Lập trình game trong Alan AI! | Tập đặc biệt | Tập 5: Hình nền & Đám mây!

Find AI Tools in second

Find AI Tools
No difficulty
No complicated process
Find ai tools

Lập trình game trong Alan AI! | Tập đặc biệt | Tập 5: Hình nền & Đám mây!

Mục lục

  1. Giới thiệu
  2. Tạo một lớp mới cho mây
  3. Vẽ hình nền và hiển thị các bụi cây
  4. Di chuyển mây và thiết lập vị trí ngẫu nhiên
  5. Kiểm tra và thiết lập lại vị trí của mây
  6. Kết luận

🌥️ Bước 1: Giới thiệu

Trong tập này của Tutorial, chúng ta sẽ tạo ra các đám mây di chuyển trên nền trời. Chúng ta sẽ sử dụng JavaScript và HTML Canvas để thực hiện điều này. Hãy bắt đầu bằng cách tạo một lớp mới cho các mây.

🌥️ Bước 2: Tạo một lớp mới cho mây

Để bắt đầu, chúng ta sẽ tạo một lớp mới để đại diện cho một đám mây trong trò chơi. Chúng ta có thể đặt hình ảnh của mây và vị trí hiện tại của nó. Ở đây, chúng ta đã tạo ra một biến cloud để đại diện cho lớp này.

🌥️ Bước 3: Vẽ hình nền và hiển thị các bụi cây

Trước khi thêm các đám mây vào trò chơi, chúng ta đã vẽ hình nền và hiển thị các bụi cây. Điều này không bắt buộc, nhưng nó giúp tạo ra một không gian chơi đẹp mắt hơn. Nếu bạn muốn không có các bụi cây này, bạn có thể bỏ qua bước này.

🌥️ Bước 4: Di chuyển mây và thiết lập vị trí ngẫu nhiên

Tiếp theo, chúng ta di chuyển đám mây theo một tốc độ nhất định. Chúng ta sử dụng một biếncloudx để lưu trữ vị trí ngang của mây, và biến cloudy để lưu trữ vị trí dọc của nó. Để tạo ra một vị trí ngẫu nhiên, chúng ta sử dụng một số học trò của JavaScript để lấy một số ngẫu nhiên trong khoảng từ 0 đến 300.

🌥️ Bước 5: Kiểm tra và thiết lập lại vị trí của mây

Cuối cùng, chúng ta kiểm tra xem mây đã di chuyển ra khỏi màn hình hay chưa. Nếu vị trí ngang của mây nhỏ hơn 0, chúng ta thiết lập lại vị trí của mây để nó xuất hiện từ bên phải màn hình và chọn một vị trí dọc ngẫu nhiên mới cho nó. Điều này tạo ra hiệu ứng di chuyển liên tục của các đám mây trên màn hình.

🌥️ Bước 6: Kết luận

Ở đây, chúng ta đã hoàn thành phần chính của trò chơi. Chúng ta đã tạo ra các đám mây di chuyển trên nền trời và xử lý việc di chuyển, thiết lập vị trí ngẫu nhiên và hiển thị chúng. Ở tập tiếp theo của tutorial, chúng ta sẽ thêm vào trí tuệ nhân tạo để tạo ra các đối tượng chủ động trong trò chơi. Chúng ta hy vọng bạn đã tận hưởng tập này và sẽ tiếp tục theo dõi tutorial đến tận cùng!

Highlights

  • Chúng ta đã tạo ra các đám mây di chuyển trên nền trời trong trò chơi.
  • Sử dụng JavaScript và HTML Canvas để thực hiện điều này.
  • Đám mây di chuyển theo hướng ngang và có vị trí dọc ngẫu nhiên.
  • Các đám mây được khôi phục vị trí khi chúng di chuyển ra khỏi màn hình.

FAQ

Q: Có thể làm cho các đám mây di chuyển nhanh hơn không? A: Có, bạn có thể thay đổi tốc độ di chuyển của các đám mây bằng cách chỉnh các giá trị liên quan trong mã JavaScript của mình.

Q: Tại sao không được vẽ các đám mây lên màn hình? A: Hãy chắc chắn rằng bạn đã đặt các đám mây vào cùng một vùng hiển thị với màn hình chơi của bạn. Nhìn kỹ xem bạn đã áp dụng đúng các hình thức và cú pháp khi vẽ các đám mây.

Q: Điều gì xảy ra khi tôi thay đổi kích thước màn hình? A: Các đám mây sẽ vẫn di chuyển theo cách ban đầu, nhưng vị trí của chúng trên màn hình sẽ thay đổi tương ứng với kích thước mới.

Q: Làm thế nào để thêm các hình ảnh khác vào trò chơi? A: Bạn có thể tạo thêm các lớp mới và sử dụng các hình ảnh khác để thêm vào trò chơi. Bạn cũng có thể thay đổi kích thước và tốc độ di chuyển của chúng theo ý muốn.

Q: Làm thế nào để tối ưu hóa hiệu suất của trò chơi? A: Bạn có thể thử thay đổi tốc độ di chuyển của đám mây và kiểm tra xem liệu trò chơi có chạy mượt mà hơn không. Bạn cũng có thể tối ưu hóa mã JavaScript của mình để giảm bớt tải cho trình duyệt.

Most people like

Are you spending too much time looking for ai tools?
App rating
4.9
AI Tools
100k+
Trusted Users
5000+
WHY YOU SHOULD CHOOSE TOOLIFY

TOOLIFY is the best ai tool source.