 CategorAIze.io の訪問あたりのページ数は 0.00、直帰率は 0.00% です。
Human or Not: A Social Turing Game の主なユーザーは United States, Australia, Italy, Switzerland, Vietnam で、分布は 24.10%, 6.99%, 5.52%, 3.88%, 3.50% です。