基于AI的运动捕捉
实时身体跟踪
可通过任何网络浏览器访问
无需套装或硬件
手部跟踪
多人跟踪(即将推出)
面部跟踪
全身无标记跟踪
可定制的设置
用于优化结果的Rotoscope Pose Editor
Plask Motion, DeepMotion - AI运动捕捉和身体跟踪, Webcam Motion Capture, 神奇动态, Movmi - 人工智能驱动的人体动作捕捉, Move Ai, Cascadeur 是最好的付费/免费 motion capture tools.
动作捕捉,也称为mocap,是一种记录物体或人在3D空间中运动的技术。它涉及使用摄像头和传感器跟踪放置在受试者身上的标记的位置和方向,然后将其转换为数字数据。动作捕捉在娱乐行业中被广泛应用于在电影、视频游戏和虚拟现实体验中创建逼真的动画。它还在体育、生物力学和机器人技术中找到应用。
核心功能
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价格
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如何使用
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DeepMotion - AI运动捕捉和身体跟踪 | 基于AI的运动捕捉 | 要使用DeepMotion,只需在他们的网站上注册一个免费帐户。注册后,用户可以通过任何设备上的浏览器访问AI运动捕捉工具Animate 3D。他们可以自己捕捉视频或在网上找到视频作为动画的基础。DeepMotion的AI技术会自动将动画重新定位到可定制角色上,包括自定义的头像或默认字符。用户可以使用面部和手部跟踪、物理模拟、脚锁定、手接地、运动平滑和Rotoscope Pose Editor等功能进一步定制他们的动画,以获得更准确的动画效果。 | |
神奇动态 | 自动对CG角色进行动画、灯光和合成于真人拍摄场景中 | 使用神奇动态,只需上传您的CG角色模型到一个镜头或整个场景。系统将自动检测镜头切换,并追踪演员在全片段的动作。它还能从单相机镜头中检测演员的表演,并将其转移到CG角色上,实现动画、灯光和合成的自动化。 | |
Cascadeur | Cascadeur的核心功能包括快速绑定工具,可轻松进行角色绑定;AI辅助姿势,用于快速和准确的关键帧动画;自动物理工具,用于逼真的物理模拟;次要动作工具,用于为动画增添生命力;以及一整套动画工具,如轨迹、幽灵、复制工具、视频参考导入等。 | 要使用Cascadeur,在您的Windows或Linux计算机上下载并安装该软件。安装完成后,您可以导入3D模型,在快速绑定工具或自动生成的绑定工具之间进行绑定,然后使用AI辅助工具轻松创建姿势,调整次要动作,并应用逼真的物理效果。Cascadeur提供了一系列适用于初学者和专业人士的动画工具,使其直观且易于使用。 | |
Move Ai | Move Ai提供以下核心功能: 1. 在物理和数字世界之间轻松切换 2. 高保真动作捕捉 3. 单相机和多相机应用 4. 实时运动提取 5. 动画和自我表达的灵感 | 要使用Move Ai,只需将视频、高清相机镜头或移动设备录制的内容上传到软件中。然后,AI技术将分析运动并提取它,使用户能够无缝地将其转移到数字环境中。 | |
Webcam Motion Capture | 只需网络摄像头即可高精度手部和指尖追踪 | 下载并安装该软件。使用您的计算机或智能手机摄像头来控制您的3D角色。 | |
Plask Motion | AI动作捕捉 | 要使用Plask Motion,只需访问网站并注册一个账号。登录后,您可以使用Plask提供的专业工具。上传您想要的角色或物体,然后选择各种动作捕捉选项或使用动画编辑器手动进行动画制作。使用可用的功能自定义和完善您的动画。满意后,以您偏好的格式导出动画。 | |
Movmi - 人工智能驱动的人体动作捕捉 | AI驱动的动作捕捉 |
铜牌 赞助广告。功能受限
| 要使用Movmi,您可以下载软件版本2.1.1或访问Web应用程序。捕捉过程在云上运行,因此您不需要高端设备。您可以使用任何摄像机拍摄的媒体镜头,从智能手机到专业摄像机,在任何生活场景中使用。Movmi支持具有多个人物的场景,并提供不同的关节选项。您还可以浏览并从Movmi商店下载全身纹理的角色模型,用于您的动画。输出的FBX文件可以在任何3D环境中使用。 |
影视制作中用于视觉效果和角色动画
视频游戏开发中用于逼真的角色动作和交互
虚拟现实和增强现实应用
体育分析和训练
生物力学研究和医疗应用
机器人技术和机器学习
用户对动作捕捉系统的评价通常是积极的,许多人赞扬技术的准确性和逼真度。一些共同的优点包括能够捕捉复杂的动作、与传统动画方法相比节省时间和成本以及数据在各种应用中的多功能性。然而,一些用户也指出设置和操作动作捕捉系统的高成本和复杂性,以及需要专业技能和知识才能有效处理数据。
玩家在视频游戏中体验更沉浸和逼真的角色动画
电影观众享受栩栩如生的视觉效果和角色表现
运动员使用动作捕捉来分析和改进他们的技术
虚拟现实用户使用自然动作与虚拟环境进行互动
要使用动作捕捉,通常需要以下步骤:1)设置带有摄像头和传感器的捕捉空间。2)在受试者身体或对象上放置标记。3)校准系统以确保准确跟踪。4)记录动作数据。5)处理和清理数据。6)将数据应用于数字模型或角色。动作捕捉需要专门的硬件和软件,以及受过培训的人员来操作系统和处理数据。
逼真和栩栩如生的动画
与传统动画方法相比的时间和成本效率
能够捕捉微妙和复杂的动作
运用动作数据于多个项目中的可重复性