Hướng dẫn sử dụng AMF-DEM Library trong ứng dụng yêu cầu độ trễ thấp

Find AI Tools
No difficulty
No complicated process
Find ai tools

Hướng dẫn sử dụng AMF-DEM Library trong ứng dụng yêu cầu độ trễ thấp

Mục lục:

  1. 📚 Giới thiệu về AMF DM AMD APUs và Discrete GPUs 1.1. 🌟 Loại kết nối trực tiếp giữa bộ điều khiển hiển thị và động cơ nén video
  2. 📚 AMF DM Library và API C++ 2.1. 🌟 Cung cấpchức năng của AMF DM Library
  3. 📚 Hướng dẫn sử dụng AMF DM Library 3.1. 🌟 Cấu hình kết nối vật lý 3.2. 🌟 Cloning và mở rộng hiển thị 3.3. 🌟 Cấu hình trình mã hóa video 3.4. 🌟 Bắt đầu quá trình mã hóa 3.5. 🌟 Lưu trữ và sử dụng frame được nén
  4. 📚 Hướng dẫn demo sử dụng AMF DM Library 4.1. 🌟 Sử dụng file cấu hình 4.2. 🌟 Khởi chạy ứng dụng và xem kết quả demo
  5. 📚 Tóm tắt
  6. 📚 Thông tin liên hệ và hỗ trợ

AMF DM Library và Ứng dụng của nó 🚀

AMF DM (Advanced Media Framework Display Manager) là một thư viện cung cấp bởi AMD để hỗ trợ việc mã hóa video được hiển thị trực tiếp từ card đồ họa AMD APUs và Discrete GPUs. Đây là một tính năng quan trọng với tên gọi Display Encode Mode, đặc biệt hữu ích cho các ứng dụng yêu cầu độ trễ thấp như wireless display và remote desktop.

1. Giới thiệu về AMF DM AMD APUs và Discrete GPUs

1.1. Loại kết nối trực tiếp giữa bộ điều khiển hiển thị và động cơ nén video

AMD APUs và Discrete GPUs có một kết nối vật lý trực tiếp giữa bộ điều khiển hiển thị và động cơ nén video (VCE). Điều này cho phép động cơ nén video thực hiện mã hóa h.264 trực tiếp. Chức năng này được gọi là Display Encode Mode và rất lý tưởng cho các ứng dụng yêu cầu độ trễ thấp như wireless display và remote desktop.

AMF DM Library và API C++ 🛠️

Thư viện AMF DM (Advanced Media Framework Display Manager) cung cấp một API C++ cho các nhà phát triển, giúp họ tận dụng chức năng mã hóa video này trong ứng dụng của mình. Bằng cách sử dụng AMF DM Library, bạn có thể dễ dàng thực hiện các chức năng như cấu hình kết nối, mô phỏng hiển thị, cấu hình bộ mã hóa video và nén video. Thư viện này cung cấp một giao diện dễ sử dụng và linh hoạt cho việc tích hợp AMF DM vào ứng dụng của bạn.

1. Cấu hình kết nối vật lý

Để bắt đầu sử dụng AMF DM Library, bước đầu tiên là tạo đối tượng mã hóa. Điều này được thực hiện thông qua phương thức "amf_create_encoder_vcem". Sau khi tạo đối tượng mã hóa AMF DM, bạn cần cấu hình kết nối vật lý giữa bộ điều khiển hiển thị và VCE. Để thực hiện điều này, bạn cần gọi phương thức "acquire_remote_display" trên đối tượng mã hóa đã được tạo trước đó.

2. Cloning và mở rộng hiển thị

Sau khi đã cấu hình kết nối vật lý, bạn có thể cấu hình hiển thị theo nhiều cách khác nhau. Ví dụ: bằng cách sao chép hiển thị hoặc mở rộng desktop. Đối với ví dụ này, chúng ta sẽ sao chép hiển thị. Để sao chép hiển thị, sử dụng phương thức "SetDisplayConfig" với cờ "STC_TOPOLOGY_CLONE" được định nghĩa trong Windows API.

3. Cấu hình trình mã hóa video

Sau khi đã cấu hình kết nối và hiển thị, bạn cần cấu hình bộ mã hóa video. Đối tượng mã hóa AMF DM cung cấp một phương thức "SetProperty" để cấu hình các thông số khác nhau cho mã hóa video như bitrate, kích thước buffer, chu kỳ bỏ qua khung hình, v.v. Các thông số này được định nghĩa trong tệp cấu hình ví dụ.

4. Bắt đầu quá trình mã hóa

Khi đã hoàn tất cấu hình, bạn đã sẵn sàng để bắt đầu quá trình mã hóa video. Quá trình mã hóa rất đơn giản. Gọi phương thức "Run" để bắt đầu mã hóa. Trong ví dụ này, quá trình mã hóa được thực hiện cho 1000 khung hình và được thực hiện trong một vòng lặp. Các frame được nén được lấy ra bằng cách sử dụng phương thức "GetNextFrame". Kết quả được lưu trữ trong một tệp hoặc có thể được truyền qua mạng để xử lý.

5. Lưu trữ và sử dụng frame được nén

Sau khi đã lấy được frame nén, bạn có thể lưu trữ nó trong một tệp hoặc sử dụng nó cho các mục đích khác. Frame có thể là một phần stream h264 video hoặc stream vận chuyển. Bạn có thể lưu trữ frame vào một tệp, gửi nó qua mạng và thực hiện các xử lý khác tuỳ ý. Trong ví dụ này, chúng ta lưu trữ frame vào một tệp.

Hướng dẫn Demo sử dụng AMF DM Library 🎮

Để xem AMF DM Library hoạt động, chúng ta sẽ thực hiện một demo sử dụng file cấu hình. Trong demo này, chúng ta sẽ bắt đầu bằng việc hiển thị desktop có độ phân giải 1920x1080 và bắt đầu quá trình mã hóa với 1000 khung hình sử dụng chế độ độ trễ thấp. Chúng ta sẽ nhận được các elementary video streams. Kết quả này sẽ được phát lại bằng cách sử dụng công cụ FFplay.

1. Sử dụng file cấu hình

Trước khi bắt đầu demo, chúng ta cần sử dụng một file cấu hình. File này chứa các thông tin như loại sử dụng, đầu ra, bitrate, kích thước buffer, v.v. Bạn có thể cấu hình tất cả các thông số này trong file cấu hình.

2. Khởi chạy ứng dụng và xem kết quả demo

Sau khi đã cấu hình, chúng ta khởi chạy ứng dụng demo. Bạn sẽ nhìn thấy một màn hình hiển thị tạm thời và sau đó bạn sẽ thấy các hiển thị được sao chép, mở rộng và các cửa sổ hiển thị trên các màn hình khác nhau. Các elementary video streams sẽ được bắt và lưu trữ trong tệp để xem lại bằng FFplay.

Tóm tắt 🔍

Trên đây là giới thiệu về AMF DM AMD APUs và Discrete GPUs cùng với AMF DM Library. Chúng ta đã tìm hiểu cách sử dụng AMF DM Library để cấu hình kết nối vật lý, mô phỏng hiển thị, cấu hình bộ mã hóa video và thực hiện quá trình mã hóa. Chúng ta cũng đã thực hiện một demo để xem AMF DM Library hoạt động. Hy vọng rằng thông tin trong bài viết này đã giúp bạn hiểu rõ hơn về AMF DM Library và cách sử dụng nó trong ứng dụng của mình.

Thông tin liên hệ và Hỗ trợ 👥

Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi hay đóng góp nào, vui lòng truy cập diễn đàn Media SDK của chúng tôi để được hỗ trợ tốt nhất. Chân thành cảm ơn sự quan tâm và sử dụng AMF DM Library.

Are you spending too much time looking for ai tools?
App rating
4.9
AI Tools
100k+
Trusted Users
5000+
WHY YOU SHOULD CHOOSE TOOLIFY

TOOLIFY is the best ai tool source.